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[RF] Railroad Tycoon

Regelfragen und Varianten: Wie geht Spiel XY?
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Fritz

[RF] Railroad Tycoon

Beitragvon Fritz » 11. Juli 2006, 23:20

Hallo,
auch ich habe 3 Fragen zu RRT:

1.) Perfekt Engineering:
diese Karte erlaubt es bis zu 5 Gleise zu bauen. Aber anstatt als zusätzliche Aktion (4. Aktion) in jeder Spielerrunde, muß es doch wohl heißen: jeweils 1x pro Spielerrunde 5 anstatt 4 Gleise bauen (also nur in einer von den 3 Aktionen pro Spielerrunde)!?

2.) Goverment Land Grant:
Diese Karte erlaubt im Gegensatz zu „Perfect Engineering“ in einer späteren Runde einmalig eine 4. Spieleraktion (Player Aktion); also praktisch einen Doppelspielzug?

3.) Frage zum Unterschied der Railroad-Tycoon-Karten J.P. Morgan und Theodore D. Judah:

J.P. Morgan muß die meisten Links aufweisen. Diese Links müssen aber nicht zusammenhängend sein?
Beispiel: Spieler A : 9 zusammenhängende Links im Westen + 7 davon unabhängige Links im Osten sind besser als die 15 zusammenhängenden Links von Spieler B? Spieler A hätte J.P. Morgan erfüllt?

Theodore D. Judah soll die längste Eisenbahn besitzen. Aber was bedeutet „die längste Eisenbahn?“ Ist dies gleichbedeutend mit der „längsten Handelsstraße“ bei Siedler (?) oder handelt es sich nur um das größte zusammenhängende Netz? Dann werden aber doch nicht etwa die gelegten Schienen und Gleise gezählt, sondern nur die Anzahl der Links?
Beispiel : Spieler A : 9 zusammenhängende Links im Westen + 7 davon unabhängige Links im Osten, Spieler B 15 zusammenhängende Links? Spieler B hätte Theodore D. Judah erfüllt?
Hat Spieler B sein Tycoon-Karte auch erfüllt, wenn er nur eine „Siedlerhandelsstraße mit der Länge 8 bei 15 zusammenhängenden Links hätte (und Spieler A im Westen 9 Links in Reihenfolge )?

Vielen Dank für die Antworten

Fritz

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Eric

Re: [RF] Railroad Tycoon

Beitragvon Eric » 12. Juli 2006, 08:54

1) korrekt

2) Government Land Grant ist die Karte mit der man eine Strecke auf normalen Gelände während einer einzelnen Bauaktion kostenlos bauen kann. Was Du meinst ist Railroad Executive. Die Karte gibt nicht irgendwann später eine weitere Aktion, sondern erlaubt, sobald man die Karte nimmt, sofort zusätzlich zur Karte-nehmen-Aktion 2 weitere Aktionen durchzuführen. Man gewinnt also 1 Aktion.

3) J.P. Morgan zählt die Anzahl der Links. Diese müssen nicht zusammenhängend sein. Theodore D. Judahs Funktion ist identisch zur Siedler-Handelsstrasse (also nicht ein zusammenhängendes Netz, sondern eine einzige lange Strecke) und zählt ebenfalls nur die Anzahl der Links.

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Attila
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Re: [RF] Railroad Tycoon

Beitragvon Attila » 12. Juli 2006, 11:37

Fritz schrieb:

> 1.) Perfekt Engineering:
> diese Karte erlaubt es bis zu 5 Gleise zu bauen. Aber anstatt
> als zusätzliche Aktion (4. Aktion) in jeder Spielerrunde, muß
> es doch wohl heißen: jeweils 1x pro Spielerrunde 5 anstatt 4
> Gleise bauen (also nur in einer von den 3 Aktionen pro
> Spielerrunde)!?

Ja, aber diese Frage stellt sich genaugenommen nicht, denn man muss, wenn man am Zug ist eine der 6 AKtionen wählen - und wenn man die Aktion Build Track wählt kann man halt die Karte nutzen. Die Aktion "Karte nutzen" gibt es ja so nicht - man kann eine offene Karte aufnehmen und MUSS sie dann ggf. (rotes Kreuz) ausführen.

> 2.) Goverment Land Grant:
> Diese Karte erlaubt im Gegensatz zu „Perfect Engineering“ in
> einer späteren Runde einmalig eine 4. Spieleraktion (Player
> Aktion); also praktisch einen Doppelspielzug?

Nein. - Immer wenn man am Zug ist muss man eine der 6 Aktionen wählen (sind auch auf dem Spielplan aufgedruckt) - und das ausspielen einer Karte gibt es nicht als AKtion.

