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von BudsBalkan
14. November 2010, 09:17
Forum: Spielerforum
Thema: Scout-Noten Spekulation
Antworten: 9
Zugriffe: 1095

Re: Scout-Noten Spekulation

In diesem Zusammenhang hier eine weitere sehr interessante Geelist, welche den Verlauf der BBG-Note samt Rang und Trend beobachtet.

http://www.boardgamegeek.com/geeklist/60287/essen-2010-ranked-games
von BudsBalkan
15. Februar 2010, 11:27
Forum: Spielerforum
Thema: Abenteuer in Mittelerde
Antworten: 15
Zugriffe: 1725

Re: Abenteuer in Mittelerde

Korrekt ist, dass es relativ still ist um Abenteuer Mittelerde. Aber es ist defenitiv nicht das typische Eurogame aka Agricola und Kosmos als deutscher Verlag ist für solch ein Spiel vielleicht nicht der ideale Verlag. Es ist für ein Abenteuerspiel erstaunlich teifgründig und extrem taktisch. Einzig...
von BudsBalkan
5. Januar 2010, 14:18
Forum: Spielerforum
Thema: Warhammer Invasion - Das Kartenspiel
Antworten: 5
Zugriffe: 900

Re: Warhammer Invasion - Das Kartenspiel

Ich besitze noch die Hoffnung, dass die defensiveren Rassen mit etwas mehr Erfahrung besser zu handhaben sind. Irgendwo im Netz habe ich gelesen, dass Eric Lang auf einem Con mit dem Empire (Pistoliers) den Gegner schwindelig gespielt hatte. Jedoch habe ich nicht im Kopf was der andere für ein Volk ...
von BudsBalkan
30. Dezember 2009, 10:55
Forum: Spielerforum
Thema: Warhammer Invasion - Das Kartenspiel
Antworten: 5
Zugriffe: 900

Re: Warhammer Invasion - Das Kartenspiel

Ausführlicher PEEP! Hier noch einige Ergänzungen (Erfahrung: nur Basis-Set , ohne Draft. Es fehlen mir Kommtentare zur Spieldauer und dem Flair der "Rassen". Wenn man die Karten kennt, dann kann man ein Spiel in 15-20 Minuten runterspielen. Eine Partie dauert so ca. 5-7 Runden. Dann ist der Glücksfa...
von BudsBalkan
18. Dezember 2009, 09:52
Forum: Regelfragen
Thema: [RF] Chaos in der alten Welt
Antworten: 5
Zugriffe: 1187

Re: [RF] Chaos in der alten Welt

Der Hüter des Geheimnisses verliert die Kontrolle über sein Opfer entweder am Ende der Runde oder wenn er stirbt.

Falls er stirbt wird die kontrollierte Figur sobald frei, wenn der Hüter vom Brett genommen wird, also erst am Ende der aktuellen Kampfphase.
von BudsBalkan
16. Dezember 2009, 23:13
Forum: Regelfragen
Thema: [RF] Chaos in der alten Welt
Antworten: 5
Zugriffe: 1187

Re: [RF] Chaos in der alten Welt

Hab mir mal die Mühe gemacht, ist aber nicht offiziell. Kenne nur die US-Version, daher nutze ich leider die US-Terminologie. Zu Frage 1 (Tzeentch): Ja, korrekt nur in der Corruption phase/Verderbnisphase wird eine "Ruined Region" gewertet. Zu 2 (Slaanesh): Ende der Runde = am Rundenende (nach Phase...
von BudsBalkan
9. Oktober 2009, 16:42
Forum: Spielerforum
Thema: Top Ten Spiele Essen 09
Antworten: 19
Zugriffe: 1885

Re: Top Ten Spiele Essen 09

Hier einfach aus dem Bauch heraus, wie die Fairplay Liste nach 1 oder 2 Tagen aussehen könnte:

Dominion Seaside
Magister Navis (Endeavor)
Carson City
Caligula
Vasco da Gama
Dungeon Lords
Vor den Toren von Loyang
Ghost Stories White Moon Erw.
Pandemic on the Brink Erw.
Macao
Colonia
von BudsBalkan
9. Oktober 2009, 16:27
Forum: Spielerforum
Thema: Nun also doch .... Dominion - Seaside
Antworten: 25
Zugriffe: 3009

Re: Nun also doch .... Münzen aus Metall

Vielleicht probierst Du einfach mal den Dominon-Klon (Variante) Thunderstone aus, wo man anstatt Provinzen Monsterköpfe sammelt. http://www.boardgamegeek.com/boardgame/53953 P.S. Ich bin auch kein großer Fan von Dominon, aber der Auffassung, dass dessen "Engine" die Grundlage bilden kannn für andere...
von BudsBalkan
18. September 2009, 11:56
Forum: Spielerforum
Thema: Welches Spiel schon vor der Messe bestellen?
Antworten: 6
Zugriffe: 839

Re: Welches Spiel schon vor der Messe bestellen?

