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von Cwali
11. Mai 2015, 23:03
Forum: Schwarmfinanzierung
Thema: [Kickstarter] Samara: "Worker Timetrack" game
Antworten: 4
Zugriffe: 2224

[Kickstarter] Samara: "Worker Timetrack" game

Tonight I start the crowdfund for the game *Samara*, at https://www.kickstarter.com/projects/cw ... board-game
Have a look! :)
von Cwali
9. Juli 2014, 20:01
Forum: Spielerforum
Thema: Bestes Fußball-Spiel?
Antworten: 17
Zugriffe: 4730

Re: Bestes Fußball-Spiel?

At http://www.boardgamegeek.com/thread/810850/euro2012-all-matches (2 pages) you can see photos and stats of the 31 matches of the EURO2012 championship played with my *Champions 2020*. The winning squad stats: http://www.boardgamegeek.com/image/2068917/cwali?size=original If you want a quick short ...
von Cwali
9. Juli 2014, 09:53
Forum: Spielerforum
Thema: Deutschland/Brasil/Argentina/Holland
Antworten: 7
Zugriffe: 1561

Re: Deutschland/Brasil/Argentina/Holland

tezetto schrieb: > > Also, Finale, Deutschland-Niederlande wär schon cool, und > sorry Corné, Deutschland gewinnt! The box cover shows a Holland-Germany match. And Germany doesn't play for the third place. So ... Who will win? The Dutch team has many weak spots, and a brilliant goalie substitution w...
von Cwali
6. Juli 2014, 15:42
Forum: Spielerforum
Thema: Deutschland/Brasil/Argentina/Holland
Antworten: 7
Zugriffe: 1561

Deutschland/Brasil/Argentina/Holland

Deutschland-Brasilien-Argentinien-Niederlande ... Ich erinnere mich dass irgendwo von ... das sind die vier Länderteams in das *Champions 2020* Spiel: http://www.cwali.nl/champions2020/c2020.htm . Vergessen Sie die anderen Vorhersagen, spielen Sie dieses Spiel. :) gruss von Maastricht Corné BTW: Ger...
von Cwali
10. Juni 2014, 13:32
Forum: Spielerforum
Thema: [PBF] Mayday!Mayday!
Antworten: 0
Zugriffe: 808

[PBF] Mayday!Mayday!

PBF = Play By Forum One connected a computer to the BGG forum to play *Mayday!Mayday!*. 2 games started, 7 players each, in 1 I play self. Works very well. You make your turn when you are online, so it takes time with players on different continents, but these games are already halfway in a few days...
von Cwali
21. Mai 2014, 00:56
Forum: Spielerforum
Thema: *Factory Fun* hexagonal?
Antworten: 9
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Machine Anschaffungskosten

Direkter Link nach genaue Factory Fun regeländerung (doch noch Experimentell) für Machine Anschaffungskosten: http://www.boardgamegeek.com/article/15732354#15732354
von Cwali
20. Mai 2014, 13:09
Forum: Spielerforum
Thema: *Factory Fun* hexagonal?
Antworten: 9
Zugriffe: 2659

hexagonal und Viereckig Bild

Braz schrieb: > Only when looking at the fotos > > old version > http://boardgamegeek.com/image/155448/factory-fun > > new version: > http://boardgamegeek.com/image/2023489/factory-fun > > ...I do not see THAT big difference. Gut diese Bilder nebeneinander zu sehen. In meinen Augen sind sie unglaubl...
von Cwali
20. Mai 2014, 12:25
Forum: Spielerforum
Thema: *Factory Fun* hexagonal?
Antworten: 9
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Re: *Factory Fun* hexagonal?

Braz schrieb: > > Cwali schrieb: > > Siehe oben: "Der absicht ist die Regeln so viel wie möglich > > gleich zu halten." und "Das Spielgefühl ist sehr > > unterschiedlich" > > Sechsecke ähneln optisch Quadrate?? Kann man diskutieren. :-) > > Aber ... Habe ich hier etwas anderes vorgeschlagen als eine...
von Cwali
20. Mai 2014, 10:52
Forum: Spielerforum
Thema: *Factory Fun* hexagonal?
Antworten: 9
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Re: *Factory Fun* hexagonal?

