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Lang lebe Alea

Verfasst: 18. September 2002, 13:57
von Frank Gebauer
Nachdem ich von PR absolut begeistert bin, habe ich es nun geschafft alle Alea Spiele zu spielen. Ich bin wirklich angetan von der hohen Qualität aller Spiele. Einzig Wyatt Earp fällt ein wenig ab.
Steht eigentlich zu befürchten, dass Alea irgend wann dicht gemacht werden kann? Was man hier immer so zwischen den Zeilen liest, scheinen die Verkaufszahlen der Alea Spiele ja nicht gerade so überwältigend zu sein. In den Regalen sieht man sie zumindest leider viel zu selten, obwohl zum Ravensburger Konzern gehörend.
Trägt sich so ein Edelverlag wie Alea eigentlich? Weiß das jemand? Gibts da genaue Auflagenzahlen? Wäre doch eine Horrorvorstellung wenn Alea plötzlich weg wäre.

Wieviel bringt eigentlich so ein deutscher Spielepreis Umsatzzahlenmäßig? Oder die Auswahlliste? Oder ist nur der Spiel des Jahres Preis bedeutend?

Ich kann immer noch nicht verstehen warum das fantastische Tadsch Mahal nicht Spiel des Jahres wurde. Oder Ra. Mag da jemand Alea nicht? Oder Herrn Knizia? Oder beides?

Weiter so Alea wünscht sich

Frank Gebauer
(der G-Bauer)

Re: Lang lebe Alea

Verfasst: 18. September 2002, 14:17
von friedemann
Also ich denke alea wird mit Puerto Rico sein Überleben gesichert haben und die Bedeutung einer "Edelmarke" im Hause Ravensburger gefestigt haben.

Ich bin aber sicher, daß Stefan Brück sich dazu hier auch noch melden wird.

Gruß

Friedemann

Re: Lang lebe Alea

Verfasst: 18. September 2002, 14:26
von Braz
Hallo,

ich finde auch die Spiele von Alea absolut genial !
Tadsch Mahal finde ich ebenfalls super und kommt bei uns im Spielekreis immer klasse an !!
Einziges Spiel von Alea, welches ich noch nicht kenne ist: Die Fürsten von Florenz, aber was nicht ist kann ja noch werden ;)
Die Händler von Genua finde ich auch super (haber es aber mit der Regeländerung (*hehe) noch nicht gespielt - Grüße an S.Brück :) )

bin mal auf das Neue Spiel gespannt, was hoffentlich in Essen mal vorgestellt wird...


so long
bis denne
Braz

Re: Lang lebe Alea

Verfasst: 18. September 2002, 14:58
von Stephan Valkyser
> Die Händler von Genua finde ich auch super (haber es aber mit
> der Regeländerung (*hehe) noch nicht gespielt - Grüße an
> S.Brück :) )

Regeländerung bei HvG? Habe ich da etwas verpaßt?

Re: Lang lebe Alea

Verfasst: 18. September 2002, 15:16
von Beat B.
:grin: das solltest du selbst entscheiden. hier der link zur entsprechenden diskussion:

http://www.spielbox.de/phorum4/read.php4?f=1&i=50802&t=50802


beat

Re: Lang lebe Alea

Verfasst: 18. September 2002, 15:19
von Gustav der Bär
Frank Gebauer schrieb:
> (...) Ich kann immer noch nicht verstehen warum das fantastische
> Tadsch Mahal nicht Spiel des Jahres wurde. Oder Ra. Mag da
> jemand Alea nicht? Oder Herrn Knizia? Oder beides?

Klar!

Es gibt da diese weltweite Verschwörung von Regierung, Industrie und Wissenschaft, die sich gegen ALLE Autoren, ALLE Verlage und ALLE Spiele richtet, die in irgend einem Jahr mal KEINEN Preis bekommen haben.

Und wer ist daran schuld?

