Moin, bei uns kommt ein ähnliches Spielgefühl wie bei Ghulmordok auf - zum Ende einer Partie sind Temperatur und Sauerstoff oben, aber keiner will Ozeane bauen und das Spiel beenden. Grund dafür: Für den Ozeanbau gibt es nur ein TW und kein Spieler fühlt sich so sicher und gut, dass er denkt, er kan...