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von Toker
17. Dezember 2015, 18:58
Forum: Empfehlungen
Thema: Gesellschaftsspiele für sieben Personen?
Antworten: 25
Zugriffe: 12762

Re: Gesellschaftsspiele für sieben Spieler?

[quote="HDScurox"]Gibt es wirklich Menschen die sich Caverna zu 7. antun? Spiele mit Downtime kann ich bei dieser Spielerzahl nur von abraten.[/quote] Ich habe Caverna schon viele Male zu siebt gespielt - und ich kann es nur empfehlen. Ich denke sogar, für dieses Spiel ist es die beste Mit...
von Toker
3. Dezember 2014, 13:09
Forum: Spielerforum
Thema: Umfangreiches Spiel gesucht
Antworten: 15
Zugriffe: 5350

Re: Umfangreiches Spiel gesucht

Agricola! - hat viele teile + v.a. karten - zumal wenn man die inzwischen 5 zusätzliche karten-decks dazu nimmt. mit 5 spielern immerhin ca. 2,5 - 3 std. - mit Moorbauern-variante noch mal ca. 1 std. länger. (ist das lang genug?) - in der solo-variante 4-5 std. - da man für die erfüllung der aufgabe...
von Toker
30. Juli 2014, 17:18
Forum: Spielerforum
Thema: Geschlecht und Spiel - uns Frauen fehlt einfach die Zeit!
Antworten: 7
Zugriffe: 2820

Re: Geschlecht und Spiel - uns Frauen fehlt einfach die Zeit!

Als unsere Kinder klein waren und ich für mehrere Jahre zu Hause geblieben bin, um den Haushalt und die Kinder zu versorgen, war ganz einfach die Verabredung, dass ich einen Abend in der Woche und ab und zu einen Samstag und einmal im Jahr sogar eine ganze Woche frei hatte, wo dann meine Frau sich u...
von Toker
20. November 2013, 23:21
Forum: Spielerforum
Thema: Spieleauswahl in Spielegruppen
Antworten: 22
Zugriffe: 3991

Re: Spieleauswahl in Spielegruppen

hm, dann hättet ihr also Puerto Rico nie kennengelernt, wenn ihr euch an euer prinzip gehalten hättet? traurig, traurig ... aber im ernst: wieso soll man PR nicht lernen können, indem man die spielregel liest? ich hab's genau so gelernt - und unzählige andere spiele auch. wofür sind spielregeln denn...
von Toker
27. Oktober 2013, 14:09
Forum: Regelfragen
Thema: [RF] Caverna - Umwandlung von Waren in Nährwerte
Antworten: 1
Zugriffe: 854

[RF] Caverna - Umwandlung von Waren in Nährwerte

Kann sein, dass ich nur Tomaten auf den Augen habe - aber vielleicht kann mir jemand meine Frage beantworten: In der Spielregel steht auf S. 11 unter "Umwandlung in Nährwerte": [quote]Um eure Zwerge ernähren zu können, dürft ihr Waren jederzeit (und ohne Vorbedingung) gegen Nährwerte tauschen.[/quot...
von Toker
22. Oktober 2013, 22:51
Forum: Spielerforum
Thema: Spiele mit wirtschftlichem Inhalt
Antworten: 17
Zugriffe: 3334

Re: Spiele mit wirtschftlichem Inhalt

- 18xx
von Toker
4. Dezember 2012, 18:30
Forum: Regelfragen
Thema: [RF] Binnenhafen - Bewegung am Rand
Antworten: 8
Zugriffe: 1114

Re: [RF] Binnenhafen - Bewegung am Rand

In der Regel ist das doch völlig unzweideutig beschrieben: "Würde ein Warenanzeiger über das Ende einer Zeile oder Spalte hinausbewegt werden, bleibt er auf dem letzten Feld dieser Zeile oder Spalte stehen." Das gilt, egal, ob nach rechts, nach schräg rechts oder links hoch oder runter oder nach obe...
von Toker
27. September 2011, 22:09
Forum: Spielerforum
Thema: Brettspiele für 5 Personen
Antworten: 23
Zugriffe: 4052

