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Herbst 2018 - Neue Spiele von deutschen Kleinverlagen

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Herbst 2018 - Neue Spiele von deutschen Kleinverlagen

Beitragvon zuspieler » 10. Juni 2018, 22:23

spiel2018.jpg
spiel2018.jpg (65.33 KiB) 881 mal betrachtet

Hier findet ihr Informationen zu ausgewählten Herbstneuheiten 2018 von deutschen Kleinverlagen. Alle Spielebeschreibungen stammen von den Verlagen. Ein Klick auf die Schachtelbilder bringt euch auf die Detailseite des jeweiligen Spiels. Dort findet ihr weitere Fotos und Informationen.

Falls ihr euch für die Spiel 2018 in Essen interessiert, schaut auch auf folgenden Seiten vorbei:

Wenn euch unsere Neuheitenliste und die gesammelten Informationen rund um die Messe gefallen, freuen wir uns über eure Unterstützung. Danke dafür.

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Pandoria (Irongames): Herbst 2018 - Neue Spiele von deutschen Kleinverlagen

Beitragvon zuspieler » 10. Juni 2018, 22:24

Pandoria

Spiele-Offensive
Irongames hat geschrieben:Die fruchtbaren Hidden Lands werden seit Generationen von den Bewohnern der 5 Reiche (Elfen, Zwerge, Menschen, Halblinge und Magiere) gemeinsam bewirtschaftet, obwohl sie sich zunehmend in erbittertem Wettbewerb um Wohlstand und Ruhm ihrer eigenen Nation befinden..

So kam es, dass der tausendjährige Frieden zu brechen drohte, als die Goblinhorden von jenseits des Meeres einen verheerenden Überraschungsangriff entfesselten und die Völker der Hidden Lands sich nicht schnell genug vereinen konnten, um sich gemeinsam zu verteidigen. Einige Überlebende aller 5 Reiche flohen per Schiff bis sie endlich ein neues, unbesetztes Land entdeckten, auf dem sie ihre Kultur neu errichten konnten – Pandoria! Die alten Rivalitäten blieben natürlich erhalten, aber vielleicht würde ihnen dieses Mal ihre Konkurrenz nicht zum Verhängnis werden. Es brach eine neue Zeit der Hoffnung an.

Jeder Spieler übernimmt die Rolle eines der 5 Reiche, entdeckt neue Länder und schickt seine Arbeiter aus, um Siedlungen zu Gründen und Ressourcen für Gebäude und Zaubersprüche zu erwirtschaften. Die Völker arbeiten in Frieden zusammen, aber sie können ihre historischen Rivalitäten nicht vergessen. Am Ende versucht jedes Volk, als ruhmreichstes in die junge Geschichte von Pandoria einzugehen.

Die Spieler erweitern das Land und platzieren Figuren, um die zu erwerbenden Ressourcen zu Beanspruchen. Jede Landschaftsart erwirtschaftet eine andere Ressource, sobald das Gebiet umschlossen wurde: Kristalle im Gebirge, Gold im Hügelland, Holz im Wald und Punkte für kultiviertes Land. Diese Ressourcen werden benötigt, um neue Gebäude und Monumente zu errichten, mächtige Zaubersprüche zu entfesseln und neue Karten vom Markt zu kaufen.

Durch die Gebäude erhalten die Spieler spezielle Vorteile für den Rest des Spiels, dagegen wirken Zaubersprüche nur einmalig, dafür aber womöglich umso mächtiger. Durch das Kultivieren von Land und überschüssige Ressourcen erhalten die Spieler Punkte.

Pandoria beinhaltet Spielregeln für das einsteigerfreundliche Anfängerspiel sowie die erweiterten Regeln für das reguläre Spiel, indem die Völker über individuelle Fähigkeiten verfügen, was für große Varianz und langanhaltenden Spielspaß sorgt. Der Spieler mit dem mächtigsten Reich gewinnt das Spiel!

Das Spielmaterial ist sprachunabhängig. Deutsche, Englische, Französische und Niederländische Spielregeln werden beigefügt sein.

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Mosquitozzz (Sphinx Spieleverlag): Herbst 2018 - Neue Spiele von deutschen Kleinverlagen

Beitragvon zuspieler » 21. Juni 2018, 21:30

Einen der beiden Autoren von Mosquitozzz werdet ihr vielleicht kennen. Christopher Mann ist der SpieLama-Techniker und hat auch unser Plugin für Blogger programmiert. In Essen erscheint nun ein Spiel von Stefan Bürger und ihm.

Christopher Mann hat geschrieben:Wochenende, ein lauer Sommerabend, Du sitzt mit Deiner Familie auf der Terrasse und spielst ein paar lustige Spiele. Ein perfekter Abend, der jedoch ein jähes Ende findet, als ein Schwarm stechwütiger Mosquitos vom Licht Deiner Lampe angelockt wird!

