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von Michael G.
20. Januar 2012, 00:37
Forum: Autoren und Illustratoren
Thema: Themenbasiertes Spiel - bestehende Konkurrenz
Antworten: 10
Zugriffe: 2347

Re: Themenbasiertes Spiel - bestehende Konkurrenz

Hallo Thomas, > Allerdings sehe ich hier das potenzielle Problem, dass deine > Mechanismen denen der anderen Wein-Spiele ähneln könnten. Das > kann bei Themen, die verhältnismäßig "speziell" sind und > stimming umgesetzt werden, schnell passieren. Was ich sagen > will ist, Thema Wein ist prinzipiell...
von Michael G.
18. Januar 2012, 09:13
Forum: Autoren und Illustratoren
Thema: Themenbasiertes Spiel - bestehende Konkurrenz
Antworten: 10
Zugriffe: 2347

Re: Themenbasiertes Spiel - bestehende Konkurrenz

Hehe, saubere Arbeit, Sherlock! ;) Es sollte aber gar kein geheimnis sein, ich dachte einfach nur das Thema an sich tut hier nix zum... Thema. Ich selbst hab noch nicht mal besonders viel mit Wein am Hut, wohn aber mitten in einem der größeren Weinbaugebiete Deutschlands, da kam mir iegdnwann einfac...
von Michael G.
18. Januar 2012, 00:16
Forum: Autoren und Illustratoren
Thema: Themenbasiertes Spiel - bestehende Konkurrenz
Antworten: 10
Zugriffe: 2347

Themenbasiertes Spiel - bestehende Konkurrenz

Ich arbeite an einem Spiel, bei dem viel Wert auf eine stimmige Umsetzung des Basisthemas gelegt werden soll. Das Thema ist deshalb (wobei sich das wahrscheinlich jeder potenzielle Autor denkt) nicht so einfach auswechselbar... Zielgruppe soll Richtung Vielspieler gehen, konzeptionell wird es sich v...
von Michael G.
25. März 2009, 16:12
Forum: Spielerforum
Thema: Schmidt-Spiele verbietet Amazon den Versand ihrer Spiele in die Schweiz?!?
Antworten: 43
Zugriffe: 3511

Re: Versandkosten

Sicher sind die Versandkosten in die Schweiz als Nicht-EU-land relativ hoch. Aber glaubst du ernsthaft, dass Amazon auch nur annähernd die (eh schon deutlich günstigeren) Konditionen für "normale" Geschäftskunden der DHL zahlt? Ich persönlich kenne nur die DPD-Konditionen bei einem geschäftlichen Ku...
von Michael G.
25. März 2009, 15:33
Forum: Spielerforum
Thema: Schmidt-Spiele verbietet Amazon den Versand ihrer Spiele in die Schweiz?!?
Antworten: 43
Zugriffe: 3511

Re: Versandkosten

Dein Posting kapier ich jetzt überhaupt nicht. Was hat das mit Amazon bzw. dem vorliegenden "Fall" zu tun? Die liefern ausdrücklich auch in die Schweiz versandkostenfrei bei Bestellungen über 20 Euro, zudem gehören Brettspiele ausdrücklich zu den (wenigen) Produktgruppen, die amazon eigentlich ohne ...
von Michael G.
25. März 2009, 15:12
Forum: Spielerforum
Thema: Schmidt-Spiele verbietet Amazon den Versand ihrer Spiele in die Schweiz?!?
Antworten: 43
Zugriffe: 3511

Re: Schmidt-Spiele verbietet Amazon den Versand ihrer Spiele in die Schweiz?!?

peer schrieb: > > Hi, > tja das Recht Spiele zu vertreiben erhält der Vertrieb > (Schmidt Spiele z.B) nur für bestimmte Gebiete, z.B > Deutschlandweit oder EU-weit. In andere Gebiete kann nur > geliefert werden, wenn es keinen anderen Vertrieb dort gibt > (sonst gibts Konflikte, für das Vertriebrech...
von Michael G.
23. Januar 2009, 13:16
Forum: Eindrücke
Thema: [PEEP] Für YVIO eine Lanze brechen ...
Antworten: 30
Zugriffe: 6342

RE: [PEEP] Für YVIO eine Lanze brechen ...

> Die Konsole macht soweit vieles richtig: Offene > Schnittstellen (USB, SD-Karten), relativ lange > Batterielaufzeiten (Strom über USB auch möglich), solide > Verarbeitung, gute und klare Sprachausgabe (meine Meinung - > ein Meilenstein im Vergleich zu obengenannten Vorgängern), > einfache Bedienu...
von Michael G.
23. Januar 2009, 12:31
Forum: Eindrücke
Thema: [PEEP] Für YVIO eine Lanze brechen ...
Antworten: 30
Zugriffe: 6342

Re: [PEEP] Für YVIO eine Lanze brechen ...