Natürlich: Wieder mal "die Amerikaner" ! ;-)

Auf Xuntheit!
Gustav der Bär
(Peter Gustav Bartschat)

Re: Lang lebe Alea

Verfasst: 18. September 2002, 15:21
von peer
Hi,
Gustav der Bär schrieb:
>
> Frank Gebauer schrieb:
> > (...) Ich kann immer noch nicht verstehen warum das
> fantastische
> > Tadsch Mahal nicht Spiel des Jahres wurde. Oder Ra. Mag da
> > jemand Alea nicht? Oder Herrn Knizia? Oder beides?
>
> Klar!
>
> Es gibt da diese weltweite Verschwörung von Regierung,
> Industrie und Wissenschaft, die sich gegen ALLE Autoren, ALLE
> Verlage und ALLE Spiele richtet, die in irgend einem Jahr mal
> KEINEN Preis bekommen haben.
>
> Und wer ist daran schuld?
>
> Natürlich: Wieder mal "die Amerikaner" ! ;-)
>
Und ich dachte die Weltvweite-Verschwörungs e.V. . Wie man sich irren kann...
ciao,
Peer

23

Verfasst: 18. September 2002, 16:27
von friedemann
!

Re: Lang lebe Alea

Verfasst: 18. September 2002, 16:27
von Ralf Arnemann
> Nachdem ich von PR absolut begeistert bin, habe ich es nun geschafft alle Alea
> Spiele zu spielen.
Darum geht es nicht in erster Linie. Du solltest alle diese Spiele KAUFEN. ;-)

> Was man hier immer so zwischen den Zeilen liest, scheinen die Verkaufszahlen
> der Alea Spiele ja nicht gerade so überwältigend zu sein.
Das habe ich nicht so verstanden.
Die Verkaufszahlen sind selbstverständlich nicht auf "Siedler"-Niveau, für anspruchsvolle Spiele dieser Art wird man auch nichts anderes geplant haben.

> Trägt sich so ein Edelverlag wie Alea eigentlich?
Solange die Kostenstruktur nicht ebenso exquisit ist wie die Spielequalität, sollte das gehen.

> Gibts da genaue Auflagenzahlen?
Aus von mir nicht nachvollziehbaren Gründen werden die nicht veröffentlicht.

> Wieviel bringt eigentlich so ein deutscher Spielepreis Umsatzzahlenmäßig?
Eher wenig. In keiner Weise mit "Spiel des Jahres vergleichbar".

Re: 23

Verfasst: 18. September 2002, 16:36
von Gustav der Bär
Ich war zu vorsichtig, um von mir aus darauf hin zu weisen, aber wenn du das Gespräch schon darauf bringst ...

Habt ihr auf mal die Postleitzahl von Alea geachtet`?

Sie lautet 83_23_3 !!!

Muss man noch mehr sagen? ;-)

Auf Xuntheit!
Gustav der Bär
(Peter Gustav Bartschat)

Re: 23

Verfasst: 18. September 2002, 17:09
von peer
Hi,
Gustav der Bär schrieb:
>
> Ich war zu vorsichtig, um von mir aus darauf hin zu weisen,
> aber wenn du das Gespräch schon darauf bringst ...
>
> Habt ihr auf mal die Postleitzahl von Alea geachtet`?
>
> Sie lautet 83_23_3 !!!
>
> Muss man noch mehr sagen? ;-)
>

Ja und Alea beginnt und endet mit A... Und A (Dreieck) A (Dreiceck) ist ja, na ihr wisst schon...
ciao,
Peer (hoffentlich muss man mich jetzt nicht erschiessen)

Re: 23 (Psst)

Verfasst: 18. September 2002, 17:19
von Sönke Weidemann
Hi!

Jetzt fällt es auch mir auf:

ALEA: Alle Lebenden Erleuchteten Amerikas? Fnord!

Gruß Sönke

RE: 23

Verfasst: 18. September 2002, 18:02
von Benjamin
"Gustav der Bär" hat am 18.09.2002 geschrieben:

> Habt ihr auf mal die Postleitzahl von Alea geachtet`?
> Sie lautet 83_23_3 !!!
> Muss man noch mehr sagen? ;-)

Und nicht nur das: Wenn man mal China Town und Tadsch Mahal nebeneinander ins Regal stellt.... beängstigend! ;)


Benjamin

Re: Lang lebe Alea/ neuen Gebäude für PR

Verfasst: 18. September 2002, 18:13
von St. Brück
friedemann schrieb:

> Ich bin aber sicher, daß Stefan Brück sich dazu hier auch
> noch melden wird.