In Mosquitozzz versuchst Du Dich der unberechenbaren Angriffe eines Mosquitoschwarmes zu erwehren, um möglichst wenig von Deinem Blut zu verlieren. Um nicht von den Blutsaugern gestochen zu werden, deckst Du Dich am besten mit ausreichend Mitteln zur Abwehr der Mosquitos ein. Denn je besser Du Dich schützt, desto weniger wirst Du gestochen werden.

Wenn aber die Mittel versagen oder nicht genügend verfügbar sind, dann kannst Du immer noch versuchen sie mit Deiner „Flachen Hand“ zu erschlagen. Wie wirst Du Dich im Kampf gegen die Mosquitos behaupten?

Mosquitozzz ist ein schlagfertiges Spiel für 2 bis 4 Spieler ab 10 Jahren."

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Escape Dysturbia - Mörderischer Maskenball (homunculus): Herbst 2018 - Neue Spiele von deutschen Kleinverlagen

Beitragvon zuspieler » 29. Juni 2018, 23:51

homunculus verlag hat geschrieben:Es ist weit nach Mitternacht, als das Telefon im Büro der Privatdetektei klingelt. Angus Montgomery, der berüchtigte Ermittler, fährt von seiner Schlafcouch hoch. Aus dem Vorraum dringt fahler Lichtschein. Offensichtlich macht seine IT-Spezialistin Ada wieder Überstunden. Montgomery reibt sich den Schlaf aus den Augen und hebt ab.

Aus dem Hörer dringt eine aufgeregte Stimme: „Dem Himmel sei Dank, Sie gehen ran! Sie müssen sofort kommen, bitte!“

„Sterben muss ich“, knurrt Montgomery, „aber das hat hoffentlich noch Zeit. Worum geht’s?“

„Der Hausherr, mein Arbeitgeber, Henrik de Graaf … ist verschwunden. Eben war er noch auf seinem Maskenball unterwegs und plötzlich war er weg! Die Tür seines Arbeitszimmers ist abgeschlossen – und da ist Blut! Die Gäste wollen nach Hause, aber jeder könnte mit seinem Verschwinden zu tun haben. Ich weiß nicht, wie lange ich sie noch aufhalten kann. Bitte kommen Sie! Aber ohne Polizei! Es sind einige hohe Persönlichkeiten hier, Diskretion ist von größter Wichtigkeit!“


Jetzt seid ihr gefragt: Wer wird euch zum Tatort begleiten, wo euch eine Vielzahl maskierter Verdächtiger erwartet? Nicht nur von der Wahl der Charaktere hängt ab, wie sich die Geschichte entwickelt – jede eurer Entscheidungen kann sich auf den weiteren Verlauf auswirken, euch aus unangenehmen Situationen retten oder das Leben schwer machen. Schafft ihr es, die verzweigten Machenschaften zu durchschauen und das Verschwinden Henrik de Graafs aufzuklären?

Konzept und Texte von Joseph Felix Ernst, Sebastian Frenzel, Laura Jacobi, Philip Krömer und Michael Meinke. Illustrationen von Benjamin Urban.

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Prof. Irrwitz präsentiert - Stadt, Land, Fluss abstrus (homunculus): Herbst 2018 - Neue Spiele von deutschen Kleinverlag

Beitragvon zuspieler » 5. Juli 2018, 07:34

homunculus verlag hat geschrieben:Wie gut kennen Sie sich mit Giften aus? Der Name welches Romanhelden beginnt mit M? Und wie viele Wörter fallen Ihnen ein, die auch rückwärts gelesen einen Sinn ergeben? Wer sich mit Professor Irrwitz einlässt, muss mehr mitbringen als Kenntnisse von Stadt, Land und Fluss: In 72 originellen Kategorien, geordnet nach Themen und Schwierigkeitsgrad, sind das Allgemein- und Bücherwissen ebenso gefragt wie Wortschatz, Sprachgefühl und Kreativität.

Die einfachen Grundregeln von Stadt, Land, Fluss lassen sich dabei um zahlreiche mitgelieferte Regeln erweitern, die für zusätzliche Würze im Spiel sorgen. Prof. Irrwitz’ Stadt, Land, Fluss abstrus verbindet das beliebte Spielprinzip mit der Lust an der Sprache und der Literatur. So garantiert der 50 Seiten starke Spielblock auch auf Dauer abwechslungsreiche Partien!

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Ground Floor - Zweite Edition (Spielworxx): Herbst 2018 - Neue Spiele von deutschen Kleinverlagen

Beitragvon zuspieler » 7. Juli 2018, 18:25

Spielworxx hat geschrieben:In Ground Floor übernehmen bis zu fünf Spieler die Rolle von Unternehmern, die für das Überleben ihrer jungen Start-Ups verantwortlich sind. Als CEOs steht den Spielern nur eine begrenzte Zeit für ihre Geschäfte zur Verfügung. Zeit ist Geld, also müssen sie diese clever nutzen!

