Wer die Antwort weiß, kann es sicher schnell beantworten: Wie heißt der Aktionsmechanismus in Spielen wie Patchwork, Glenmore oder Kraftwagen, also wo immer der letzte Spieler dran ist?
Ich hatte immer Mankala im Kopf, aber das ist ja der andere bekannte Mechanismus, wo man so viele Felder zieht, wie Figuren auf dem eigenen Feld grad stehen (z.B. bei Five Tribes, Theseus oder Emerald).
Gibt es eigentlich noch mehr bekannte Spiele-Aktionsmechanismen? Mir fällt noch das Rondell von Mac Gerdts ein.