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zuspieler.de: Ohne Worte - Klemens Franz

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zuspieler.de: Ohne Worte - Klemens Franz

Beitragvon zuspieler » 20. April 2018, 22:55

Hinweis: Der folgende Artikel von mir wurde 2013 auf zuspieler.de veröffentlicht. Mehr dazu unter viewtopic.php?f=63&t=390396.

Jeden Samstag erscheint im Magazin der Süddeutschen Zeitung ein Interview ohne Worte. Sportler, Politiker und Künstler lassen sich fotografieren und beantworten mit den Bildern die Fragen. Wir haben uns davon inspirieren lassen. In der Reihe "Ohne Worte" beantworten Illustratoren und Grafiker von Gesellschaftsspielen unsere Fragen mit Zeichnungen. Heute: Klemens Franz.

Sie sind Österreicher und wohnen laut Ihrer Internetseite „in der Südoststeiermark – mit allen kulinarischen Konsequenzen“. Womit ernährt sich ein Feinschmecker wie Sie auf der Spielwarenmesse in Essen?

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Grafik: Klemens Franz
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Eigentlich sehen Sie ganz nett aus. Aber auf Ihrem Xing-Profilfoto tragen Sie einen Ziegenbart und haben zwei Pöppel-Hörner auf der Stirn. Was zum Teufel soll dieses Foto potenziellen Auftraggebern sagen?

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Grafik: Klemens Franz
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Hier eine Frage an den ehemaligen PR-Mitarbeiter der FH Joanneum. Wie sieht die perfekte PR-Kampagne für das Kulturgut Gesellschaftsspiel aus?

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Grafik: Klemens Franz
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Sie würden gerne die Zeichnungen von Agricola überarbeiten. Wie würde das Spiel noch besser aussehen?

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Grafik: Klemens Franz
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Sie sehen sich selbst Handwerker und nicht als Künstler. Was ist Ihr liebstes Werkzeug als Illustrator?

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Grafik: Klemens Franz
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Ihr Motto lautet: „Eine Spezies ist umso höher entwickelt ist, je verspielter sie ist.“ Welche Lebewesen haben bereits die höchste Stufe der Evoultionsleiter erklommen?

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Grafik: Klemens Franz
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Re: zuspieler.de: Ohne Worte - Michael Menzel

Beitragvon zuspieler » 21. April 2018, 01:10

Hinweis: Der folgende Artikel wurde 2013 auf zuspieler.de veröffentlicht. Mehr dazu unter viewtopic.php?f=63&t=390396.

Jeden Samstag erscheint im Magazin der Süddeutschen Zeitung ein Interview ohne Worte. Sportler, Politiker und Künstler lassen sich fotografieren und beantworten mit den Bildern die Fragen. Wir haben uns davon inspirieren lassen und starten eine neue Serie auf zuspieler.de. In der Reihe "Ohne Worte" beantworten Illustratoren und Grafiker von Gesellschaftsspielen unsere Fragen mit Zeichnungen. Den Anfang macht Michael Menzel.

Herr Menzel, Sie durften "Die Siedler von Catan" neu illustrieren, sozusagen das Spiel der Spiele. Wie viel kreative Freiheiten lassen ihnen Redakteure bei solchen Aufträgen?

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Grafik: Michael Menzel
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Boulevardjournalisten behaupten, Sex, Tiere und Kinder gehen immer. Das interessiere die Leser auf jeden Fall. Was funktioniert bei Spielegrafiken immer?

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Grafik: Michael Menzel
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Im Herbst erscheint bei Kosmos Ihr erstes eigenen Spiel: "Die Legenden von Andor". Was ist das für ein Gefühl?

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Grafik: Michael Menzel
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Wie "Die Legenden von Andor" auch, spielen zahlreiche Gesellschaftsspiele im Mittelalter oder in einer Fantasie-Welt. Welches andere Spiele-Genre hätte längst mehr Aufmerksamkeit verdient?
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Grafik: Michael Menzel
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Sie arbeiten mit Photoshop und einem Grafiktablett. Wie würden Ihre Bilder ohne Computerunterstützung aussehen?

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Grafik: Michael Menzel
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Jeder Künstler hat eine Muse: Wer oder was inspiriert Sie zu Ihren Zeichnungen

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Grafik: Michael Menzel
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