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von Bastl
20. November 2012, 09:11
Forum: Apps und Co.
Thema: [PC+] Monopoly Zapped
Antworten: 10
Zugriffe: 2145

Re: [PC+] Monopoly Zapped

Axel Bungart schrieb:

> PS: Auf meine Reklamation beim Verlag wegen des fehlenden
> iPads in meinem Spiel habe ich noch keine Antwort erhalten.

Müssen sie auch nicht, steht ja extra auf der Schachtel vorne drauf: "(Gerät erforderlich, nicht enthalten)"
Die wissen schon, warum ... ;-)
von Bastl
10. Oktober 2012, 08:50
Forum: Regelfragen
Thema: [RF] Die Legenden von Andor: diverse Fragen
Antworten: 22
Zugriffe: 7448

Re: OT - iOS-Kompatibilität

Um Flash-Seiten auf dem iPad anzuzeigen kannst du den Browser Photon verwenden. Der ist ansonsten zwar nicht berauschend, aber das kann er, nicht besonders gut, aber immerhin, er kann. Mit Photon gehen auch die Schaltflächen auf Legenden-von-andor.de, die mit anderen Browsern nicht aktivierbar sind ...
von Bastl
1. Januar 2012, 22:44
Forum: Regelfragen
Thema: [RF] Thunderstone - Durchbruch
Antworten: 1
Zugriffe: 471

Re: [RF] Thunderstone - Durchbruch

Hallo Dissi, im Grundspiel ist es genauso wie du es beschreibst, ein Durchbruch betrifft den aktiven Spieler nicht - wenn sich der Effekt auf die Handkarten der Spieler bezieht. Dennoch ist er dem aktiven Spieler nicht unbedingt egal. Man kann den Durchbruch gezielt herbeiführen, um den Mitspielern ...
von Bastl
15. Dezember 2011, 22:20
Forum: Spielerforum
Thema: Gotteslästerung im Spiel
Antworten: 100
Zugriffe: 9563

Re: Gotteslästerung im Spiel

Auch von mir ein DANKE! Ich habe den gesamte Thread von Anfang an verfolgt und mich gefragt, ob es jemand schaffen wird, eine vernünftige, sachliche Antwort zu geben, die weder den Threaderöffner noch sein Anliegen veralbert und sogar ernst nimmt - und ihm dennoch aufzeigt, dass er Unrecht hat!
von Bastl
27. Juli 2010, 11:54
Forum: Spielerforum
Thema: Dominion Spielende - Wer lesen kann...
Antworten: 38
Zugriffe: 6930

Re: Dominion Spielende - Wer lesen kann...

Touch schrieb: > > Um ein sofortiges Spielende herbeizuführen, wenn man der > Meinung ist, in Führung zu sein. > Hab ich schon des öfteren gemacht, als mein Deck mit > Punkte-/Fluchkarten so versaut war, dass es ohnehin > unwahrscheinlich ist, jemals noch auf 8 Geld zu kommen. Das ist klar. Aber im ...
von Bastl
18. November 2009, 09:24
Forum: Autoren und Illustratoren
Thema: Spieleillustratoren // Wikipedia
Antworten: 14
Zugriffe: 2336

Re: Spieleillustratoren // Wikipedia

Du bist aber in guter Gesellschaft, ein paar Einträge weiter unten wollen sie auch Selecta wegen "Irrelevanz" löschen. Ich kenn' ja auch viele Firmen nicht, insb. in Bereichen, für die ich mich nicht die Bohne interessieren. (Das Argument taucht dort in einer Begründung auf.) Von mir aus können die ...
von Bastl
30. September 2009, 16:00
Forum: Apps und Co.
Thema: Brettspielwelt: Warum verschwinden Kinzia-Spiele?
Antworten: 118
Zugriffe: 24277

RE: OT Osten

Christian Hildenbrand schrieb: > > Der Osten beginnt irgendwo bei der Schwarzwaldhochstraße. ;-) > > (Genauso wie alles nördlich von Mannheim Norddeutschland ist. > ;-)). > > Ansonsten wärest Du doch auch der "Osten Baden-Württembergs", > oder? ;-) > > Viele Grüße ins benachbarte Bundesland > > Chri...
von Bastl
30. September 2009, 12:45
Forum: Apps und Co.
Thema: Brettspielwelt: Warum verschwinden Kinzia-Spiele?
Antworten: 118
Zugriffe: 24277

OT RE: Heckmeck in der RegVor

Christian Hildenbrand schrieb:

> Grüße in den Osten

Ich hoffe, du meinst "gen Osten" (was von dir aus ja nicht schwierig ist) und nicht wirklich "in den Osten". :-)

Bastl (der sich bei letzterem fragen müsste, ob er nicht verwechselt wird)
von Bastl
28. September 2009, 15:59
Forum: Apps und Co.
Thema: Brettspielwelt: Warum verschwinden Kinzia-Spiele?
Antworten: 118
Zugriffe: 24277

Re: Heckmeck in der RegVor

Viel interessanter ist doch die Frage: Werden Spiele von Reiner Knizia, die es bislang noch nicht in der BSW gab, zukünftig für die RegVor wählbar sein. Denn es ist eine Sache, ein verfügbares, fertig programmiertes Spiel zu reanimieren, eine andere Sache ist es, den Programmieraufwand für ein neues...
von Bastl
28. September 2009, 09:40
Forum: Spielerforum
Thema: Finstere Flure jetzt online spielen
Antworten: 5
Zugriffe: 614

Re: Warum?

