Au weia: "Kontakt-Bridge" - darf ich da meinen Mitspielern eine hauen?
Für alle Nicht-Bridge-Spieler: Gemeint ist "Kontrakt-Bridge", was man entfernt mit dem Bieten beim Skat vergleichen kann, und was die übliche Turnierbridgeform darstellt.
Für Schachmaterial kann ich den Schachversand Niggemann empfehlen: https://www.schachversand.de/startneu2.htm Die Seite wirkt etwas vorsintflutlich, aber es gibt in der Suchfunktion unter dem Stichwort "Reiseschach" 34 verschiedene Artikel. Da sollte etwas Passendes dabei sein. Edit: @Sabi...
Die 4,90 Versandkosten von Eventim fände ich okay, wenn Eventim auch ein entsprechend teures Versandverfahren wie Einschreiben o. ä. verwenden würde. Machen sie aber nicht, die verwenden normale Briefumschläge. Das heißt, im Prinzip erheben Sie mit dem Versand eine weitere Systemgebühr für Ihre Lei...
Ich habe mir gestern die Sendung angeschaut und fand die Sendung ebenfalls vollkommen in Ordnung. Einzig bei Stadt Land Fluss konnte sich Wolfgang Bosbach keine Sympathiepunkte holen.... Auch die Ko-Moderatorin passte gut und wirkte sympathisch (allerdings habe ich die kritisierte erste Sendung nich...
Inn bringt ein wenig mehr Zufall (oder Chaos?!) ins Spiel, außerdem ist das Spiel dann zu fünft spielbar. Mit drei Spielern hat es mir nicht gefallen, mir vier Spielern war es gut, weil man mehr Aktionsmöglichkeiten hat. Zu fünft ist es ohnehin unverzichtbar. Das Spielgefühl bleibt sonst sehr ähnlic...
Bei mir hat früher meine Oma geschummelt, damit meine kleine Schwester auch mal gewonnen hat. Hab ich natürlich immer gemerkt und fand ich total doof! Meine Schwester behauptet heute, sie habe nichts davon gemerkt ...
Nach meiner Erfahrung lohnt es sich kaum. Das Angebot an anspruchsvollen Brettspielen entspricht bestenfalls dem, was man auch in Deutschland in einem gut sortierten Spieleladen findet. Im Kaufhaus gibt es die übliche Mischung, die Du auch in Deutschland bei Karstadt vorfinden wirst. Die Preise sind...
Im Grundspiel (ohne Erweiterung) ist der Wirtschaftssieg am einfachsten zu erreichen, wenn man eine Zivilisation mit Weihrauch hat und / oder Anführer mit Münzen erhält. Unter günstigen Voraussetzungen schafft man das in 9 oder 10 Runden. Kultursieg dauert i.d.R. länger und ein Technologiesieg kommt...
Gelangweilt bin ich nicht (sonst hätte ich ein Spiel mit dieser Spieldauer nicht schon so oft gespielt), aber es schleichen sich halt doch gewisse Verhaltensmuster (die X muss man so und so spielen) ein.
Ich hoffe insbesondere, dass die neuen Siegbedingungen das Spiel noch etwas variabler machen.
Schade, da ist wohl niemand hier im Forum aktiv ...
Gab es schon eine Äußerung, ob die Erweiterung zu Essen 2014 fertig wird. Ich warte dringend auf ein paar neue Völker (nach so 20+ Partien braucht man doch mal etwas Neues).
Das Kampfsystem ist in der Tat umständlich und die praktische Nichtplanbarkeit sorgte bei uns dafür, dass wir es nach nur einem Spiel beseite gelegt haben. Es gibt Besseres. Schade um das ansonsten schöne Material.
In den ersten Runden kann man relativ wenig machen, das ist normal. Ein Tipp wäre noch, möglichst schnell einige Machtsteine loszuwerden, dann kannst Du mehr Aktionen machen (und die Macht erneuert sich schneller). Insbesondere wenn nur ein Arbeiter oder ein Gold fehlt, sollte man das unbedingt mach...
60 Punkte sind sehr wenig. Üblicherweise schaffen fast alle Spieler über 100. Lest nach dem ersten Spiel noch mal die Regeln durch, evtl. habt ihr etwas vergessen? Die Stadtgründungen sind sehr wichtig, denn neben direkten Punkten gibt es ja noch eine zusätzliche Belohnung, die wiederum einen Boost ...
Yedo kann ich wirklich empfehlen, ein sehr schönes und ausgewogenes Spiel. Die Interaktion zwischen den Spielern ist eher indirekt über das Worker Placement, man kann i.d.R. nicht einem Spieler direkt schaden. Das muss man mögen. Zwei Nachteile aus meiner Sicht: die Spieldauer ist mit etwa 3 h recht...
Ich muss etwas präzisieren: Vor einer Weile (kann 1/2 oder 1 Jahr her sein) wurde bei euch eine ganze Zeit lang gar nicht aktualisiert. Jetzt gibt es so ca. ein Mal die Woche etwas Neues. Das ist für den ungeduldigen Leser natürlich viiiel zu wenig ...
zu 1. Die dicken Linien stellen die Trennlinien zwischen den Gebieten dar, die je nach Spielerzahl genutzt werden. Die dürfen (sofern beide Gebiete im Spiel sind) von den Schiffen überfahren werden und haben keine Bedeutung. zu 2. Ja, das ist zulässig und üblich. Ich meine dass es auch irgendwo in d...