Cwali schrieb:
> ... Fun Factory???

Ich meinte *Factory Fun*. Oops, so können Sie sehen, dass ich automatische Übersetzung verwende.
von Cwali
20. Mai 2014, 10:44
Forum: Spielerforum
Thema: *Factory Fun* hexagonal?
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Re: *Factory Fun* hexagonal?

Braz schrieb: > ... ein Link mit den Unterschieden würde mich durchaus interessieren. Siehe oben: "siehe gleiche Link". In Kürze: Anschaffungskosten für Maschinen: Je früher Sie sich entscheiden, desto mehr kostet es. So sehr schnell zu wählen ist teuer. Dies macht die Auswahlphase etwas weniger hek...
von Cwali
19. Mai 2014, 17:58
Forum: Spielerforum
Thema: *Factory Fun* hexagonal?
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Re: *Factory Fun* hexagonal?

Viel oder wenig unterschied ist "relativ". Für ein Factory-Fun-Vielspieler ist es nach viele Jahren dutzende Partien ein schockierend unterschied, für ein Nichtspieler sind alle Spiele gleich. Der absicht ist die Regeln so viel wie möglich gleich zu halten. Für verbesserungen an den alten und neuen ...
von Cwali
19. Mai 2014, 12:18
Forum: Spielerforum
Thema: *Factory Fun* hexagonal?
Antworten: 9
Zugriffe: 2659

*Factory Fun* hexagonal?

Ich arbeite an ein hexagonale Version von *Factory Fun*. Es macht Spaß, es auszuprobieren. Sehen Sie ein Bild auf http://www.boardgamegeek.com/image/2023489/factory-fun und geben Sie dem Bild einen Daumen, wenn Sie möchten dass ich dieses Spiel veröffentlich. :)
von Cwali
14. Mai 2014, 14:01
Forum: Spielerforum
Thema: Spieleschmiede-Spiele…
Antworten: 19
Zugriffe: 4362

Re: Spieleschmiede-Spiele…

Rollum schrieb: > Jetzt gibt es ja schon einige der von der Spiele-Offensive > initiierten Spiele auf dem Markt, aber irgendwie kann ich > mich des Gefühls nicht erwehren, dass die Veröffentlichungen > sehr schnell im Brei der Neuveröffentlichungen untergehen. - Maybe it's a "newer market" of which ...
von Cwali
4. Mai 2014, 10:49
Forum: Schwarmfinanzierung
Thema: [Spieleschmiede] Typo 2D
Antworten: 8
Zugriffe: 3165

Re: [Crowd] Typo 2D in der Spieleschmiede

PS: Last day.
Fund goal reached.
Would be nice if this new version will be up to 7 players, but more participators needed for that.
8 sponsor spots on the cards remain at the moment.
von Cwali
1. Mai 2014, 18:34
Forum: Schwarmfinanzierung
Thema: [Spieleschmiede] Typo 2D
Antworten: 8
Zugriffe: 3165

Re: [Crowd] Typo 2D in der Spieleschmiede

Carsten Wesel | FAIRspielt.de schrieb: > > docholz schrieb: > > > > Ich denke,dass leider zu wenige Spieler das richtig gute > > ursprungsspiel kennen. > > Möglich. > Aber selbst das eingestellte Video überzeugt mich nicht von > dem Spiel. Es wirkt irgendwie "banal" und somit nicht sehr > ansprechen...
von Cwali
29. April 2014, 18:07
Forum: Schwarmfinanzierung
Thema: [Spieleschmiede] Typo 2D
Antworten: 8
Zugriffe: 3165

Re: [Crowd] Typo 2D in der Spieleschmiede

Today we added an animation video to explain the game better. See under 'Neuigkeiten'.
von Cwali
19. April 2014, 14:35
Forum: Schwarmfinanzierung
Thema: [Spieleschmiede] Typo 2D
Antworten: 8
Zugriffe: 3165

Re: [Crowd] "Spread the word(game)"

