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Herbst 2018 - Neue Spiele vom Schwerkraft-Verlag

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Herbst 2018 - Neue Spiele vom Schwerkraft-Verlag

Beitragvon zuspieler » 30. April 2018, 22:33

spiel2018.jpg
spiel2018.jpg (65.33 KiB) 1942 mal betrachtet

Hier findet ihr Informationen zu den Herbstneuheiten 2018 vom Schwerkraft-Verlag. Alle Spielebeschreibungen stammen vom Verlag. Ein Klick auf die Schachtelbilder bringt euch auf die Detailseite des jeweiligen Spiels. Dort findet ihr weitere Fotos und Informationen.

Falls ihr euch für die Spiel 2018 in Essen interessiert, schaut auch auf folgenden Seiten vorbei:

Wenn euch unsere Neuheitenliste und die gesammelten Informationen rund um die Messe gefallen, freuen wir uns über eure Unterstützung. Danke dafür.

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Re: Herbst 2018 - Neue Spiele vom Schwerkraft-Verlag

Beitragvon zuspieler » 30. April 2018, 22:35

Der Schwerkraft-Verlag hat im Laufe des Jahres zahlreiche Kooperationen bekannt gegeben. Eine Übersicht über die Ankündigungen der Kopperationen mit ausländischen Verlagen findet ihr unter viewtopic.php?f=7&t=392038. Dort findet ihr auch weitere Informationen zu ausgewählten Herbst-Neuheiten.

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Ex Libris: Herbst 2018 - Neue Spiele vom Schwerkraft-Verlag

Beitragvon zuspieler » 30. April 2018, 22:37

Schwerkraft-Verlag hat geschrieben: In Ex Libris sind die Spieler Sammler von seltenen und wertvollen Büchern in einer florierenden Fantasystadt. Der Bürgermeister hat gerade einen neuen Sitz im Stadtrat angekündigt: Den des Großen Bibliothekars. Dieses angesehene (und lukrative) Amt wird der Bürger mit der außergewöhnlichsten Bibliothek übernehmen! Dummerweise bemühen sich gleich mehrere Büchersammler (allesamt bekannte Bürger) um diesen Posten.

Um die Mitbewerber auszustechen, muss jeder Spieler seine persönliche Büchersammlung erweitern, indem er seine vertrauenswürdigen Assistenten in der Stadt nach den beeindruckendsten Wälzern suchen lässt. Quellen für die besten Bücher sind rar, daher müssen die Gegner schnell übervorteilt werden, wenn solche auftauchen - besonders dann, wenn sie zum geheimen Schwerpunkt der eigenen Sammlung passen!

  • 12 verschiedene „Sammler“ mit einzigartigen Spielfiguren
  • 152 Buchkarten mit 510 verschiedenen Buchtiteln
  • Fantastische Illustrationen von Jacqui Davis
  • Vollständig solitärspielbar
  • Arbeiter-Einsetz-Mechanismus mit wechselnden Aktionsfeldern


https://www.youtube.com/watch?v=_gjlplkswMA

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Oben und Unten - Unterwald und Wüstenlabyrinth: Herbst 2018 - Neue Spiele vom Schwerkraft-Verlag

Beitragvon zuspieler » 8. Mai 2018, 23:38

Oben und Unten: Unterwald und Wüstenlabyrinth

Spiele-Offensive
Schwerkraft-Verlag hat geschrieben: Oben und Unten: Unterwald und Wüstenlabyrinth ist eine Erweiterung für Oben und Unten. Sie besteht aus einem neuen Buch der Begegnungen mit 137 neuen Einträgen, die das erste Buch der Begegnungen ergänzen. Dazu kommen neue Spielregeln für Aufträge, Vorräte, Bewohnerzustände und Werkzeuge.

Spielerzahl: 2 - 4
Spieldauer: 90 Minuten
Altersempfehlung: Ab 12 Jahre

Dies ist eine Erweiterung. Zum Spielen wird das Grundspiel benötigt. "Oben und Unten: Unterwald und Wüstenlabyrinth" wird voraussichtlich im Laufe des Mai 2018 erscheinen.

