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von pluemme
6. Juli 2016, 17:42
Forum: Regelfragen
Thema: [RF] Pathfinder: Kampfwürfe auf Nicht-Kampf-Eigenschaften und dazugehörige Karten
Antworten: 6
Zugriffe: 2037

Re: [RF] Pathfinder: Kampfwürfe auf Nicht-Kampf-Eigenschaften und dazugehörige Karten

Hmmm, deine Antwort zu Punkt 2 ist irgendwie einleuchtend...

Punkt 1 spielen wir jetzt einfach auch so wie du geschrieben hast. Das macht m.E. auch am meisten Sinn.
von pluemme
5. Juli 2016, 12:22
Forum: Regelfragen
Thema: [RF] Pathfinder: Kampfwürfe auf Nicht-Kampf-Eigenschaften und dazugehörige Karten
Antworten: 6
Zugriffe: 2037

Re: [RF] Pathfinder: Kampfwürfe auf Nicht-Kampf-Eigenschaften und dazugehörige Karten

Okay, Danke erstmal für deine Antwort. 1) Zum Schiffsproblem: Das Ding ist ja, dass auf der Schergen-Karte "Hindernis" steht mit "Überwindenwurf Nichts", also kann man diese Karte als solche nicht überwinden, stattdessen wird ja sofort der Text getriggert, der besagt, dass man ei...
von pluemme
4. Juli 2016, 21:08
Forum: Regelfragen
Thema: [RF] Pathfinder: Kampfwürfe auf Nicht-Kampf-Eigenschaften und dazugehörige Karten
Antworten: 6
Zugriffe: 2037

[RF] Pathfinder: Kampfwürfe auf Nicht-Kampf-Eigenschaften und dazugehörige Karten

Hallo! Zwei kurze Fragen: 1) Ich spiele die Edition "Unter Piraten". Hauptfrage: Ist der Überwindenwurf gegen ein Schiff ein Kampfwurf oder ein Nicht-Kampfwurf? Auf der entsprechenden Schergenkarte "Feindliches Schiff" steht "Hindernis", aber nicht beim dadurch herbeige...
von pluemme
29. Dezember 2015, 22:20
Forum: Regelfragen
Thema: [RF] Dungeoneer: diverse Regelfragen
Antworten: 0
Zugriffe: 912

[RF] Dungeoneer: diverse Regelfragen

Hallo Leute! Ich hab mir letztens dieses schon etwas betagtere Spiel zugelegt und finde es auch gut, aber die Spielregel ist grausig und gibt auf viele Fragen keine eindeutigen Antworten. Vielleicht kann mir ja jemand bei der einen oder anderen Regelfrage helfen? Die meisten Fragen sind wahrscheinli...
von pluemme
25. Juli 2014, 11:35
Forum: Regelfragen
Thema: [RF] Runewars: Aktivierungsmarker
Antworten: 3
Zugriffe: 1959

RE: [RF] Runewars: Aktivierungsmarker

Morti hat geschrieben:Units can move through previously activated areas.


Das meinte ich damit. Also dass Einheiten durch aktivierte Gebiete durchlaufen können.
von pluemme
24. Juli 2014, 15:11
Forum: Regelfragen
Thema: [RF] Runewars: Aktivierungsmarker
Antworten: 3
Zugriffe: 1959

[RF] Runewars: Aktivierungsmarker

Ich habe mir bzgl. Runewars in mühsamer Kleinarbeit jetzt folgendes zu den Aktivierungsmarkern notiert, in der Hoffnung, dass das jetzt so richtig ist: - Merksatz: Beenden eine oder mehrere Einheiten ihre Bewegung auf einem eigenen Aktivierungsmarker, können sie sich von diesem nicht mehr wegbewegen...
von pluemme
24. Juli 2014, 15:05
Forum: Regelfragen
Thema: [RF] Runewars: Heldenfähigkeiten
Antworten: 1
Zugriffe: 1260

[RF] Runewars: Heldenfähigkeiten

Hallo! Ich habe mir jetzt folgende Punkte zu den Helden zusammengeschrieben, in der Hoffnung, dass das so stimmt: Helden alleine (= ohne eigene Einheiten) können: - Drachenrunen spicken. - während ihrer Bewegung (Strategie, Mobilisierung, Eroberung, Questphase) Belohnungskarten mit anderen Helden ta...

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