BTW: When you choose a fund option you see "Bei erfolg voraussichtlich lieferbar ab 10 / 2014". That's a mistake. One month prepress finalizing, one month production and one month delivery makes 2 August 2014. That's a normal estimate. If funded ...
von Cwali
18. April 2014, 21:23
Forum: Schwarmfinanzierung
Thema: [Spieleschmiede] Typo 2D
Antworten: 8
Zugriffe: 3165

[Spieleschmiede] Typo 2D: Spread the word(game)

My crowdfund project for *Typo 2D* is halfway. The funding is halfway too. At this moment you can be the 100th participator. See https://www.spiele-offensive.de/Spieleschmiede/Typo-2D I think it's not very known yet, so I describe it here too. The game is a follow-up on *Typo* (2004). *Typo* was pla...
von Cwali
13. Januar 2014, 19:12
Forum: Eindrücke
Thema: [Crowd] Leelawadee
Antworten: 8
Zugriffe: 2523

[Crowd] Re: [Crowd] Leelawadee

Yesterday I got this message: Phanee is going ti send on tuesday 14th / now is spraying That is about the flowers which were assumed ready long ago but were missing. So it looks like it gets ready soon. But I cheered already several times too early last year, so let's wait until everything is really...
von Cwali
6. November 2013, 21:43
Forum: Spielerforum
Thema: Zentrierte Pappcounter-Stanzungen?
Antworten: 13
Zugriffe: 5152

Re: Zentrierte Pappcounter-Stanzungen?

Game specialist factories normally demand 3mm distance between "essential artwork" and the knifelines. A few times in the past (not with Mayday!Mayday!) I got all tiles in all games punched 1 or 1.5 mm out of center and each game skewed to the same site. So the precision was in fact very good, just ...
von Cwali
17. Oktober 2013, 20:35
Forum: Autoren und Illustratoren
Thema: email-adress Fairplay?
Antworten: 2
Zugriffe: 1509

Re: email-adress Fairplay?

Peter Nos schrieb: > > Hello Cwali, > > the mail is: > scoutaktion@fairplay-online.de > > (see also: > http://fairplay-online.blogspot.de/2013/09/fairplay-scoutaktion-2013-die-spiele.html ;-) ) > > But since I will finalize the list today evening because we > have to give it to printing tomorrow: > ...
von Cwali
17. Oktober 2013, 18:40
Forum: Autoren und Illustratoren
Thema: email-adress Fairplay?
Antworten: 2
Zugriffe: 1509

email-adress Fairplay?

I remember I got an email from Fairplay some month(s) ago asking which Cwali-games to add in the "Fairplay-list" for the Essen-fair. I don't want to search it between the last X000 emails. Anyone here knows the email-address?
von Cwali
23. September 2013, 12:43
Forum: Spielerforum
Thema: Deutsche Regeln für proofreading
Antworten: 3
Zugriffe: 1233

Re: Deutsche Regeln für proofreading

It is professionally proofread (whatever you mean). But it can always be better. I received a corrections-list last night after placing this message here and elsewhere, and the translator wrote those are almost all right, and added some more self too this morning. (Uh, for if you worry about profess...
von Cwali
22. September 2013, 22:33
Forum: Spielerforum
Thema: Deutsche Regeln für proofreading
Antworten: 3
Zugriffe: 1233

Deutsche Regeln für proofreading

Please proofread this rulebook: http://www.cwali.nl/mayday/mmrbde22.pdf
and tell if you see mistakes.
It's a bit quick uploaded (this version will have errors, I just see 'till' instead of 'bis') but it must go to printhouse very soon, so quick reply is welcome.
Thanks in advance!
von Cwali
28. Juli 2013, 22:53
Forum: Spielerforum
Thema: Mayday!Mayday! noch zwei Tage in der Spieleschmiede
Antworten: 6
Zugriffe: 1701

Re: Mayday!Mayday! noch zwei Tage in der Spieleschmiede

Fund goal reached on the last day, this afternoon. Pfheww. :)
If one wants to let themself portray on a character card, 2 sides, then even the 8T stretch goal gets close. 66 minutes remain.

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