Es gibt außerdem einen Nachdruck von Oben und Unten. Das Grundspiel ist somit wieder lieferbar.

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Petrichor - Die Blumen: Herbst 2018 - Neue Spiele vom Schwerkraft-Verlag

Beitragvon zuspieler » 15. Mai 2018, 07:40

Petrichor: Die Blumen

Spiele-Offensive
Schwerkraft Verlag hat geschrieben: Petrichor: Die Blumen ist eine Erweiterung für Petrichor; ein Exemplar des Grundspiels wird zum Spielen benötigt. Die Erweiterung ermöglicht einen 5. Mitspieler und bietet den Spielern 3 neue Module (Blumenplättchen, Spielerkräfte, Vorhersagekarten), die in beliebiger Weise mit dem Grundspiel kombiniert werden können.

Diese Erweiterung hat 3 neue Plättchen. Sie werden vor dem Spielaufbau zu den Plättchen aus dem Grundspiel gemischt:
  • Das Schneeglöckchen verbirgt sich unter dem Schnee, sodass es erst nach dem Winter gegossen werden kann!
  • Der Löwenzahn braucht nur 1 Tropfen, um sich zu entwickeln.
  • Die Primel ist zu schön, um geerntet zu werden, sie blüht einfach weiter.
Spielerkräfte geben jedem Spieler eine andere Fähigkeit entsprechend seiner Vorliebe für bestimmtes Wetter oder für die Ernte. Die Vorhersagekarten bringen dem Spiel eine neue Planungsebene und führen die Möglichkeit von Überraschungsaktionen ein.

Mehr Informationen zum Grundspiel findet ihr unter viewtopic.php?f=7&t=392038&p=435014&hilit=petrichor#p435014.

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Entdecker der Nordsee: Herbst 2018 - Neue Spiele vom Schwerkraft-Verlag

Beitragvon zuspieler » 21. Mai 2018, 20:29

Schwerkraft-Verlag hat geschrieben: "Entdecker der Nordsee spielt während der späteren Jahre der Wikingerzeit. Als ambitionierter Seefahrer suchen die Spieler nach neuem Land zum Siedeln und Beherrschen. Die Spieler müssen ihre Mannschaft durch die neu entdeckten Länder transportieren, Außenposten errichten, Siedlungen überfallen, Vieh rauben und Ländereien beanspruchen. Bemannt die Langschiffe, es gibt neue Horizonte zu erkunden!"

Das Ziel in Entdecker der Nordsee ist, durch cleveres Planen und Navigieren der prestigeträchtigste Kapitän zu werden. Die Spieler erhalten Siegpunkte, indem sie Inseln kontrollieren, Vieh abliefern, Siedlungen plündern und Außenposten errichten. Das Spiel endet mit dem Einbruch des Winters. An diesem Punkt ist der Spieler mit den meisten Siegpunkten der Gewinner.

"Entdecker der Nordsee: Grundspiel" wird voraussichtlich Ende Mai/Anfang Juni 2018 erscheinen.

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Entdecker der Nordsee - Fjorde der Furcht: Herbst 2018 - Neue Spiele vom Schwerkraft-Verlag

Beitragvon zuspieler » 21. Mai 2018, 20:51

Schwerkraft-Verlag hat geschrieben:Dies ist eine Erweiterung zu Entdecker der Nordsee.

In Entdecker der Nordsee: Fjorde der Furcht warten neue Entdeckungen auf furchtlose Kapitäne. Stürme haben jüngst viele Langschiffe in Wracks verwandelt, sodass sich nun ihre wertvolle Fracht über felsige Küsten und versteckte Fjorde verteilt. Zugleich machen Gerüchte von nahegelegenen Festungen die Runde. Wer birgt als erster die Wracks? Wer wirft seine Furcht über Bord und stürmt die feindlichen Festungen für Ruhm und Ehre?

Neben gänzlich neuen Spielelementen enthält diese Erweiterung auch das Spielmaterial, um Entdecker der Nordsee mit 1 weiteren Spieler genießen zu können. Fjorde der Furcht enthält 2 neue Markersorten: Schiffswracks und Festungen. Genau wie für Vieh, Siedlungen und Feindschiffe haben die neuen Felder Illustrationen, die anzeigen, was dort platziert wird. Die Spieler können im Spiel nun bis zu 3 unterschiedliche Gebäude bauen: Die Mühle, die Werkstatt und die Baracke.