Nee, tut er nicht. Hat keine Zeit mehr... geht nun 1 Woche in (PC-freien!) Urlaub!

... und ist gespannt, wohin sich der thread in dieser Zeit entwickelt... ;-)

Gruß und Dank an alle.
Stefan

PS: So, nun steht´s fest. Die deadline für Essen ist überschritten, die Qualität der neuen Gebäude aber noch nicht zufriedenstellend. Insofern sehen wir uns nicht in der Lage, diese rechtzeitig für Essen aufzubereiten und als Druck vorzulegen.
Wir werden uns nun also etwas Neues einfallen lassen (müssen), denn einige der neuen Gebäude sind uns schon so ans Herz gewachsen, dass wir sie euch keinesfalls vorenthalten wollen!

Re: 23

Verfasst: 18. September 2002, 18:27
von Roland G. Hülsmann
friedemann schrieb:

> 23!

:lol: :grin: :lol:

Re: 23

Verfasst: 19. September 2002, 09:30
von Andrea Meyer
Ach Jungs, dabei lautet die Antwort auf alles doch 42! Andrea

Re: Lang lebe Alea-Ptototyp

Verfasst: 19. September 2002, 11:01
von Stefan Feld
Hallo !

Frank schrieb:
> Nachdem ich von PR absolut begeistert bin, habe ich es nun
> geschafft alle Alea Spiele zu spielen. Ich bin wirklich
> angetan von der hohen Qualität aller Spiele. Einzig Wyatt
> Earp fällt ein wenig ab.

Ich kann Frank nur zustimmen - die Nummer 1 wenn es um anspruchsvollere Spiele geht !

Aber auch aus Sicht des Spieleefinders möchte ich Alea besonders hervorheben.
Wie dort mit Prototypen umgegangen wird ist für mich beispiellos. Natürlich wird man bei fast allen Verlagen sehr anständig und höflich behandelt (und ich habe schon viele, viele Pakete losgeschickt), aber bei ALEA hatte ich wirklich das Gefühl, das man sich intensivst mit dem Spiel beschäftigt hat.
Stefan hat im Detail beschrieben, was ihm nicht gefällt und hat Verbesserungsvorschläge gemacht.
Und dreimal hatte ich die Chance das Spiel mit den Veränderungen neu einzusenden.
Dass es zum Schluss doch nicht geklappt hat, war ein bisschen enttäuschend, aber nachvollziehbar.
Insgesamt ist für mich deshalb klar, dass ich in Zukunft jedes Spiel von mir, wenn es einigermaßen ins Verlagsprogramm von ALEA passt, dorthin senden werde.

Abschließend ist glaube ich festzustellen, dass die Qualität der Spiele bei ALEA nicht von ungefähr kommt, da Stefan und sein Team (zumindest Spieletester muss es ja geben) beste Arbeit leisten.

Der auf die erste Veröffentlichung wartende

Spiele-Manager

Stefan

Re:Ptototyp-Prototyp

Verfasst: 19. September 2002, 11:03
von Stefan Feld

Schon peinlich, wenn man sich gleich in der Übetschtift, verschteibt !!!

Gtüße
Stefan

23; 42 (Uuuups: Fast "OT" vergessen)

Verfasst: 19. September 2002, 11:26
von Gustav der Bär
Andrea Meyer schrieb:
> Ach Jungs, dabei lautet die Antwort auf alles doch 42!

Schon klar: Die durch Doublierung verstärkte 23, abzüglich der Anzahl der Seiten der Grundfläche der Großen Pyramide. NOCH deutlicher hätte Douglas Adams kaum noch darauf hinweisen können, was er uns WIRKLICH damit sagen wollte.

(Auch die Trinomina Adam Weishaupt - Douglas Adams - Friedhelm Adam sprechen eine beredte Sprache in Hinblick auf den Weg, der direkt ins Herz der Spieler-Szene führt.)

Auf Xuntheit!
Gustav der Bär
(Peter Gustav Bartschat)

RE: Ptototyp-Prototyp

Verfasst: 19. September 2002, 12:25
von Marten Holst
Moinle Stefan,

> Schon peinlich, wenn man sich gleich in der Übetschtift,
> verschteibt !!!

