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[RF] Niagara: Flussgeister

Regelfragen und Varianten: Wie geht Spiel XY?
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Jürgen Simon
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[RF] Niagara: Flussgeister

Beitragvon Jürgen Simon » 13. Februar 2006, 10:33

Hallo zusammen!

Ich habe jetzt auf der Zoch Seite nach den Regeln für die Erweiterung gesucht, aber leider nix gefunden.

Lediglich ein Bild, auf dem mann drei neue Kärtchen (eine 7, Strudel, und Flussgeister?)sieht...

Wer weiß mehr und kann mir eventuell einfach nur sagen: geh dahin, klick da drauf.;-)

Gruss

Jürgen

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Jürgen Simon
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Re: [RF] Niagara: Flussgeister

Beitragvon Jürgen Simon » 13. Februar 2006, 10:41

Ok ok, vorher doch mal google anwerfen...;-)

Quelle: http://www.superfred.de/n06bericht.html

Die Niagara-Erweiterung heißt "Flussgeister am Niagara" und bringt einige neue Elemente ins Spiel: Das erste ist ein zusätzliches Kanu für einen sechsten Spieler. Das zweite neue Element ist der badende Biber, der die Fließgeschwindigkeit des Flusses verlangsamt. Die dritte Neuerung ist der Geist von Häuptling Eilender Elch: An diesen Geist können sich die Spieler klammern, um die Zugweite ihres Bootes zu vergrößern. Viertens gibt es drei neue Paddelkarten für jeden Spielern: Eine mit einer Zugweite von 7; ein Rettungseil, mit dem man das Boot am Ufer festmachen kann und noch eine Karte mit einer variablen Zugweite von 1-3 Feldern. Die letzte Neuerung ist die Flussscheibe mit dem Strudel darauf, auf dem man nicht anhalten darf. Entwickelt wurde die Erweiterung von Thomas Liesching, der ja bekanntermaßen auch das Original gemacht hat.

Hört sich interessant an!:-)

Jürgen (kommt jetzt auch mal dazu sich mit Messeneuheiten zu beschäftigen...)

P.S.: Schöne Seite von Superfred...

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josh

Re: [RF] Niagara: Flussgeister

Beitragvon josh » 14. Februar 2006, 19:45

hi, kommt aber erst ab kw 11 in den handel. check mal vorbestellungen!


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