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[RF] Puerto Rico: Spielende

Regelfragen und Varianten: Wie geht Spiel XY?
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Stephan Behn

[RF] Puerto Rico: Spielende

Beitragvon Stephan Behn » 19. September 2005, 07:36

Hallo zusammen,

wir haben gestern erstmals zu viert Puerto Rico gespielt. Die Regel besagt, dass das Spiel u. a. am Ende der Runde beendet ist, in der nicht mehr ausreichend Kolonisten auf das Kolonistenschiff gesetzt werden können. Bei uns war dieser Zustamd relativ früh erreicht. Zu diesem Zeitpunkt hatte noch niemand ein großes Gebäude, sondern lediglich 2 bis 4 kleine Gebäude und ca. 3 Produktionsstätten, wobei die wertvolleren kl. Gebäude (Werft, Manufaktur) erst in der letzten Runde gekauft wurden, also nicht mehr zum tragen kamen. Nach erneutem Regelstudium kamen wir zum Schluss, nichts falsch gemacht zu haben, auch nicht in der Bürgermeisterphase.
Hat jemand ähnliche Erfahrungen gemacht?

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Axel F

Re: Frage zu Puerto Rico

Beitragvon Axel F » 19. September 2005, 07:42

Jo haben wir...

da hilft die Forensuche... diese Diskussion wurde damals auch sehr kontrovers und erschöpfend geführt und letztlich kann man sagen: Es ist ein hochvariables, vielseitiges Spiel, bei dem zum Glück mehr als ein Weg zum Sieg führt...

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Stephan Zimmermann
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Beiträge: 182

RE: Frage zu Puerto Rico

Beitragvon Stephan Zimmermann » 19. September 2005, 08:00

"Stephan Behn" hat am 19.09.2005 geschrieben:

> tragen kamen. Nach erneutem Regelstudium kamen wir zum
> Schluss, nichts falsch gemacht zu haben, auch nicht in der
> Bürgermeisterphase.
> Hat jemand ähnliche Erfahrungen gemacht?

Also entweder hatbt Ihr da mit zu wenigen Kolonisten gespielt, oder Ihr habt alle dieselbe einseitige Strategie gespielt möglichst viele Kolonisten zu bekommen und wenig zu bauen.
Wenn die anderen immer die Kolonisten nehmen und wohl auch den Siedler, dann versuch dich doch mal voll und ganz auf's Bauen zu konzentrieren.
Der der am meisten baut profitiert von einem kurzen Spiel. Und besetzt bekommst Du die Gebäude ja, wenn so viele Kolonisten geholt werden.
Also: Immer Baumeister nehmen und wenn der schon weg ist irgendwas was Geld bringt (z.B. Goldsucher oder Gebäude, die dich beim weiteren Bauen untersützen, oder Steinbrüche). Händler und Aufseher meiden (da ein Starken Wahrendurchsatz schlecht für den Baumeister ist)..

Viele Grüße und viel Spass beim testen, Stephan

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Uli

Re: Frage zu Puerto Rico

Beitragvon Uli » 19. September 2005, 09:42

Wir hatten anfänglich das Gleiche Problem und haben irgendwann gemerkt, daß wir den Kolonistenbedarf falsch ermittelt hatten und zwar hatten wir Gebäude- UND Landschafts- Arbeitsplätze herangezogen.
Richtig ist, nur die freien Gebäude-Arbeitsplätze zu zählen.
Vielleicht habt Ihr ja den gleichen Fehler gemacht!?
Grüße,
Uli

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Moe

RE: Frage zu Puerto Rico

Beitragvon Moe » 19. September 2005, 09:42

ich glaube das haben die meisten. die ersten partien enden meistens mangels siedler. in späteren partien, wenn alle spieler besser hinter das system blicken, eigentlich fast nie.

gruss und viel spass
der moe (hält puerto rico für eins der fünf besten spiele das ihm bisher untergekommen ist)

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Kathrin Nos
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RE: Frage zu Puerto Rico

Beitragvon Kathrin Nos » 19. September 2005, 09:44

Hallo Stephan,

"Stephan Behn" hat am 19.09.2005 geschrieben:
> wir haben gestern erstmals zu viert Puerto Rico gespielt.

Sehr löblich :-) Einfach ein tolles Spiel *schwärm*

> Die Regel besagt, dass das Spiel u. a. am Ende der Runde
> beendet ist, in der nicht mehr ausreichend Kolonisten auf
> das Kolonistenschiff gesetzt werden können. Bei uns war
> dieser Zustamd relativ früh erreicht. [...]

Dies ist typisch zu Beginn. Mit steigender Spielerfahrung kommt man weg von dem Gedanken, alles besetzen zu wollen. Stöber mal ein wenig in der Suchfunktion herum, nimm Dir aber am besten eine gute Tasse Kaffee (oder ein anderes von Dir bevorzugtes Getränk) dazu, da gibt es etliches nachzulesen. Wenn Dir das nicht reicht: Bei Boardgamegeek kannst Du dann direkt weitermachen. Hier sind äusserst interessante Artikel zur Strategie gepostet worden.

> Nach erneutem Regelstudium kamen wir zum
> Schluss, nichts falsch gemacht zu haben, auch nicht in der
> Bürgermeisterphase.

Ein typischer Fehler ist der, dass man bei der Bestimmung der Anzahl neuer Kolonisten auch die unbesetzten Plantagen mitzählt. Wichtig: Nur unbesetzte Gebäudeplätze werden gezählt!

Eine weitere Kleinigkeit, die gerne übersehen wird: Die Kolonisten, die vor dem ersten Zug auf das Kolonistenschiff gesetzt werden, zählen [i]nicht[/i] mit zu der Anzahl der Kolonisten, die in den Vorrat gelegt werden (diese Anzahl hängt ja von der Spielerzahl ab.

Weiterhin viel Spass mit Puerto Rico!

Alles Gute wünscht
Kathrin.

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Heinrich Tegethoff

Re: Frage zu Puerto Rico

Beitragvon Heinrich Tegethoff » 20. September 2005, 16:54

Hallo Stephan,

nach Kathrins Hinweisen bleibt nicht viel übrig - google einmal nach
"large warehouse of puerto rico knowledge" und Du bekommst die
erschlagendsten Strategiehinweise auf boardgamegeek.

Um den Punkt "Neulinge enden häufig durch Kolonisten" einfach
einzuordnen: bei Puerto Rico sollte jeder diejenige Rolle wählen,
die ihn am meisten gegenüber den anderen bevorteilt, aber (eher)
nicht diejenige Rolle, die man gerade am liebsten machen möchte.
Und da braucht man doch immer und immer wieder Arbeitskräfte,
der Bürgermeister ist soooo verlockend - aber meist hilft er den
anderen sehr viel! Weniger dadurch, dass die Mitspieler auch neue
Leute erhalten, sondern dadurch, dass man die vorhandenen Kolonisten
verschieben kann, und dadurch, dass die nächsten Spieler ihre Leute
[i]vor[/i] Dir nutzen können.

Wer aber erkennt, dass der Bürgermeister eine häufig schlechte Wahl ist,
der beendet nicht über Kolonisten-Bedingung, es sei denn, ein frühes Ende
ist Strategie.

Servus,
Heinz (sieht PR uneingeschränkt als sein bestes Spiel im Regal)


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