Wieso verschtieben? Beim Ptototyp handelt es sich um einen Flugsaurier mit Sonnenbrille (was'n Typ!) und eingebautem Würfelturm (nicht zu verwechseln mit einem Quadersammelwiehießdasdingnoch?). Alea hat halt eine lange Tradition, die weit über die angesprochenen Freimaurergrenzen hinaus geht.

Ptiele Grüße
Marten (hofft doch, dass Alea noch lange nicht iacta est)

Re: 23

Verfasst: 19. September 2002, 12:34
von Günter Cornett
Andrea Meyer schrieb:
>
> Ach Jungs, dabei lautet die Antwort auf alles doch 42! Andrea

Ach Mädel, warum behauptest du denn im Autorenforum, es seien 50 auf der Veranstaltung gewesen, wo es nur 42 (oder etwa 42! ?) waren ?

Will ich dir ma sagen, du: 42 ist nicht die Antwort auf alle Fragen sondern nur auf die Frage aller Fragen. Kapiert ? Nein ? Na das ist auch nicht so richtig was für kleine Mädchen. Geh bessa ma wieder mit Puppen spielen, Kleines :grin:

Günter (hofft nie wieder dem Vorwurf der political correctness ausgesetzt zu werden)

Re: 23; 42 (Uuuups: Fast "OT" vergessen)

Verfasst: 19. September 2002, 12:45
von peer
Hi,
Gustav der Bär schrieb:
>> (Auch die Trinomina Adam Weishaupt - Douglas Adams -
> Friedhelm Adam sprechen eine beredte Sprache in Hinblick auf
> den Weg, der direkt ins Herz der Spieler-Szene führt.)
>

Mal abgesehen davon, dass man ab 25 EUR (23+ die erste Ziffe der 23 = 25) Bestellwert weniger Porto bezahlt .
ciao,
Peer

Re: Lang lebe Alea

Verfasst: 19. September 2002, 13:24
von Andreas Epplée
> Es gibt da diese weltweite Verschwörung von Regierung,
> Industrie und Wissenschaft, die sich gegen ALLE Autoren, ALLE
> Verlage und ALLE Spiele richtet, die in irgend einem Jahr mal
> KEINEN Preis bekommen haben.

Du wolltest schreiben: "die sich gegen ALEA Autoren, ALEA Verlage und ALEA Spiele richtet, die immer ALEA Preise bekommen"! ;-)

> Und wer ist daran schuld?

Natürlich: ALEA!

Was sollen die Amerikaner denn da machen?

Ravensburger spielen :lol:


Andreas

L vs. A

Verfasst: 19. September 2002, 14:00
von Gustav der Bär
Aha!

Du hast also das zweite L* entfernt und durch ein zweites A** ersetzt!

Ich verstehe, ja, ich verstehe.

Auf Xuntheit!
Gustav der Bär
(Peter Gustav Bartschat)

* Symbol für das Winkelmaß 1)
** Symbol für das Dreieck 2)

1) Symbol für die Freimaurer
2) Symbol für die Pyramide

Re: 23

Verfasst: 19. September 2002, 14:12
von Matthias Streicher
Die Quersumme aus 11.09.2001 ist na.... 23

Weißt man den einzelnen Buchstaben von Alea eine Zahl zu (a=1,b=2) und addiert dazu die Spielezahl 3 von Tadsch Mahal 3 (es ist das dritte Spiel aus der Reihe) und setzt ein Flag 1 dafür, dass der erste Buchstabe von Alea groß geschrieben wird, erhalten wir 23.

Die Summe aus 11+ 12 ist 23 (wow)

Die Anzahl der Buchstaben aus "Tadsch Mahal Reiner Knizia" ist 23

Die Anzahl der Buchstaben aus "Jury Spiel des Jahres Kramer" ist aber auch 23

Mein Bruder wurde gestern 23

23 ist eine Primzahl (schluck!)

Der 23.12 ist ein Tag vor Heiligabend (hui)

Die 23 ist nicht besonders beliebt und wird beim Zählen gerne übersehen

Wer älter als 23 ist geht auf die 40 zu

Die 23 ist eine wirklich schlimme Zahl

Matthias
(bekommt langsam aber sicher Angst)