"Entdecker der Nordsee: Fjorde der Furcht" wird voraussichtlich Ende Mai/Anfang Juni 2018 erscheinen.

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Reise zu Osiris: Herbst 2018 - Neue Spiele vom Schwerkraft-Verlag

Beitragvon zuspieler » 18. Juni 2018, 22:25

Schwerkraft-Verlag hat geschrieben:Der Pharao ist tot. Die Barke mit seinem Leichnam befindet sich nun auf ihrer langen Reise den Nil hinunter zu seiner Grabstätte. Dort wird sein Geist vor das Totengericht des Osiris treten.

Der Pharao hat jedoch keine Nachkommen hinterlassen und so verlangt die Tradition, dass die Statthalter des Reiches damit beauftragt werden, zur Herrlichkeit des Pharaos Monumente zu errichten, auf das Osiris seinen Geist im Nachleben begünstige. Der Statthalter, der den größten Tribut entrichtet, wird der neue Pharao.

Rohstoffe und Arbeiter stehen nur begrenzt zur Verfügung, die Götter sind launisch und die Zeit verrinnt. Die Denkmäler müssen errichtet sein, bevor die Barke den Tempel des Osiris erreicht.

Reise zu Osiris ist ein Arbeiter-Einsetz-Spiel für Kenner. "Reise zu Osiris" wird voraussichtlich im Juni 2018 erscheinen.

Spielerzahl: 2 - 5
Spieldauer: 60 Minuten
Altersempfehlung: Ab 12 Jahren

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Reise zu Osiris - Statthalter & Gesandte: Herbst 2018 - Neue Spiele vom Schwerkraft-Verlag

Beitragvon zuspieler » 18. Juni 2018, 22:52

Schwerkraft-Verlag hat geschrieben: Diese Erweiterung verändert den bekannten Aufbau und die Grundregeln von Reise zu Osiris. Jeder Teilbereich dieser Erweiterung (Statthalter, Aufträge, Gesandte und Gunst des Ra) ist modular und kann einzeln dem Spiel hinzugefügt werden, oder alle zusammen, ganz wie es die Spieler präferieren.

Gesandte: Jeder Spieler erhält 1 Gesandtenmarker und kann nun die neue Aktion "den Gesandten einsetzen" nutzen.

Gunst des Ra: Die Spieler können nun ihre Gunstkarte zum Spielbeginn mit auswählen.

Aufträge: Jeder Spieler erhält zu Spielbeginn 2 verdeckte Missionen.

Statthalter: Die Spieler starten nun mit indivuellen Sondereigenschaften, die sie während des Spiels nutzen können.

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Die Würfelsiedler: Herbst 2018 - Neue Spiele vom Schwerkraft-Verlag

Beitragvon zuspieler » 25. Juni 2018, 22:33

Schwerkraft Verlag hat geschrieben:Die Würfelsiedler ist ein Würfel-Zivilisationsspiel, bei dem es um Würfel-Management, Ressourcensammeln und Gebietskontrolle geht. In ihren Spielzügen ziehen die Spieler aus ihrem Würfelbeutel, würfeln und wählen ihre Aktionen, um neue Länder zu besiedeln und sich weiter zu entwickeln. Im Laufe des Spiels entsteht die Spiellandschaft, in der die Spieler handeln, bauen und ihren eigenen Mix einzigartiger Siedlerwürfel zusammenstellen. Im Wettstreit mit anderen Kolonisten um die Vorherrschaft muss jeder seinen eigenen Weg finden. In jedem Spiel erwartet die Siedler eine andere Landschaft, andere Errungenschaften und neue Möglichkeiten, ihre Strategien zu testen. Wer macht den ersten Schritt auf seinem Weg zu Ruhm und Größe?