Weil das erste Spiel (oder mit eines der ersten) dort Yucata von Stefan Dorra / Hans im Glück war?
Weil dieses Spiel für Sparhawk die Motivation darstellte, die Seite ins Leben zu rufen?
von Bastl
18. Juli 2009, 01:42
Forum: Spielerforum
Thema: Pegasus-Erweiterung zu Battlestar Galactica
Antworten: 11
Zugriffe: 957

Re: [OT] Altersdemenz

Volker L. schrieb: > Dann lass Dir diese Information vorlesen ;-), denn Du irrst > Dich gleich in doppelter Hinsicht : > > 1. Du denkst an Major Kira Nerys von DS9. Yo, ich hab'dann vorhin auch gemerkt, zu spät es noch zu korrigieren. Bastl (wohl mittlerweile zu alt, um sich an alles erinnern zu kön...
von Bastl
17. Juli 2009, 09:36
Forum: Spielerforum
Thema: Pegasus-Erweiterung zu Battlestar Galactica
Antworten: 11
Zugriffe: 957

RE: Battlestar Heidelberger

Markus F. schrieb:
>
> Aber immerhin hat sie es ohne die Rillen vom Fähnrich zum
> Admiral geschafft :)
>
> Gruß
> Markus
> (mit Final Season)

Major :)

Gruß, Bastl
(kann zwar nicht lesen, aber zuhören)
von Bastl
16. Juli 2009, 16:44
Forum: Spielerforum
Thema: Pegasus-Erweiterung zu Battlestar Galactica
Antworten: 11
Zugriffe: 957

RE: Battlestar Heidelberger

Hihi,

der war gut.
Ich möchte dann aber auch meine DVDs neu synchronisiert haben, damit Admiral Kane zukünftig immer sagt "Battlestar Heidelberger klar zum Gefecht!". :D

Bastl (noch ohne Final Season)
von Bastl
28. April 2009, 12:48
Forum: Regelfragen
Thema: [RF] Battlestar Galactica - haben wir gewonnen?
Antworten: 6
Zugriffe: 763

Re: [RF] Battlestar Galactica - haben wir gewonnen?

Wenn ihr Entfernung 8 (oder mehr) erreicht habt, müsst ihr noch genau einmal springen. Bei diesem letzten Sprung wird aber keine neue Zielkarte aufgedeckt, weil ihr euer (Spiel-)Ziel durch den Sprung ja erreicht. Von daher ist es eigentlich nicht möglich, durch den letzten Sprung auf 0 Treibstoff zu...
von Bastl
13. Februar 2009, 14:25
Forum: Spielerforum
Thema: Battlestar Galactica Spieldauer
Antworten: 26
Zugriffe: 2267

Re: Battlestar Galactica Spieldauer

Niccolo schrieb: > Kannst erzählen, wie es sich zu 3., 4., 5. so spielt? > BG ist ja sicher ein jemehrdesto Spiel, oder? Letzteres nur bedingt. Die ungeraden Spielerzahlen scheinen tendenziell besser zu sein. Am besten hat es uns bis dato zu fünft gefallen: 3 Menschen, 2 Cylonen, da war's fast immer...
von Bastl
13. Februar 2009, 09:36
Forum: Spielerforum
Thema: Battlestar Galactica Spieldauer
Antworten: 26
Zugriffe: 2267

Re: Battlestar Galactica Spieldauer

Robert Vötter schrieb: > 4 Stunden ist sehr lange. > Hat es sich wenigsten gelohnt oder sagt man sich, das es > eigentlich zu lange dauert 4 Stunden hat unsere erste Partie zu fünft (alles Neulinge) auch ungefähr gedauert. Es sind bis dato noch ein gutes Dutzende weitere gefolgt, zu dritt, zu viert,...
von Bastl
1. Januar 2009, 18:56
Forum: Regelfragen
Thema: [RF] Titan - Strike Factor oder Angriffswert
Antworten: 8
Zugriffe: 1016

