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Variante f. Maharaja

Verfasst: 22. Oktober 2002, 13:59
von Stephan
Hallo!

Kennt jemand die Variante für das Spiel Maharaja (früher AH jetzt Eurogames), mit der es für "Gelb" ab der Runde 8 einigermaßen erträglich wird?

viele Grüße
Stephan

Re: Variante f. Maharaja

Verfasst: 22. Oktober 2002, 22:38
von Michael-spielbox
Hi,
schau mal nach bei www.grognard.com!
Nice dice
Michael

Re: Variante f. Maharaja

Verfasst: 23. Oktober 2002, 07:24
von Stephan
Da hab' ich schon nachgesehen...

Leider wird nur auf eine Ausgabe des GENARAL (30/2) verwiesen....

Re: Variante f. Maharaja

Verfasst: 24. Oktober 2002, 00:39
von Ernst Knauth
Stephan schrieb:

> Kennt jemand die Variante für das Spiel Maharaja (früher AH
> jetzt Eurogames), mit der es für "Gelb" ab der Runde 8
> einigermaßen erträglich wird?

Manche Spieler meinen, daß es nicht möglich ist, mit den Original-Regeln mit "Gelb" eine Partie zu gewinnen. Das kann ich nicht bestätigen, denn ich habe mit "Gelb" auch schon gewonnen.

Die meisten sind sich aber einig, daß Maharaja für "Gelb" im Mittelteil eines Spiels sehr öde ist, da 2-3 Stunden lang fast nichts zu tun ist (mangels Marken auf dem Board). Das empfanden wir genau so.

Es gibt mehrere Ansätze, Maharaja zu verbessern. Mir sind folgende bekannt:

[b]General 30/2:[/b]
1a) Option 1 (Steven L. de Vore): Stärkung der "Dutch"
1b) Option 2 (Steven L. de Vore): Die Mauryans (und anschliessend auch die Guptas) verschwinden erst eine volle Runde später vom Brett.
1c) Variante von John Kisner: Das Verschwinden der Guptas in Runde 8 wird anders geregelt

[b]Boardgamer 5/2:[/b]
2a) Yellow Gain a Ally (Jim Lawler): "Gelb" erhält ein zusätzliches Volk (die Ahoms) in Runde 11.
2b) Rise of the Reds (Jim Lawler): Jeder Spieler erhält geheim ein zusätzliches Volk in der neuen Farbe "Rot" zugelost ("Gelb" erhält zwei).

[b]http://spotlightongames.com[/b]
3) Pre-Gunpowder Maharaja (Rick Heli): Eine komplett neue Variante

Ich selbst habe bisher die Varianten 1c und 2a gespielt. Sie funktionierten halbwegs, aber sie konnten das Hauptproblem von Maharaja, daß alle Partien in etwa nach demselben Schema ablaufen und dadurch bald relativ uninteressant werden, nicht beheben. Ich hätte gerne noch 2b ausprobiert, konnte meine Spielpartner aber nicht mehr dafür gewinnen. Von 1a und 1b wird abgeraten, da sie das Spiel-Gleichgewicht stören sollen.

Auf jeden Fall werde ich aber irgendwann mal die Variante 3 spielen ...

Mich würde auch interessieren, ob in der neuen Eurogames-Version irgendwelche Änderungen zum Original von Avalon Hill eingebaut wurden.

Gruss

Ernst (der Britannia-ähnliche Spiele sehr gerne spielt)

Re: Variante f. Maharaja

Verfasst: 24. Oktober 2002, 10:43
von Stephan
Hallo Ernst!

Danke für Deine ausführliche Antwort.

Wie Du, bin auch ich ein Britannia-Fan, scheute aber bisher die orbitanten Kosten für ein Orginal AH-Maharaja und war froh, dass sich Eurogames *erbarmt* hat. Leider konnte ich die Regeln noch nicht lesen, geschweige denn vergleichen da sie in meiner Version auf französisch sind.

In 9 Tagen soll ich die Anleitung(lt Eurogames) auf Deutsch bekommen. Wenn ich die englische version hätte, könnte ich sie vergleichen.

Weißt Du, ob man die englische Anleitung irgendwo downloaden kann?

Ich habe M. bisher noch gar nicht gespielt, sondern nur Kommentare im Netz gelesen. Hier nach soll die Variante 1c die beste sein. Schade, dass Du sie noch nicht gespielt hast.

Die Variane auf http://spotlightongames.com scheint mir etwas lange zu dauern. Hier gibt es ja nastatt 16 25 Züge. Uff.

Stephan

Re: Variante f. Maharaja

Verfasst: 25. Oktober 2002, 06:21
von Rick Heli
Stephan schrieb:
> Die Variante auf http://spotlightongames.com scheint mir
> etwas lange zu dauern. Hier gibt es ja anstatt 16 25 Züge. Uff.

(If anyone is reading my variants, I think they must be English readers.)

Hallo & thanks for your interest!

Fortunately, not all is as it may seem. Even if there are more game turns, each
turn itself has relatively fewer player turns. So the overall game is of about the
same length as the original. I promise, or your money back. ;)

Happy Gaming. :)

Re: Variante f. Maharaja

Verfasst: 25. Oktober 2002, 17:12
von Ernst Knauth
Stephan schrieb:

> Weißt Du, ob man die englische Anleitung irgendwo downloaden
> kann?

Ich habe leider keine Ahnung.

> Ich habe M. bisher noch gar nicht gespielt, sondern nur
> Kommentare im Netz gelesen. Hier nach soll die Variante 1c
> die beste sein. Schade, dass Du sie noch nicht gespielt hast.

Ich hatte die Variante 1c schon gespielt, und man kann nicht sagen, daß sie nicht funktioniert hätte. Aber die wenigen zusätzlichen Ahoms-Counter verschaffen dem gelben Spieler auch keine nennenwerten neuen Aktivitäten in seiner "flauen" Phase und können daher das Problem auch nicht richtig lösen.

> Die Variane auf http://spotlightongames.com scheint mir
> etwas lange zu dauern. Hier gibt es ja nastatt 16 25 Züge. Uff.

Ich finde Maharaja generell etwas zu schematisch im Spielablauf. Alle Partien liefen bisher immer sehr ähnlich ab. Daher denke ich, daß man etwas mehr ändern muß als nur ein neues Volk einzufügen. Vielleicht schafft Rick's Variante hier Abhilfe ...

Gruss

Ernst