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[Spieleschmiede] Not Alone: In der Spielschmiede wird es düster…

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[Spieleschmiede] Not Alone: In der Spielschmiede wird es düster…

Beitragvon Spieleschmiede » 1. August 2016, 16:14

Der deutsche Verlag Corax Games schickt die Förderer der Spieleschmiede auf eine aufregende und lebensgefährliche Reise nach Artemia.

01.08.2016 Not Alone heißt das nächste Projekt des deutschen Verlages Corax Games, ein „Alle-gegen-Einen“-Spiel mit düsterem Thema.

Not Alone ist ein asymmetrisches Kartenspiel für 2-7 Kennerspieler ab 10 Jahren, in dem die Spieler die Crew des verunglückten Raumschiffes verkörpern, die auf ihre Rettung warten. Einer von ihnen übernimmt jedoch die Rolle des Wesens, dem Beschützer des Planeten und beginnt die anderen Spieler zu jagen.

Bis zum 22.08.2016 können Förderer jetzt das Spiel in der Spieleschmiede unterstützen und dazu beitragen, dass Not Alone auch als deutsche Version erscheint.



Link zum Projekt:
https://www.Spiele-Offensive.de/Spieleschmiede/Not-Alone

Bildmaterial finden Sie unter:
http://www.happyshops.com/downloads/notalone.zip
Dateianhänge
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Re: [Spieleschmiede] In der Spielschmiede wird es düster…

Beitragvon Dee » 1. August 2016, 17:44

Kennt jemand die englische Version und weiß, ob sich der Kauf lohnt?

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Re: [Spieleschmiede] Not Alone: In der Spielschmiede wird es düster…

Beitragvon zuspieler » 11. September 2017, 21:53

Not Alone ist auf der Spiel 2017 für 21,99 Euro erhältlich.

Corax Games hat geschrieben:Das Raumschiff ist abgestürzt und ihr auf dem unbekannten Planeten Artemia gestrandet, bis die Rettungskapsel euch erreicht. Schnell stellt ihr fest, dass ihr hier nicht alleine seid und schon bald müsst ihr um euer Überleben kämpfen, denn das Wesen möchte euch assimilieren.

Zusammenfassung des Spiels
Not Alone ist ein asymmetrisches Psychospiel vom Feinsten. Ein Spieler schlüpft in die Rolle vom „Wesen“, die anderen sind die Astronauten. Diese können nur überleben, wenn sie clever agieren und geschickt zusammenarbeiten. Im Mittelpunkt stehen die Ortskarten, die sie besuchen und die ihnen unter Umständen bestimmte Vorteile ermöglichen. Zwar haben sie Überlebenskarten für weitere Vorteile zur Verfügung, aber auch das Wesen verfügt über einen eigenen Kartensatz, mit dem es versucht, die Astronauten zu erwischen und zu assimilieren. Da die Spieler sich offen über alles beratschlagen müssen, kann das Wesen geschickt kombinieren und abwägen, wann es welche verfügbare Option einsetzt. Not Alone vereint Taktik, Kommunikation, Bluff und Deduktion zu einem spannenden Spiel mit geringen Wartezeiten, da alle Spieler gleichzeitig agieren. Die Erweiterung Exploration fügt dem Spiel weitere Orts-, Jagd- und Überlebenskarten hinzu, diese können frei mit den Karten des Grundspiels ausgetauscht werden.

Besonderheiten
Not Alone eignet sich am besten für Gernespieler, die keine Probleme mit Regeln auf niedrigem Kennerspielniveau haben. Diese sind leicht zu erarbeiten und zu erklären, auch wenn man eher selten Regeln liest. Die Ortskarten sind wunderschön illustriert und verstärken das Spielgefühl dadurch geschickt. Das Spiel kann im Gegensatz zu anderen Spielen dieser Art mit bis zu sieben Spielern gespielt werden.

Informationen zur Erweiterung findet ihr unter viewtopic.php?f=57&t=390665.


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