Sollen sie neue Angestellte einstellen oder die Produktion verbessern? Verspricht eine Werbekampagne größeren Erfolg? Alles ist möglich, wenn Zeit, Geld und Informationen möglichst effektiv genutzt werden. Um am Ende das Eckbüro im eigenen Wolkenkratzer zu bekommen, müssen die Spieler wie alle anderen unten beginnen ...im sogenannten Ground Floor!

Das Ziel ist es, das erfolgreichste Unternehmen aufzubauen. Dafür müssen die Spieler die meisten Prestigepunkte für den Ausbau und die Verbesserung der eigenen Firmenstrukturen erlangen.

Zusätzlich zum Hauptspiel Ground Floor bietet diese Ausgabe die Automa-Variante für einen bis drei Spieler sowie zusätzliche kleine Erweiterungen.

Wichtig
Es handelt sich um die zweite Auflage von Ground Floor. Das Spiel wurde entschlackt, in Teilen verbessert und ergänzt. Die Spielerzahl wurde auf maximal fünf begrenzt, zudem wird nun über nur noch sieben statt neun Spielrunden gespielt.

Autor: David Short
Graphik: Harald Lieske
Spielerzahl: 1-5
Spielzeit: 120+ Min.
Spielalter: 12+

Ground Floor erscheint im August 2018. Das Spiel ist weltweit auf 1.000 Stück begrenzt.
Ende Juli wird sich der Preis auf 79,00 Euro erhöhen.

Spielmaterial:
1 Spielplan, 5 Spielertableaus, 20 Konjunkturprognose-Karten, 8 Fachgebiet-Plättchen, 13 Neues-Büro-Plättchen, 30 Büroumbau-Plättchen, 31 Neues-Stockwerk-Plättchen, 15 Untrainiert-Plättchen, 16 Warenmarker, 10 Spielermarker, 2 Statusmarker, 5 CEO-Marker, 125 Zeit-Plättchen, 91 Geld-Plättchen, 90 Information-Plättchen, 10 Spielübersichten (Deutsch/Englisch), 2 Spielanleitungen (Deutsch/Englisch)

AUTOMA-VARIANTE:
• 3 Unternehmer-Karten
• 28 Automa-Karten

ZUSÄTZLICHES SPIELMATERIAL:
• 2 Neue-Konjunkturprognose-Karten
• 5 Epoche-Karten
• 6 Ereignis-Karten

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Ruchlos - Die Schrecken der Karibik: Herbst 2018 - Neue Spiele von deutschen Kleinverlagen

Beitragvon zuspieler » 6. August 2018, 21:58

Board Game Circus hat geschrieben:Ihr startet mit einer Handvoll Münzen und ein paar Pulveraffen, doch euer Ziel ist klar: Werdet zu den berüchtigtsten Piraten der Karibik! Ihr plündert, heuert mit eurem Gold eine erfahrene Crew an und kapert Schiffe. Ein harter Kampf entbrennt auf hoher See und nur die Tapfersten machen reiche Beute. Holt eure Besatzung an Deck und werdet zur ruchlosen Legende der Karibik! In diesem kompetitiven Deckbauspiel müsst ihr eure Karteneffekte klug nutzen und Poker-Sets daraus zusammenstellen, um Ruchpunkte zu erlangen. — “Klarmachen zum Entern!”

https://www.youtube.com/watch?v=bF8CcgvON5c

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Altiplano - Der Reisende: Herbst 2018 - Neue Spiele von deutschen Kleinverlagen

Beitragvon zuspieler » 13. August 2018, 23:21

dlp games hat geschrieben:Im südamerikanischen Hochland, dem Altiplano, ist ein Reisender unterwegs, der den Bewohnern dieser kargen Landschaft durch neue Errungenschaften Verbesserungen ihrer Lebensumstände ermöglicht. Wer ihn trifft, kann diese erwerben oder seltene Güter in wertvolle Opale tauschen. Auch beeinflussen zufällig auftretende Ereignisse das Leben der Bewohner und machen es dadurch noch vielfältiger.

Die erste große Erweiterung zu Altiplano erfordert eine noch präzisere Planung der Bewegungen und fördert den Wettbewerb um teils knappe Ressourcen. Durch den Erwerb von Errungenschaften des Reisenden kann der eigene Wohlstand verbessert werden.

Altiplano: Der Reisende kann auch ohne den Reisenden gespielt werden, dann kommen nur die Ereignisse sowie die neuen Karten Boot, Haus, Auftrag und Mission ins Spiel!

Zum Spielen der Erweiterung wird das Grundspiel Altiplano benötigt, die Erweiterung kann auch in Form eines Kurzspiels gespielt werden.


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