Gibt es einen bestimmten Mechanismus der garantiert, dass ihr ein Spiel mögen werdet?
Um ein paar Beispiele für Mechanismen zu nennen:
- Auktionen
- "Einsetzen von Spielfiguren" (Worker Placement)
- "Erobern von Gebieten" (Area Control)
- Würfeln
- Legespiele (Tile Placement)
- etc.
Mein - bei weitem - liebster Mechanismus sind die sog. "Variable Player Powers".
Zu Deutsch: jeder Spieler hat teilweise Spezialfähigkeiten, die keiner der anderen Spieler auch hat.
Wenn man sich aufmerksam meine Liste im "Lieblingsspiele-Thread" durchgelesen hat wird man merken, dass alle dort aufgelisteten Spiele das mehr oder weniger haben.