Wallenstein
Verfasst: 21. Oktober 2002, 15:15
Hallo
Ich habe ein paar Fragen zu möglichen Modifikationen zu Wallenstein und euren Erfahrungen und Meinungen.
Als erstes zum Spiel mit 3 Mann. Die Regel empfiehlt, 6 ausgewählte Provinzen wegzulassen, aber mit 1 Provinz (2 Armeeklötzern) am Anfang mehr zu starten. Die Provinzen, die weggelassen werden sollen, sind aber nicht gerade schnell zu finden. Außerdem gibt es immer noch 5 Länder, wo also genau so viele Mehrheiten in den Gebäudetypen möglich sind wie bei 4 oder 5 Spielern. Daher kam ich auf die Idee, die Kurpfalz komplett wegzulassen (7 Provinzen) und mit soviel Einheiten zu beginnen, wie mit 4 Spielern (8 Provinzen zum Start). Das ist übersichtlicher und macht den Kampf um die Mehrheiten eventuell spannender. Schon mal so oder ähnlich gespielt?
Als Zweites kam mir die Idee, 2 Ereignisse pro Zug zu ziehen. Sind ja schließlich genug Karten da mit sinnvollen und spannenden Auswirkungen. Ist ja auch irgendwie mehr Aktion drin, wenn es mal Ereignisse in 2 Ländern zu beachten gibt.
Also entweder 7 Karten offen auslegen und dann 3 mal 2 ziehen und die 7. ist für den Winter. Oder wie gehabt 4 Karten ausliegen und eine wird von Frühjahr bis Herbst verdeckt gezogen.
Oder viel mir gerade ein: 4 Karten liegen immer aus. Daraus werden 2 fürs Frühjahr gezogen, dann werden 2 neue aufgedeckt. Aus den 4 werden 2 gezogen für den Sommer, dann werden 2 neue aufgedeckt. Aus den 4 werden 2 gezogen für den Herbst, dann wird eine gezogen für den Winter. Das würde die zusätzliche Aktion bringen, gleichzeitig aber auch berechenbarer sein, als die anderen Varianten und man kann die 4er Auslage auf der Karte benutzen, ganz wichtig ;-)
Zu den Themen "3 Jahre spielen" und "in welchem Winkel mit welcher Härte wirft man die Steine in den Würfelturm" brauch ich wohl nichts weiter fragen. Das wurde ja schon öfters hier diskutiert.
Mike
Ich habe ein paar Fragen zu möglichen Modifikationen zu Wallenstein und euren Erfahrungen und Meinungen.
Als erstes zum Spiel mit 3 Mann. Die Regel empfiehlt, 6 ausgewählte Provinzen wegzulassen, aber mit 1 Provinz (2 Armeeklötzern) am Anfang mehr zu starten. Die Provinzen, die weggelassen werden sollen, sind aber nicht gerade schnell zu finden. Außerdem gibt es immer noch 5 Länder, wo also genau so viele Mehrheiten in den Gebäudetypen möglich sind wie bei 4 oder 5 Spielern. Daher kam ich auf die Idee, die Kurpfalz komplett wegzulassen (7 Provinzen) und mit soviel Einheiten zu beginnen, wie mit 4 Spielern (8 Provinzen zum Start). Das ist übersichtlicher und macht den Kampf um die Mehrheiten eventuell spannender. Schon mal so oder ähnlich gespielt?
Als Zweites kam mir die Idee, 2 Ereignisse pro Zug zu ziehen. Sind ja schließlich genug Karten da mit sinnvollen und spannenden Auswirkungen. Ist ja auch irgendwie mehr Aktion drin, wenn es mal Ereignisse in 2 Ländern zu beachten gibt.
Also entweder 7 Karten offen auslegen und dann 3 mal 2 ziehen und die 7. ist für den Winter. Oder wie gehabt 4 Karten ausliegen und eine wird von Frühjahr bis Herbst verdeckt gezogen.
Oder viel mir gerade ein: 4 Karten liegen immer aus. Daraus werden 2 fürs Frühjahr gezogen, dann werden 2 neue aufgedeckt. Aus den 4 werden 2 gezogen für den Sommer, dann werden 2 neue aufgedeckt. Aus den 4 werden 2 gezogen für den Herbst, dann wird eine gezogen für den Winter. Das würde die zusätzliche Aktion bringen, gleichzeitig aber auch berechenbarer sein, als die anderen Varianten und man kann die 4er Auslage auf der Karte benutzen, ganz wichtig ;-)
Zu den Themen "3 Jahre spielen" und "in welchem Winkel mit welcher Härte wirft man die Steine in den Würfelturm" brauch ich wohl nichts weiter fragen. Das wurde ja schon öfters hier diskutiert.
Mike