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Teotihuacan - Die Stadt der Götter: Herbst 2018 - Neue Spiele vom Schwerkraft-Verlag

Beitragvon zuspieler » 25. Juni 2018, 22:37

Schwerkraft-Verlag hat geschrieben:In Teotihuacán sind die Spieler die Nachkommen mächtiger Adelsfamilien und versuchen, ewigen Ruhm zu ernten, indem sie den Aufbau von Teotihuacán planen und ausführen. Sie können auf vielfältige Weise Siegpunkte erhalten: durch die Gunst der Götter, als größter Architekt der Pyramide und durch die repräsentativsten Schritte auf der Straße der Toten! Mögen die Götter euch beistehen!

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Tal der Kaufleute - Die Gilde der außergewöhnlichen Händler: : Herbst 2018 - Neue Spiele vom Schwerkraft-Verlag

Beitragvon zuspieler » 9. Juli 2018, 22:32

Schwerkraft-Verlag hat geschrieben:Die Gilde der außergewöhnlichen Händler hat ihren Sitz in einem großen Tal in den Bergen. Obwohl gut bekannt, ist sie ziemlich geheimnisvoll, denn ihre Anführer und die meisten ihrer Mitglieder sind in der Öffentlichkeit unbekannt. Die berühmten Partner der Gilde arbeiten als Diplomaten in angesehenen Ländern und an Königshöfen, wo sie Verträge und Gefälligkeiten anbieten.

In Tal der Kaufleute übernehmen die Spieler die Rolle von Tiervolk-Kaufleuten, lernen neue Techniken, handeln mit Waren und verwalten ihre Bestände. Wer es zuerst schafft, seinen Imposanten Marktstand zu vollenden, indem er 8 Kartenstapel in aufsteigender Reihenfolge vor sich aufgebaut hat, ist der Sieger des Handelswettbewerbs und wird in die Gilde aufgenommen!

Tal der Kaufleute ist ein Deckaufbau- und Deckabbau-Spiel. Zunächst verbessern die Spieler ihre Decks mit neuen starken Karten, doch um zu gewinnen müssen sich die Spieler wieder von diesen Karten trennen und mit ihnen ihren Marktstand bestücken. Für den Spielsieg ist es wichtig, zu erkennen, wann der Zeitpunkt gekommen ist, mit dem Deckabbau und somit mit dem Marktstandaufbau zu beginnen.

Jeder Teil aus der Tal der Kaufleute-Reihe enthält 6 verschiedene Tiervolkkartensätze, aus denen die Spieler für eine Partie 3 - 5 Sets auswählen. Dadurch eröffnen sich in jeder Partie andere Strategien und Spielstile.

Die Gilde der außergewöhnlichen Händler enthält die folgenden Tiervölker:

  • Bissige Arakangas
  • Geschäftstüchtige Riesenpandas
  • Diebische Waschbären
  • Hortende Flughörnchen
  • Glücksbringende Ozelots
  • Imitierende Jemenchamäleons

Die Gilde der außergewöhnlichen Händler lässt sich mit jedem anderen Produkt aus der Reihe kombinieren.

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Subatomar: Herbst 2018 - Neue Spiele vom Schwerkraft-Verlag

Beitragvon zuspieler » 12. September 2018, 07:35

Schwerkraft-Verlag hat geschrieben:Subatomar ist ein Deckbauspiel, das sich mit der Schnittstelle von Teilchenphysik und Chemie beschäftigt. Die Spieler versuchen, aus ihren subatomaren Teilchen Elemente zu erschaffen, um Siegpunkte zu bekommen. Jeder Spieler startet mit einem kleinen Deck aus Up-Quark-, Down-Quark- und Photon/Gammastrahlung-Karten, aus denen sie subatomare Teilchen erschaffen (Protonen, Neutronen und Elektronen). Diese werden dann zu Elementen (und damit zu Siegpunkten) kombiniert oder zum Kauf von stärkeren Karten für das eigene Deck verwendet, um im weiteren Spielverlauf noch effizienter Punkte zu erlangen.

Nie war es leichter sich mit einer Naturwissenschaft auseinanderzusetzen als mit diesem pädagogisch besonders wertvollen Spiel. Spielen darf mehr als nur Spaß machen!


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