Re: Brettspiele für 5 Personen. Danke

komisch:
El Grande hat noch keiner erwähnt - das 5-er spiel schlechthin!
von Toker
20. Juni 2011, 00:46
Forum: Spielwiese
Thema: Sklavenhandel, Kolonialherrschaft und Verharmlosung
Antworten: 43
Zugriffe: 14844

Re: Sklavenhandel, Kolonialherrschaft und Verharmlosung

ich habe einen beitrag zu dem artikel im bitchmagazine gepostet, der vielleicht auch für diese diskusion von interesse ist. das hab ich natürlich auf englisch gemacht - und jetzt ist's mir zu spät, das alles zu übersetzen. deshalb erlaube ich mir, ihn unüberetzt hier reinzusetzen. ich ofe, ich verst...
von Toker
7. Juni 2011, 21:28
Forum: Spielerforum
Thema: Regelfrage zu Hannibal
Antworten: 3
Zugriffe: 536

Re: Regelfrage zu Hannibal

viel vergnügen!
von Toker
7. Juni 2011, 03:38
Forum: Spielerforum
Thema: Regelfrage zu Hannibal
Antworten: 3
Zugriffe: 536

Re: Regelfrage zu Hannibal

du musst immer eigens eine karte spielen, um Polit-marker legen zu können. du kannst sie dann in leeren feldern neu legen - oder Polit-marker des gegners in feldern umdrehen, auf denen du eigene einheiten stehen hast. (um bei 1. + 2. ganz exakt zu sein: auf diese weise bekommst du selber keine Polit...
von Toker
21. März 2011, 11:14
Forum: Regelfragen
Thema: [RF] Twilight Struggle
Antworten: 21
Zugriffe: 2696

Re: [RF] Twilight Struggle

hallo heike! 1. nicht ganz richtig: bei der wertung für Präsenz/Dominanz usw. ist es zwar unentscheiden; aber für jedes "Schlachtfeldland" gibt's ja auch 1 Siegpunkt -> also 1 Siegpunkt für USA 2. richtig 3. du bekommst insgesamt (!) 4 marker, und zwar je 1 pro land, mehr nicht. das starke an der ka...
von Toker
17. Januar 2011, 23:30
Forum: Spielerforum
Thema: Suche Eroberungsspiele
Antworten: 25
Zugriffe: 3146

Re: Suche Eroberungsspiele

ganz glücksunabhängig ist Diplomacy abhängig vom zufall (sowohl was die karten, als auch, was das würfeln der kämpfe angeht, sind die vielen schönen Card-Driven Games - v.a. bei GMT erschinen - so wie auch Twilight Struggle) - aber trotzdem nicht glcüksabhängig, weil es darauf ankommt, mit den zufäl...
von Toker
5. Januar 2011, 01:02
Forum: Regelfragen
Thema: [RF] Zeitalter der Renaissance: Bonuskarte durch Kontrollmarker
Antworten: 4
Zugriffe: 616

Re: [RF] Zeitalter der Renaissance: Bonuskarte durch Kontrollmarker

bezieht sich nur auf den teil mit dem gleichstand
von Toker
3. Januar 2011, 00:04
Forum: Regelfragen
Thema: [RF] Zeitalter der Renaissance: Wie Gleichstände behandeln?
Antworten: 2
Zugriffe: 423

Re: [RF] Zeitalter der Renaissance: Wie Gleichstände behandeln?

auf diese weise wird nur der gleichstand aufgelöst, der bei gleichem bieten von besitzmarkern entstanden ist - sonst ist immer die spielreihenfolge der tie-breaker
im besagten fall ist der spieler erster, der die hauptstadt später gekauft hat
von Toker
3. Januar 2011, 00:01
Forum: Regelfragen
Thema: [RF] Zeitalter der Renaissance: Bonuskarte durch Kontrollmarker
Antworten: 4
Zugriffe: 616