> Ich bin begeisterter Brettspieler. PC-Spiele mag ich nicht > besonders. Magst du sie nicht oder kennst du auch kaum welche? Gerade FdK versucht meiner Meinung nach ein typisches Brettspiel mit genauso typischen digitalen Spielelementen (sprich: aus einschlägigen PC-Spielen) aufzupeppen. Der sinke...
von Michael G.
23. Januar 2009, 08:37
Forum: Eindrücke
Thema: [PEEP] Für YVIO eine Lanze brechen ...
Antworten: 30
Zugriffe: 6342

Re: [PEEP] Für YVIO eine Lanze brechen ...

Hm... also ich bin begeisterter Brettspieler und beruflich im Bereich PC-/Videospiele und Elektrogadgets unterwegs. So gesehen also ideale Kernzielgruppe, das Konzept vom Yvio hat mich dementsprechend auch höchst neugierig gemacht. Bislang kenne ich zwei Spiele (Octago und FdK), zwar nicht viel, abe...
von Michael G.
15. Februar 2008, 10:06
Forum: Spielerforum
Thema: Low-Lights und Flops
Antworten: 103
Zugriffe: 4073

Re: Gesetzliche Massnahmen erforderlich

:-D

Damit ist alles gesagt.
von Michael G.
15. Februar 2008, 10:04
Forum: Spielerforum
Thema: Low-Lights und Flops
Antworten: 103
Zugriffe: 4073

Re: Wenige Spiele durch zuviel Präsenz schlechter Spiele?

Natürtlich liegt Spielen in der Natur des Menschen. Ich halte es dennoch für einen falschen Ansatz, die Menschheit mit missionarischem Eifer davon überzeugen zu wollen, wie toll gute Brettspiele sind und dass sich jeder hin und wieder damit abgeben sollte. Die allermeisten spielen doch! Wer hat nich...
von Michael G.
12. Februar 2008, 13:14
Forum: Spielerforum
Thema: Brettspiele auf Konsolen
Antworten: 7
Zugriffe: 1446

Re: Brettspiele auf Konsolen

Duckterpepper schrieb: > > War Nerf nicht die Marke mit den Gummipfeil Pistolen? > > Littlest Pet Shop sind so Puppenhäuser im Miniformat: > http://www.hasbro.com/media/media/Littlest%20Pet%20Shop%20Round%20'n%20Round%20Pet%20Town.jpg > > Nerf: > http://www.hasbro.com/nerf/default.cfm?page=viewprodu...
von Michael G.
8. Februar 2008, 12:36
Forum: Autoren und Illustratoren
Thema: Arbeit für Studenten in der Welt der Spiele?
Antworten: 37
Zugriffe: 8398

Re: [OT] Re: Arbeit für Studenten in der Welt der Spiele?

Sorry, aber auf dein überhebliches Getue habe ich absolut keinen Bock mehr.
von Michael G.
7. Februar 2008, 14:52
Forum: Autoren und Illustratoren
Thema: Arbeit für Studenten in der Welt der Spiele?
Antworten: 37
Zugriffe: 8398

Re: [OT] Re: Arbeit für Studenten in der Welt der Spiele?

>raccoon schrieb: Ich will niemand etwas unterstellen, vielleicht klang es auch "böser", als es beabsichtigt war. Und schließlich hat der Ferdinand ja auch schon positivere Töne angeschlagen. :) ICH musste halt bei dem Satz schlucken: "Sowas können nur wenige Leute, nämlich diejenigen, die Spielrege...
von Michael G.
7. Februar 2008, 11:40
Forum: Autoren und Illustratoren
Thema: Arbeit für Studenten in der Welt der Spiele?
Antworten: 37
Zugriffe: 8398

Re: Arbeit für Studenten in der Welt der Spiele?

> 2. Niemand will etwas als schwer darstellen, aber wenn du z. > B. eine Regel schreiben solltest, wäre das nicht schwer für > dich, sondern du könntest es nicht. Woher bitte maßt du dich an, so etwas zu beurteilen? Ich verdiene seit 12 Jahren als Redakteur mein Geld mit Schreiben. Das stellt natür...
von Michael G.
6. Februar 2008, 15:48
Forum: Autoren und Illustratoren
Thema: Arbeit für Studenten in der Welt der Spiele?
Antworten: 37
Zugriffe: 8398

Re: Arbeit für Studenten in der Welt der Spiele?