Ahoy! Meine unverbindliche Vorbestellungen bisher: Ghost Stories Exp. White Moon Caligula Vasco da Gama Vorbestellungen sobald möglich: Dungeon Lords Stronghold Neuroshima Hex Duel Persönliche Pflichtkäufe, jedoch keine Vorbestellungen: Chicago Express Erw. Carson City Infinite City Rush n´Cru...
von BudsBalkan
14. August 2009, 16:19
Forum: Spielerforum
Thema: Masters of Venice
Antworten: 1
Zugriffe: 235

Re: Masters of Venice

Mir persönlich gefällt es gut (7 von 10 Pkt). Habe es 2 mal gespielt. Ganze grobe Zusammenfassung: Man kann auf drei verschiedenen Wegen Geld/Siegpunkte verdienen: a) Gildenaufträge (3 Waren abliefern) b) Aktienanteile c) Warenverkauf in den Shops Es gibt allgemeine Aktionen, wobei der aktive Spiele...
von BudsBalkan
11. August 2009, 15:55
Forum: Spielerforum
Thema: ra - dice game
Antworten: 8
Zugriffe: 976

Re: [RF] ra - dice game

Korrekt Klaus, mehr Steine bringen nicht mehr Punkte.

Mehrere Hochwassersteine dienen nur als Absicherung vor der Dürre.
Denn ohne Hochwassersteine (Überschwemmung) keine Nilpunkte.
von BudsBalkan
9. August 2009, 11:48
Forum: Spielerforum
Thema: Blood Bowl - Neuauflage?
Antworten: 11
Zugriffe: 1984

Re: [PC]Blood Bowl - wie isses?

Grundsätzlich ist die Umsetzung des Brettspiels gut gelungen. Grafisch sehenswert, wie aus den Screenshots ersichtlich. Aber es gibt auch Kleinigkeiten, die man hätte besser lösen können. So sind nicht alle Details des LRB 5 1 zu 1 umgesetzt worden. Diese werden jetzt nach und nach behoben, per quas...
von BudsBalkan
7. August 2009, 14:16
Forum: Spielerforum
Thema: Blood Bowl - Neuauflage?
Antworten: 11
Zugriffe: 1984

Re: Blood Bowl - Neuauflage?

Nur zur Info, es gibt auch neuerdings eine PC-Version von BB, welche online fähig ist und nahezu versucht 1 zu 1 das Brettspiel zu simuliern.

http://www.bloodbowl-game.com/

Es gibt auch eine deutschsprchige Onlineliga mit 200 Teilnehmern:

http://www.german-blood-bowl-league.de/
von BudsBalkan
28. April 2009, 17:41
Forum: Regelfragen
Thema: [RF] Doom
Antworten: 2
Zugriffe: 486

Re: [RF] Doom

Getötete (fragged) Marines werden mit Ihren anfänglichen Wunden und Rüstungsmarker wiederbelebt. Mit "Abwerfen" (discard) sind hier über den Startwert überzählige Rüstungsmarker gemeint. Überzählige Marker werden nicht aufs Spielfeld plaziert, sondern in den Vorrat. Hier nochmal der englische Wortla...
von BudsBalkan
27. März 2009, 17:44
Forum: Regelfragen
Thema: [RF] Im Wandel der Zeiten
Antworten: 4
Zugriffe: 649

Re: [RF] Im Wandel der Zeiten

Eine Technologiekarte erkannet man daran, dass Sie eine Glühbirne im Zemtrum agbebildet ist. Somit ist jegliche Karte, welche mit Technolgiepunkten bezahlt wird folglich eine Technolgiekarte. Ist eigentlich ganz einfach. Regierungsformen sind Techkarten, jedoch Wunder, Anführer Aktionskarten, Taktik...
von BudsBalkan
14. März 2009, 12:50
Forum: Regelfragen
Thema: [RF] Im Wander der Zeiten - Fast-Food-Ketten
Antworten: 8
Zugriffe: 813

Re: [RF] Im Wander der Zeiten - Fast-Food-Ketten

Alle Arbeiter werden gewertet. Semi-offizieles Statement findet sich hier: http://www.boardgamegeek.com/article/2389056#2389056 Ich persönlich empfinde nicht alle Age III Wunder für stark. Es sind eigentlich nur Space Flight und Fast Food, welche richtig Kultupunkte rieseln lassen. Zu den anderen Wu...
von BudsBalkan
28. Februar 2009, 12:16
Forum: Spielerforum
Thema: Im Wandel der Zeiten - Michelangelo
Antworten: 12
Zugriffe: 1046

