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von Sefiroth
23. Januar 2008, 17:31
Forum: Autoren und Illustratoren
Thema: Rechte bei Spieleentwicklung zu Serien, Filmen, ect.
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Re: Wenn du keine Rechte hast ...

Hehe, also um nochmal auf die Feuersteins zurückzukommen - die habe ich nur als Beispiel genannt ;-) Das mit dem allgemeinem Spieleinhalt, den man dann auf Lizenzfiguren ummünzen kann, habe ich schon verstanden. Ich stimme Euch da auch zu, dass es die vernünftigste Vorgehensweise ist, wenn man eine ...
von Sefiroth
20. Januar 2008, 17:22
Forum: Autoren und Illustratoren
Thema: Rechte bei Spieleentwicklung zu Serien, Filmen, ect.
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Re: Rechte bei Spieleentwicklung zu Serien, Filmen, ect.

Naja, die Hintergundgeschichte zu dem Spiel ist, dass wir es eigentlich nur für unseren Freundeskreis gemacht haben und es im Laufe der Zeit immer weiter ausgebaut und verbessert haben. Der Verkauf war eigentlich nie angedacht :-) Aber das Spiel ist im Freundeskreis sehr beliebt und auch "Fremde" wa...
von Sefiroth
20. Januar 2008, 16:27
Forum: Autoren und Illustratoren
Thema: Rechte bei Spieleentwicklung zu Serien, Filmen, ect.
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Re: Rechte bei Spieleentwicklung zu Serien, Filmen, ect.

Danke! Die nicht-kommerzielle Nutzung war so gemeint, dass ich das Spiel nicht selber vertrieben möchte, sondern dass gesondert über einen Vertrieb ausgehandelt werden würde. Wenn ich Kontakt aufnehme werde ich mein Vorhaben natürlich ausführlich schildern - ich will ja gerade das alles mit rechten ...
von Sefiroth
20. Januar 2008, 15:55
Forum: Autoren und Illustratoren
Thema: Rechte bei Spieleentwicklung zu Serien, Filmen, ect.
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Re: Rechte bei Spieleentwicklung zu Serien, Filmen, ect.

Peter Gustav Bartschat schreib: > (Allerdings wirst du auch dann früher oder später vor den Entscheidung stehen, als unbekannte Einzelperson Kontakt zu einem Unternehmen aufnehmen zu müssen.) Das war nicht auf das Herantreten an ein Unternehmen bezogen, sondern auf die Anfrage ob man die Lizenz-Figu...
von Sefiroth
20. Januar 2008, 15:32
Forum: Autoren und Illustratoren
Thema: Rechte bei Spieleentwicklung zu Serien, Filmen, ect.
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Re: Rechte bei Spieleentwicklung zu Serien, Filmen, ect.

Es geht mir ja nicht um Merchandising im Sinne "mit dem Namen anderer" ein bestehendes Produkt schmackhaft zu machen (wie z.B. Simpsons-Schach oder so). Es ist mehr im Sinne ein Spiel von Fans für Fans zu vertreiben. Besagte Merchandising Firmen führen ja eher selten Eigenentwicklungen durch, sonder...
von Sefiroth
20. Januar 2008, 14:37
Forum: Autoren und Illustratoren
Thema: Rechte bei Spieleentwicklung zu Serien, Filmen, ect.
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Re: Rechte bei Spieleentwicklung zu Serien, Filmen, ect.

Das stelle ich mir nicht so leicht vor, da die meisten Serien in derart aus den USA stammen. Die einzige Kontaktmöglichkeit, die mir einfällt, wäre über die entsprechende Website einen Kontakt zu finden. Aber da rechne ich mir keine großen Chancen aus, denn wenn eine unbekannte Einzelperson (also ke...
von Sefiroth
20. Januar 2008, 10:38
Forum: Autoren und Illustratoren
Thema: Rechte bei Spieleentwicklung zu Serien, Filmen, ect.
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Rechte bei Spieleentwicklung zu Serien, Filmen, ect.

Hallo! Ich wollte mich mal erkundigen, wie es rechtlich aussieht, wenn man ein Spiel zu einer Serie oder einem Film entwickeln möchte. Nehmen wir als Beispiel doch mal die Zeichentrickserie "The Flintstones" bzw. "Familie Feuerstein". Wenn ich jetzt ein Karten- oder Brettspiel entwickeln möchte, das...

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