Viktor schrieb: > > Da sich hier die Antworten bislang tatsächlich auf den > Bereich des Regelschreibens und der Regelübersetzung > beschränken, versuche ich doch gleich, mich dahingehend noch > mehr anzupreisen. > > 1. Ich spiele viel und bin mit der Materie bestens vertraut. > 2. Ich habe Erfahrun...
von Michael G.
5. Februar 2008, 23:57
Forum: Spielerforum
Thema: Spiele-Verkäufe im letzten Jahr von Hasbro
Antworten: 44
Zugriffe: 2487

Re: Monopoly völlig zurecht Top-Spiel ;-P

Dem kann ich nur absolut beipflichten. Ums vielleicht sogar noch etwas zu verstärken: > Ich glaube, die sogenannte Szene sollte sich mal langsam > bewusst machen, dass es da draußen Menschen gibt, die genau > DIESE Spiele wollen und kein Cuba und kein Agricola oder > Puerto Rico. Und dass, obwohl si...
von Michael G.
4. Februar 2008, 21:35
Forum: Spielerforum
Thema: Rezensionsexemplare
Antworten: 26
Zugriffe: 2338

RE: Rezensionsexemplare

> Eine andere Schiene ist der verbilligte Direktkauf. Das haben > z.B. Adlung früher oder auch Bambus-Spiele gemacht. Macht bei > kleinen Verlagen und kleinen Auflagen durchaus auch Sinn. > Gerade bei Bambus z.B. sind die Produktionskosten für ein > normales Spiel auch nicht zu verachten und wenn d...
von Michael G.
3. Februar 2008, 15:55
Forum: Spielerforum
Thema: Rezensionsexemplare
Antworten: 26
Zugriffe: 2338

Re: Rezensionsexemplare

Grundsätzlich klappt es natürlich nicht einfach so. Man muss aber auch dazu sagen, dass auch hier das Verhalten der Verlage sehr unterschiedlich ist. Das reicht von "flutscht fast von selbst" bis zur fast-Totalverweigerung. Es kommt IMO schon auch öfters mal vor, dass sie es als "Abgreifen" einschät...
von Michael G.
24. Januar 2008, 13:41
Forum: Spielerforum
Thema: Anspruchsniveau contra Absatzchancen
Antworten: 112
Zugriffe: 7318

Re: Hinkender Vergleich!

> Schade, dass Du keinen "local friendly game shop" unterstützt. > > Nun, ein Beispiel reicht noch nicht ganz um eine "Regel" zu > kippen, aber vielleicht gibt es einfach besser sortierte > Kaufhäuser bei dir in der Gegend und die Gültigkeit der > "Regel" ist demnach geografisch abhängig. Ich würde...
von Michael G.
24. Januar 2008, 13:37
Forum: Spielerforum
Thema: Anspruchsniveau contra Absatzchancen
Antworten: 112
Zugriffe: 7318

Re: Hinkender Vergleich!

> a) ist eine Herausforderung, das lässt sich aber lösen bei > sorgfältiger Planung. Meistens ist es das Risiko, das > gescheut wird. Lol... sorry Daniel, du hast dich in diesem Forum schon oft genug als intelligenter Mann erwiesen, aber in Vetriebssachen scheinst du relativ unbefleckt zu sein. Ich...
von Michael G.
23. Januar 2008, 11:24
Forum: Spielerforum
Thema: The next Uri-Spiele-Geller
Antworten: 51
Zugriffe: 2776

Re: The next Uri-Spiele-Geller

:grin:

> - Rainer Knizia veröffentlicht in Essen 21 Spiele bei 16
> verschiedenen Verlagen, darunter Die Mentalisten bei Piatnik.

Kann gar nicht sein, weil er seit dem letzen Essen bis dato schon 58 Spiele bei 34 Verlagen untergebracht hat, davon haben sich 11 extra wegen ihm neu gegründet.
von Michael G.
21. Januar 2008, 00:13
Forum: Spielerforum
Thema: Anspruchsniveau contra Absatzchancen
Antworten: 112
Zugriffe: 7318

Re: zu niedriger Ladenpreis? Versteh ich nicht

> Okay, sagen wir mal, alle Läden würden sich darauf einigen > dass Spiel jetzt für 50¤ verkaufen. > Was verdient der Verlag daran? > Der Laden würde 20¤ mehr bekommen, aber die würde er doch > nicht an den Verlag weiterreichen, oder?! Das ist doch ganz einfach - rhetorische Frage: Was ist dir als ...
von Michael G.
19. Januar 2008, 17:04
Forum: Spielerforum
Thema: Anspruchsniveau contra Absatzchancen
Antworten: 112
Zugriffe: 7318

Re: Was ist ein Familienspiel?

Luna schrieb: > > Hi Uli, > > Uli Blennemann schrieb: > > > dem Wind als Familienspiele sehe. > > Nur: Was ist ein denn heute ein Familienspiel? Welche Familie > > spielt denn noch regelmäßig? Wer sitzt da am Tisch (die > > Mutter und 2 Kinder im Grundschulalter?)? > > Die Kids sitzen am Tisch, mit ...
von Michael G.
19. Januar 2008, 15:32
Forum: Spielerforum
Thema: Anspruchsniveau contra Absatzchancen
Antworten: 112
Zugriffe: 7318

Re: Risikounternehmungen "anspruchsvolle" Spiele

> Der Markt der anspruchsvollen Spiele wird in diesem Forum in > meinen Augen gnadenlos überschätzt. Sehe ich ähnlich. Ist aber im Prinzip nur die typische Zielgruppen-Egozentrik, die man überall antreffen kann: "was wir als echte Checker hier in einem Forum gut finden, müssten doch 'da Draußen' all...

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