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herr der ringe risiko - erweiterung?

Verfasst: 28. Oktober 2002, 18:14
von ralph obkircher
hallo an alle,

glaubt ihr vielleicht auch daran, dass "herr der ringe risiko" bei erscheinen des dritten teiles nächstes jahr mit einer erweiterung aufwarten könnte. im regelheft ist auf der vorletzten seite (glaube ich!) ein hinweis zu finden, dass sich dieses spiel nur auf die ersten beiden teile "die gefährten" und "die zwei türme" bezieht. außerdem fällt auf, dass der spielplan ohne erkenntlichen rand ein anlegen am unteren ende (dort wo dann mordor wäre!) ermöglichen würde. die wegstrecke der gefährten und auch eine seeroute enden ja mehr oder weniger im nichts!

was denkt ihr? lieg ich da völlig falsch, oder könnte man soetwas schon vermuten?

grüsse an euch

der ralph.

Re: herr der ringe risiko - is datt watt?

Verfasst: 28. Oktober 2002, 19:45
von Christian Schepers
Sorry falls etwas OT, interessiert mich aber brennend:

Habe HdR-Risiko in Essen gesehen *lechz*, mangels Zeit und Platz aber nicht ausprobieren koennen.

Lohnt sich das? Tolkien-Fan bin ich, Originalrisiko besitze ich auch, aber ganz ehrlich mag ich es nicht mehr ganz so gern wie frueher, weil's z.T. doch seeehr gluecksabhaengig ist und ein Spieler, der einmal die Oberhand hat, kaum noch zu schlagen ist.

Also, funzt das HdR-Risiko spieltechnisch genauso wie das Original-Risiko, bloss mit anderer Optik, oder ist dass ueberarbeitet, voellig anders oder gibt es sogar ein paar durch die Vorlage inspirierte Spielelemente? Und kann man das ordentlich zu zweit zocken (ohne diesen saudoofen "Geisterspieler" aus der Deluxe-Edition vom Original?)

Gruss, Christian.

Re: herr der ringe risiko - is datt watt?

Verfasst: 28. Oktober 2002, 20:22
von Roland G. Hülsmann
Christian Schepers schrieb:

> Lohnt sich das?

JA!

> Tolkien-Fan bin ich, Originalrisiko besitze
> ich auch, aber ganz ehrlich mag ich es nicht mehr ganz so
> gern wie frueher, weil's z.T. doch seeehr gluecksabhaengig
> ist und ein Spieler, der einmal die Oberhand hat, kaum noch
> zu schlagen ist.

Durch die Regelveränderungen, scheint es eher möglich zu sein, das Blatt noch einmal zu wenden.

> Also, funzt das HdR-Risiko spieltechnisch genauso wie das
> Original-Risiko, bloss mit anderer Optik, ...

Man kann es, wenn man unbedingt will, nach den Standardregeln spielen und läßt dann eben die Gefährten, Heerführer, Festungen und Abenteuerkarten (mit Ereignissen, Aufträgen und anderem) weg. Dann ist es Risiko wie eh und je ...

> ... oder ist dass
> ueberarbeitet, voellig anders oder gibt es sogar ein paar
> durch die Vorlage inspirierte Spielelemente?

Es ist einiges hinzugekommen:

[b]Der Zuge dere Gefährten[/b] mit dem Ring vom Auenland in Richtung Mordor begrenzt die Spieldauer. Es gibt keine Aufträge, die das Spiel beenden, sondern sobald die Gefährten den Spielplan verlassen endet das Spiel und der Spieler mit den meisten Siegpunkten hat gewonnen. Dire Gefährten werden nach jedem Spielzug weitergesetzt. Bei einigen Stationen ziehen sie aber nur weiter wenn eine Zahl größer 3 gewürfelt wird und es gibt auch einige Sonderkarten, mit denen man den Lauf - je nach eigener Situation - etwas hemmen kann. Wichtig ist aber: Das nahe Ende des Spieles ist für alle Spieler offensichtlich (und erhöht die Bereitschaft zu waghalsigen Verzweiflungstaten ;-) ).

[b]Die Feldherren:[/b] Jeder Spieler setzt zunächst einen Feldherren ein. Der Feldherr erhöht bei Angriff und Verteidigung den höchsten Würfel um 1. Bei der Truppenbewegung nach Abschluß der Kämpfe kann der Feldherr mitbewegt werden. Landet er auf einem Feld mit einem Heiligtum (gibt es einige), zieht der Spieler eine Abenteuerkarte. Wird der Feldherr im Kampf greschlagen kann er gegen Ende des nächsten Zuges erneut eingesetzt werden.

[b]Die Abenteuerkarten:[/b] Es gibt drei Sorten: Aufträge, sofort stattfindende ereignisse und Sonderkarten, die man auf der Hand behält, bis man sie einsetzen will.Die Aufträge hält man bis zur Erfüllung auf der Hand. Es geht darum, bestimmte Heiligtümer mit dem Feldherren zu erobern. Bei Erfüllung gibt es ein paar Einheiten extra und zusätzlich Siegpunkte. Sofortereignisse werden ausgeführt und bringen mal Armeen oder reduzieren welche ... bringen aber keine Siegpunkte. Die dritte Sorte erlaubt Sonderaktionen oder Verstärkungen und bringt nach dem Ausspielen auch Siegpunkte. Die Abenterkarten sind das Salz des Spieles!

