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[RF] Schatten über Camelot

Regelfragen und Varianten: Wie geht Spiel XY?
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Bernd Schlüter

[RF] Schatten über Camelot

Beitragvon Bernd Schlüter » 17. Mai 2005, 07:22

In unserer Partie tauchte gestern die schawarze Karte "Guinevre" (oder so ähnlich ;-)) auf. Aufgrund dieser Karte werden alle Ritter nach Camelot gezogen. Die Ritter erhalten keine weißen Karten.

Hm, welchen Sinn hat es, den Verräter nach Camelot zu ziehen, und was hat es mit den weißen Karten auf sich? Habe ich bisher etwa übersehen, dass es weiße Karten gibt, wenn man nach Camelot zieht? Ich dachte, dass man 2 weiße Karten ziehen darf, wenn man eine Runde in Camlelot "aussetzt".

Wir haben das Spiel zu viert ohne Verräter überigens ziemlich souverän verloren... er fing ganz gut an, schnell war das Duell gegen den schwarzen Ritter gewonnen, Lancelots Rüstung gefunden, und die Sachsen sind auch vernichtend geschlagen worden. Doch während wir diese Questen bearbeiteten, wurden schwarze Karten für andere Questen gezogen und es kam der Moment, wo es wirklich düster aussah, es an allen Ecken und Enden brannte. Als dann noch die schwarze Spezialkarte gezogen wurde, aufgrund derere sofort 3 schwarze Karten ausgeführt wurden, war das Ende da. Naja, muss man halt nächstes Mal "cleverer" spielen ;-)

Bernd

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Holger Kiesel

Re: [RF] Schatten über Camelot

Beitragvon Holger Kiesel » 17. Mai 2005, 07:33

Hallo Bernd!

Ich hab die Regel gerade nicht zur Hand aber wenn ich mich recht erinnere gibt es eine weiße Sonderkarte (Einberufung?), die es allen Rittern ermöglicht (freiwillig) "kostenlos", also ohne Heldentat, nach Camelot zu ziehen und eine weiße Karte aufzunehmen.

Bei der Karte Guinevere müssen alle Ritter nach Camelot und er wird keine weiße Karte pro Ritter gezogen.

bYe
HOlg

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Jo Wagner

Re: [RF] Schatten über Camelot

Beitragvon Jo Wagner » 18. Mai 2005, 15:29

ausserdem verlieren alle Ritter auf Soloqueste die weißen Karten.


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