Das Ding ist einfach, dass so ein Regelmurks vollkommen unnötig ist. Wir bezahlen für ein Produkt, das redaktionell soweit bearbeitet sein sollte, dass der Käufer in der Lage ist, sich die Regeln ohne große Umstände selbst erarbeiten zu können. Es geht ja gar nicht darum, dass das Spiel schlecht ist...
Shadows over Normandy, Dungeon Saga, Baseball Highlights 2045, Mercs Recon, Nebel über Valskyrr, Black Hat ... fallen mir da so spontan ein Auffallend für mich, dass es viele lokalisierte Spiele waren. Waren die Spiele direkt vom Heidelberger, war die Anleitung top wie immer. Lokalisiert teilw. der ...
Der einzige wirkliche Fehler von Alex ist, dass er das Ding Rezension genannt hat. Den Frust kann ich aber absolut nachvollziehen. Wenn man sich permanent mit schlechten Spielregeln beschäftigen muss und das auch noch bei Spielen, die richtig viel Geld kosten, dann hat man irgendwann einfach die Sch...
Nur mal so zum Verständnis: im Starter-Set sind Karten und Würfel mit drin, in jedem Booster aber auch? Wieso brauche ich immer mehr Würfel? Greifwein hat ja was von 152 (!) Stück geschrieben? Und es ist aber auch einfach ein Deckbuilding oder? Ich habe eine riesige Auswahl an Karten und stelle mir...
1. Mein Spiel des Jahres: Star Wars Destiny; Hero Realms 2. Überraschung des Jahres: Star Wars Destiny 3. Cover des Jahres: Shadows over Normandy - Cthulhu 4. Enttäuschung des Jahres: Fabelsaft 5. Designer des Jahres: Corey Koniezcka 6. Brettspielseite des Jahres: BGG 7. Brettspielblog oder Podcast...
Ich verliere aus Prinzip reine Glücksspiele und deswegen mag ich sie auch nicht besonders. Da gibts so Glücksfingerchen bei uns im Verein, die gerne genau das würfeln, was sie brauchen. In Sachen Deckbau bin ich ganz gut, kooperativ sind wir fast unkaputtbar Generell liegt mir alles, wo man Karten k...
Ich meinte, dass man mit den vielen verschiedenen Decks von Ashes auch so Spaß haben kann. Sie spielen sich alle wirklich unterschiedlich. Von hohem Schaden bis Karten reanimieren oder gegnerische Karten zerstören. Die sind in sich schon sehr gut zusammengebaut. Bei SWD musst du wirklich bauen, wenn...
Ähnlichkeiten im Sinne von "man spielt mit Karten und mit Würfeln" Der Fokus liegt bei Ashes auf den Karten und bei SWD auf den Würfeln. Bei Ashes bezahlt man quasi mit den Würfeln, sie sind nur eine Währung. Bei SWD ein zentrales Spielelement, weil darüber die Angriffe laufen. Ashes ist i...
Naja ist ja jetzt auch nicht sooo die Wertanlage, als dass man es deswegen verkaufen müsste, wenn es mal ein paar Monate ungespielt im Schrank liegt. Aber wenn du dann mal die 6 Leute zusammen hast, macht es umso mehr Spaß
Interessant, wie hier manche Spiele beim einen Top sind und beim anderen wieder Flop. Das hätte ich so extrem wirklich nicht gedacht, aber da sieht man mal wieder, wie sehr das Spiel eben vom persönlichen Spielerlebnis abhängt. Und das ist nunmal für jeden anders. Gleiches gilt für Hero Realms, wo ...
Natürlich ist es aber auch ein Unterschied, ob ich einen Blog schreibe, der von persönlichen Erfahrungen berichtet, oder ob ich eine Seite betreibe, auf der ich qualifizierte Bewertungen für ein Spiel abgeben möchte. Warum besteht da ein Unterschied? Einen gewissen Qualitätsanspruch sollte jeder (a...
Flops: Bang Dicegame (war zu euphorisch nachdem ich es gespielt hatte) effektiv hat man zu selten die passende Spielerzahl (6+) Aber warum ist das Spiel ein Flop, nur weil du die passende Spielerzahl nicht zusammenbekommst? Auch wenn unglücklicherweise auf der Schachtel ab 3 Spielern steht. 6 sollt...
Halte ich ebenfalls für ungünstig. Das Spiel lebt ja davon, dass man miteinander kommuniziert. Gerade wenn man dann irgendein Rätsel gelöst hat, wird man automatisch lauter. Dann weiß die andere Gruppe ja auch, wie sie das Rätsel zu lösen hat. Bei Escape darf man alle 5 Minuten eine Hinweiskarte neh...