Re: [RF] Zeitalter der Renaissance: Bonuskarte durch Kontrollmarker

der mit den meisten neuen kontrollmarkern (bei gleichstand der, der weiter vorne ist in der spielreihenfolge - gleube ich ...)
von Toker
2. Januar 2011, 23:56
Forum: Regelfragen
Thema: [RF] Zeitalter der Renaissance: Mangel/Überfluß
Antworten: 7
Zugriffe: 884

Re: [RF] Zeitalter der Renaissance: Mangel/Überfluß

hab die regeln jetzt nicht ier, aber nach meiner erinnerung ist es so: 1. es können maximal 3 marker liegen - wenn nämlich die 12 gewürfelt wurde wird je 1 marker auf Gold und auf Elfenbein gelegt wurde 2. die alten marker werden vom brett genommen, bevor neu gewürfelt wird 3. wenn 2 mal die gleiche...
von Toker
8. November 2010, 18:44
Forum: Regelfragen
Thema: [RF] Navegador
Antworten: 1
Zugriffe: 478

Re: [RF] Navegador

er bleibt, wo er war
von Toker
6. Oktober 2010, 22:35
Forum: Spielerforum
Thema: Essen...
Antworten: 6
Zugriffe: 866

Re: Essen...

ja, es fährt eine u-bahn direkt von Essen Hbf zur messe
hier der link zum VRR, wo alle zeiten und tarife zu finden sind:
http://www.vrr.de/de/fahrplanauskunft/index.html
von Toker
25. September 2010, 11:48
Forum: Spielerforum
Thema: China
Antworten: 15
Zugriffe: 2142

Re: China

China: The Middle Kingdom (Decision Games) - ein Britannia-artiges spiel über die geschichte Chinas; also eher lang + komplex, aber ich habe den eindruck, man kriegt einen einblick in die geschichte ...
von Toker
14. Juni 2010, 18:21
Forum: Spielerforum
Thema: Twilight Struggle - Versionen und Englischkenntnisse
Antworten: 8
Zugriffe: 1377

Re: Twilight Struggle - Versionen und Englischkenntnisse

bei den 7 neuen (optionalen) karten ist zu beachten:
3 von den 7 karten sind fehldrucke; GMT hat korrigierte karten gedruckt; beim kaufen sollte man darauf achten, dass man die 3 korrigierten karten dazu bekommt!
von Toker
25. März 2010, 07:49
Forum: Spielerforum
Thema: Empfehlung für mehrstündigen Spielspass für 6 Personen
Antworten: 20
Zugriffe: 3410

Re: weitere Alternativen

1841 - meinst du das ernst?
von Toker
23. März 2010, 23:28
Forum: Spielerforum
Thema: Empfehlung für mehrstündigen Spielspass für 6 Personen
Antworten: 20
Zugriffe: 3410

Re: Empfehlung für mehrstündigen Spielspass für 6 Personen

von 1835 zu 6 kann ich nur abraten: das funktioniert nicht richtig. 1835 sollte man zu 3. oder zu 4. spielen - zur not auch zu 5.; aber mehr auf keinen fall. richtig gute 18xx zu 6. sind: 1856, 1870, 1844, 1862. (je nachdem ob mit moderatorunterstützung oder nicht zwischen 3 + 8 std.) sehr gut zu 6....
von Toker
16. März 2010, 19:51
Forum: Spielerforum
Thema: Was man geschichtliches aus Spielen lernt...
Antworten: 19
Zugriffe: 2407

Re: Was man geschichtliches aus Spielen lernt...

mir fällt noch ein: in bezug auf Eskimos gibt das spiel "Nanuuk!" (Bambus Spieleverlag) eine menge hintergrundinformationen - abgesehen davon, dass das leben der Inuit sehr stimmungsvoll thematisiert wird. und dann gibt's noch "Manitou" (Goldsieber), ein nettes kleines kartenspiel, in dem de Buffalo...

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