Re: [RF] Titan - Strike Factor oder Angriffswert

Man beginnt auf jedem Fall mit einem Engel. Ein Erzengel zu Beginn des Spiels wäre übermächtig, träfe die Startarmee mit Erzengel auf die Startarmee mit Titan, dann sähe das für den Titan gar nicht gut aus. Mit Engel sind aber alle Startarmeen punktemäßig gleich stark. Die Unterscheidung, wer in der...
von Bastl
1. Januar 2009, 15:06
Forum: Regelfragen
Thema: [RF] Titan - Strike Factor oder Angriffswert
Antworten: 8
Zugriffe: 1016

Re: [RF] Titan - Strike Factor oder Angriffswert

Die Regel der Valley Games Ausgabe ist identisch mit der AH-Ausgabe. Wenn ich mich recht entsinne sogar weitestgehend wörtlich. Matthias hat also vollkommen Recht. Die Tabelle zeigt ja nur das eigentlich einfache Rechenspiel: Kreaturen mit gleichem Skill treffen sich gegenseitig mit einer 50:50-Chan...
von Bastl
27. März 2008, 21:57
Forum: Regelfragen
Thema: [RF] Regelfrage zu Stone Age
Antworten: 11
Zugriffe: 1253

Re: [RF] Regelfrage zu Stone Age

MarcoRuskowski schrieb: > > Hallo! > > Man kann restliche Nahrung natürlich behalten!!! > > Bitte nicht immer alles hinterfragen! > Ich gebe dir vollkommen Recht - man muss nicht alles hinterfragen und manches wird mir hier auch deutlich zu sehr hinterfragt. Aber genau über diesen Satz bin ich beim ...
von Bastl
22. März 2008, 23:50
Forum: Eindrücke
Thema: [PEEP] Stoneage (Hans im Glück)
Antworten: 32
Zugriffe: 5191

Re: Nochmal: Und die Interaktion?

Marc schrieb: > > Wie ist das nun mit den Mitspielern? Spielt man nebeneinander > her oder nicht? Unterm Strich: Genauso viel und genau so wenig wie bei Keydom, Caylus, Säulen der Erde, Age of Empires III, Agricola usw. (Detail-Abstufungen möglich! ;-) ) Nimm die Aktion, die der Gegner braucht - ode...
von Bastl
22. März 2008, 23:44
Forum: Eindrücke
Thema: [PEEP] Stoneage (Hans im Glück)
Antworten: 32
Zugriffe: 5191

OT Caylus Geheule

Spielehansel schrieb: > > Das war kein Geheule, also zumindest von mir... > Sorry, das war nur meine Umschreibung dafür, dass mir hier deutlich zu oft Caylus als DAS Spiel schlechthin hingestellt wird. Klingt immer so als wäre es das über alle Zweifel erhabene, megakomplexe, hyperinnovative (und nic...
von Bastl
21. März 2008, 13:02
Forum: Eindrücke
Thema: [PEEP] Stoneage (Hans im Glück)
Antworten: 32
Zugriffe: 5191

Re: [PEEP] Stoneage - Interaktion?

Spielehansel schrieb: > > Ich denke, dazu darf man den Caylus-Erfindern tatsächlich > gratulieren. > Was mir Gelegenheit gibt, hier auch mal das zu sagen, was ich bei solchen Kommentaren in meinen Spielerunden gerne hierzu sage: Ich gratuliere Richard Breese zu diesem Spielmechanismus, den dieser be...
von Bastl
17. April 2007, 12:36
Forum: Regelfragen
Thema: [RF] Robo Rally - Armed&Dangerous
Antworten: 2
Zugriffe: 639

Re: [RF] Robo Rally - Armed&Dangerous

Hallo Spielefreak! Spielefreak schrieb: > 1. Optionskarte: "Self-Destrukt" > Bei ihr heißt es, dass sie in der Registerphase explodiert, > in der sie programmiert wurde. > Heißt das, dass der programierende Roboter dabei 16 > Schadenspunkten bekommt undeh hopps geht, weil er ja zwingend > auf dem Fe...
von Bastl
24. Februar 2006, 09:50
Forum: Spielerforum
Thema: Spiele mit unterschiedlichen Startvoraussetzungen
Antworten: 15
Zugriffe: 985

Kreta in Civi

Marten Holst schrieb: Und es > ärgert einen schon, wenn man die Hexe (war die das?) beim > Zepter, den Kreter bei Civi und den griechen bei Mare Nostrum > bekommt, Also was den Kreter beim Civi anbelangt, ist hier einfach mal wieder ein klarer Widerspruch angesagt. Der Kreter ist extrem stark bei ei...
von Bastl
13. Februar 2006, 12:32
Forum: Regelfragen
Thema: [RF] Funkenschlag
Antworten: 8
Zugriffe: 870

Re: [RF] Funkenschlag

Es ist doch völlig irrelevant, ob es nochmal Geld gibt oder nicht. Es zählen ja nur die versorgten Städte für Sieg/Platzierung. Geld ist Tie-Breaker zwischen den Spielern, die gleich viele Städte versorgen. Und die verdienen logischerweise gleich viel Geld. Also warum sollte man nochmal Geld ausbeza...

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