[b]Die Festungen:[/b] Einige Länder haben Festungen. Diese verstärken die Verteidigung, d.h. beim Verteidigen wird der höchste Würfel um eins erhöht. (Steht auch noch ein Feldherr drin, sind es schon +2! )

[b]Die Siegpunkte:[/b] Hat die Gemeinschaft des Rings das Spielfeld in Richtung Mordor verlassen, wird gezählt: Für jedes Land, das man besitzt einen Punkt + für jeden "Kontinent" die Punkte, die er auch beim Einsetzen an Einheiten bringt + 2 Punkte pro Festung + die Punkte auf den ausgespielten Abenteuerkarten.

Es ist also schon Einiges anders. Da muß man z.B. schon überlegen, ob es sinnvoller ist alle Länder einer Farbe ("Kontinent") noch rasch vor Schluß zu erobern oder aber zu versuchen beim Gegner einzufallen, um rasch nch einen Auftrag für vier Siegpunkte zu erfüllen oder ....

> Und kann man das
> ordentlich zu zweit zocken (ohne diesen saudoofen
> "Geisterspieler" aus der Deluxe-Edition vom Original?)

Ja, es geht zu zweit sogar sehr gut! Es gibt anfangs zwar 14 neutrale Länder, die mit je zwei Armeen besetzt werden, aber diese werden naturgemäß nicht aktiv, sondern warten darauf erobert zu werden (wobei der Gegner dann für diese würfelt). Wir haben es gestern zu zweit gespielt und es war bis zum Ende sehr spannend! Natürlich haben die Guten gewonnen! ;-)

Gruß
Roland (spielt [b]immer[/b] grün, ...)

Re: herr der ringe risiko - erweiterung?

Verfasst: 28. Oktober 2002, 20:40
von Michael Weber
> was denkt ihr? lieg ich da völlig falsch, oder könnte man
> soetwas schon vermuten?

Da es so aussieht, als ob: Das könnte man vermuten ;-) .

Michael
(freut sich auf 2003 ... )

Re: herr der ringe risiko - is datt watt?

Verfasst: 28. Oktober 2002, 21:04
von Ralf Jendroska

Bääähhhh!

Hier bei uns gewinnen ,Sauron sei Dank, immer die Bösen! :-)
(Und dann auch immer noch Schwarz)

Gruß
Ralf

Re: herr der ringe risiko - erweiterung?

Verfasst: 29. Oktober 2002, 08:46
von kurt
Nach Auskunft von Hasbro, die vertreiben die Marke Parker, hängt es von den Verkaufszahlen ab. Also wenn Ihr alle brav dieses Spiel kauft, dann kommt auch eine Erweiterung.

Kurt (der es schon gespielt hat und dem es besser als Risiko normal gefällt)

Re: herr der ringe risiko - is datt watt?

Verfasst: 29. Oktober 2002, 09:32
von Christian Schepers
Na, vielen Dank für diesen extrem ausführlichen Bericht. Gut, dass ich demnächst Geburtstag habe und Weihnachten ansteht, der Wunschzettel platzt schon aus allen Nähten.

Technische Frage: Kann man das schon irgendwo kriegen oder wars bisher exklusiv auf der Messe zu haben??

Gruß,
Christian.

Re: herr der ringe risiko - is datt watt?

Verfasst: 29. Oktober 2002, 09:50
von Roland G. Hülsmann
Ich habe meines bei Toys'R'Us (Wallau) erstanden. Es sollte aber auch in anderen Läden schon zu haben sein.

Gruß
Roland

Re: herr der ringe risiko - erweiterung?

Verfasst: 29. Oktober 2002, 10:04
von Stefan-spielbox
... und wenn man sich dann noch die rueckseite der karten anguckt... auf denen ist naemlich der gesamte spielplan zu sehen - also geplant ist es auf jeden fall. es darf halt nur nicht schlecht verkaufen.



Tschau
Stefan

Re: herr der ringe risiko - is datt watt?

Verfasst: 29. Oktober 2002, 12:49
von gast
Frage: wie lange dauert das Spiel üblicherweise ?

Gruß
Kalle

Re: herr der ringe risiko - is datt watt?

Verfasst: 29. Oktober 2002, 13:01
von kurt
Da die Runden vorgegeben sind, höchstens 60 Minuten.

Kurt

Re: herr der ringe risiko - is datt watt?

Verfasst: 29. Oktober 2002, 13:34
von gast
Und noch eine Nachfrage: Was kostet der Spaß ?

In Läden hier in der Gegend habe ich es noch nicht gesehen :-(

Gruß
Kalle

Re: herr der ringe risiko - watt kostet datt?

Verfasst: 29. Oktober 2002, 14:32
von ralph obkircher
na bei müller gibts das spiel um satte 46 euro! die ausstattung is dafür aber schon sehr schön...

mfg

ralph

Re: herr der ringe risiko - is datt watt?

Verfasst: 29. Oktober 2002, 14:34
von Roland G. Hülsmann
gast schrieb:

> Und noch eine Nachfrage: Was kostet der Spaß ?

Beim Toys'R'Us (Wallau) habe ich ca. 45€ hingeblättert. Es sollte aber auch in allen anderen Toys-Filialen sein. Beim Buchclub habe ich es (am Abend nach dem Kauf :-( ) für 39,95 € gesehen. Nicht ganz billig, aber bei der Ausstattung ...

Gruß
Roland

Noch ein paar Fragen ;)

Verfasst: 3. Dezember 2002, 11:50
von Nadus
Sind diese "Sonderkarten" auch in einer Riskopartie einsetzbar(sprich in einem Endlosspiel)?
Hat es da zu Anfang auch neutrale Städte?
Gibt es verschiedene Armeetypen(Stein,Schere,Papier)?

thx Nadus