Re: Im Wandel der Zeiten - Michelangelo

Im Expertenspiel ist Michelangelo definitiv nicht übermächtig bzw. überstark. Hier gibt es gerade im 3. Zeitalter viele Möglichkeiten die Michelangelo + Glücklichkeit Stratgie mit diversen militätrischen Optionen (Attentat/Krieg der Kulturen) zu schwächen. Auch werden im 3. Zeitalter noch reichlich ...
von BudsBalkan
24. Februar 2009, 23:48
Forum: Regelfragen
Thema: [RF] Im Wandel der Zeiten
Antworten: 12
Zugriffe: 1057

Re: [RF] Im Wandel der Zeiten

Grundsätzlich gilt:
Wunder und Gebäude produzieren jede Runde Wissen und Kultur.
Militär und Glück wird halt nur einmal erhöht.
von BudsBalkan
23. Februar 2009, 12:15
Forum: Spielerforum
Thema: Erfahrung mit Neuroshima Hex und Angriff!
Antworten: 3
Zugriffe: 458

Re: Erfahrung mit Neuroshima Hex und Angriff!

Deutsche Regeln zu NH findet man hier:
http://www.boardgamegeek.com/filepage/38592
von BudsBalkan
20. Februar 2009, 21:11
Forum: Spielerforum
Thema: IM WANDEL DER ZEITEN
Antworten: 2
Zugriffe: 395

Re: IM WANDEL DER ZEITEN

"Und, werdet ihr auch das Regelwerk online stellen ? Bei komplexeren Spielen habe ich ganz gerne auch eine digitale Form. Ja, aber unser Webguru ist noch im wohlverdienten Urlaub." Zitat aus dem Pegasus-Forum: http://www.foren.pegasus.de/foren/index.php?s=103e05c7b7dfdfa635a9d56a0f44d907&showtopic=2...
von BudsBalkan
9. Februar 2009, 18:33
Forum: Regelfragen
Thema: [RF] Neurohima Hex
Antworten: 1
Zugriffe: 367

Re: [RF] Neurohima Hex

Zu 1: Defnitiv ja Weitere Infos hier: http://www.boardgamegeek.com/thread/375733 Zu 2: Nicht komplizierter machen als es ist. Wenn sich die zu verstärkende Eingheit oder der Quartiermeister bewegt haben, kann natürlich letzter eine andere Einheit beeinflussen. Zur Verdeutlichung: Module können auch ...
von BudsBalkan
15. November 2008, 13:29
Forum: Regelfragen
Thema: [RF] Ghost Stories
Antworten: 4
Zugriffe: 747

Re: [RF] Ghost Stories

Zu 1: Geist kommt zurück auf die Karte, ein neuer Zyklus kann beginnen. Zu2: Die Paltzierung des Buddha ist abhängig von der Position des Mönches, welcher einen Buddha besitzt und nicht vom Tempel, anlaog zur Möglickkeit der Verbannung. Nicht vergessen, dass der Buddha nicht im selben Zug palziert w...
von BudsBalkan
14. November 2008, 16:16
Forum: Regelfragen
Thema: [RF] Age of Empires 3 grose Bauten
Antworten: 1
Zugriffe: 395

Re: [RF] Age of Empires 3 grose Bauten

Wenn nichts drauf steht erst am Ende.
Falls jede Runde, dann steht eigentlich auch drauf in welcher Phase.
Wichtig ist nur zu wissen, dass Bauten, welche Dein Einkommen erhöhen am Ende nicht zu der Ermittlung der Siegpukte für die Ökonomie (Einkommen durch Waren = Siegpunkte) angewendet werden dürfen.
von BudsBalkan
10. November 2008, 11:29
Forum: Regelfragen
Thema: [RF] Ghost Stories
Antworten: 12
Zugriffe: 1294

Re: [RF] Ghost Stories

Zu 1: Wie bereits erwähnt kann auch ein Dorffeld benutzt werden auf dem man gerade nicht steht und zudem ist die Yin-Yang Aktion eine zusätzliche freie Aktion. Also es könnten zwei Dorfaktionen und eine Verbannung durchgeführt werden, was nicht wirklich schlecht ist. Die Alternative Funktion des Yin...
von BudsBalkan
2. November 2008, 17:52
Forum: Regelfragen
Thema: [RF] Ghost Stories (Inkarnation: Uncathable)
Antworten: 3
Zugriffe: 672

Re: [RF] Ghost Stories (Inkarnation: Uncathable)

Aufgrund der englischen Übersetzung würde ich Tryfing zustimmen.

"This can be done by moving this incarnation onto a Buddha, or by bringing it into play on a Buddha."

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