Hallo,
wir haben gestern abend beim Spieltreff zu sechst DRACHENREITER gespielt. An sich ein schönes Spiel und mir gefällt auch die Weiterentwicklung von BEN HUR, besser ist das Einstellen der Geschwindigkeit gegenüber den zufällig gezogenen Geschwindigkeitskarten und die neuen Zaubersprüche sind auch sehr schön.
Weniger schön ist die technische Ausführung, zwar sind die Drachen optisch sehr ansprechend, für das Spiel sind sie einfach unpraktisch. Vor allem rutschen sie bei der kleinsten Berührung sofort weg (die grossen hölzernen Teile von BEN HUR waren da einfach standfester). Es kam sofort der Vorschlag auf, doch einfach sechseckige Pappplättchen zu nehmen.
So, nun zur Regel:
In der Regel steht: "Ein Magier darf mit seinem eigenen Drachen einen fremden Drachen anrempeln, d. h.: Ein anderer Drache (Figur oder Basis) wird von der benutzten Flugbahn oder dem eigenen Drachen berührt"
Bezieht sich das "__einen__ fremden Drachen" auf genau einen Drachen oder kann man auch mehrere Drachen anrempeln? Gerade in einer Partie zu sechst, stehen die Drachen vor allem in der ersten Kurve so eng zusammen, dass es oft dazu kam, daß man mehrere Drachen anrempelte.
Die Konsequenzen sind dann auch nicht klar:
a) ich darf nur genau einen Drachen anrempeln: Was passiert, wenn da aber mehrere nebeneinander stehen? Wir haben uns dazu entschieden, man darf/muss auch mehrere Drachen verdrängen können.
b) man darf mehrere Drachen anrempeln: Wieviele Energiechips sind abzugeben? Wie weit ist die Geschwindigkeit zu reduzieren? Wir haben uns auf einen bzw. einmal -100 geeinigt. In welcher Reihenfolge werden die Drachen verdrängt und in welcher Reihenfolge werden sie wieder auf den Parcour gestellt?
Das sind bei einem derartigen Spiel zwar keine gravierenden Fragen und zumindest unsere Spielrunde hat sich schnell auf eine Verfahrensweise geeinigt (aber da sassen ja auch überwiegend spielerfahrene Leute zusammen :-)
Ansonsten hat es schon Spass gemacht,
Michael
http://www.darmstadt-spielt.de (dort kann man es bestimmt ausprobieren!)