> 3.) Frage zum Unterschied der Railroad-Tycoon-Karten J.P.
> Morgan und Theodore D. Judah:
> J.P. Morgan muß die meisten Links aufweisen. Diese Links
> müssen aber nicht zusammenhängend sein?

Nö.

> Beispiel: Spieler A : 9 zusammenhängende Links im Westen + 7
> davon unabhängige Links im Osten sind besser als die 15
> zusammenhängenden Links von Spieler B? Spieler A hätte J.P.
> Morgan erfüllt?

Ja.

> Beispiel : Spieler A : 9 zusammenhängende Links im Westen + 7
> davon unabhängige Links im Osten, Spieler B 15
> zusammenhängende Links? Spieler B hätte Theodore D. Judah
> erfüllt?

Vermutlich ja. Man muss nicht die Zusammenhängenden zählen, sondern die längste Strecke (anzahl der Links) die man mit eigenen Schienen fahren kann.

Atti

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Fritz

Re: [RF] Railroad Tycoon

Beitragvon Fritz » 12. Juli 2006, 18:32

Vielen Dank für Eure Antworten. Leider möchte ich noch einmal nachhaken:

Goverment Land Grant: Orginaltext zur Erklärung des Symbols:

dt.: Der Spieler kann diese Karte aufbewahren, bis sie benötigt wird. Verwendung dieser Karte gilt nicht als Aktion.
engl.: The card may be kept by the Player until needed. Once used, the card is dicarded. The use of the card does not count as an action.

Hört sich doch an, als wäre das Spielen dieser Karte keine Aktion (d.h. keine von den 3 Player Actions pro Spielrunde)? Daraus würde dann folgen, daß der Spieler in einer späteren Runde die 3 Player Actions + die "Goverment Land Grant - Karte" spielen dürfte = 4 Player Actions inclusive Doppelspielzug?
Beispiel:
1. Aktion : 4 Gleise legen
2. Aktion : Ware transportieren + Goverment Land Grant-Karte spielen (entspräche einem Doppelspielzug)
3. Aktion: Western Link bauen

Irgendwie verstehe ich diese Regel anscheinend nicht?

Danke im voraus für eine mir einleuchtende Erklärung

Fritz

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Attila
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Re: [RF] Railroad Tycoon

Beitragvon Attila » 12. Juli 2006, 19:15

Fritz schrieb:

Das Spielen der Karte ist keine Aktion - das sage ich doch die ganze Zeit! :-)

Wenn man am Zug ist, muss man eine der 6 Aktionen wählen:

1) Build Track
2) Urbanize
3) Improve Engine
4) Deliver One Goods Cube
5) Take Railroad Operation Card
6) Build Western Link

Man hat hier *nicht* die Möglichkeit eine Karte auszuspielen! - Wenn man 5) wählt und die Karte ein rotes Kreuz hat, dann muss man sie sofort ausführen - alles andere behält man auf der Hand/vor sich.

Auf der "Government Land Grant" Karte steht imo auch eindeutig drauf: "All track built on open terrain during a single future build track actions is free". - Das lässt imo nur eine Interpretation zu.

> Daraus würde dann folgen, daß der Spieler in einer späteren
> Runde die 3 Player Actions + die "Goverment Land Grant -
> Karte" spielen dürfte = 4 Player Actions inclusive
> Doppelspielzug?

Nein - jeder Spieler kommt immer genau 3 mal an die Reihen pro "Turn". Und jedes mal muss er eine der 6 möglichen Aktionen wählen. - Die *einzige* Möglichkeit mehr als 3 Aktionen in einer RUnde durchzuführen sind die "Railroad Executive"-Karten. Hier wählt man dann 5) und muss die Karte sofort ausführen, was einem dann sofort 2 Aktionen bringt die man ausführen muss (jeweils wieder eine der 6 Aktionen wählen).

> Irgendwie verstehe ich diese Regel anscheinend nicht?

Das ist normal - die regeln sind auch suboptimal. z.B. heisst es in der Deutschen Regel das man "beliebige Güter" aus dem Sack nimmt. Damit ist aber "zufällige Güter" gemeint. Okay, das ist ein Übersetzungsfehler - aber einige Sachen sind nicht wirklich eindeutig - siehe z.B. die Diskussion über die Bauregel von vor ein paar Tagen.

Atti

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Eric

Re: [RF] Railroad Tycoon

Beitragvon Eric » 13. Juli 2006, 09:02

Das Spielen der Government Land Grant Karte modifiziert nur die Aktion "Gleise bauen", sie erlaubt nicht die Durchführung der Aktion "Gleise bauen".

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Fritz

Re: [RF] Railroad Tycoon

Beitragvon Fritz » 13. Juli 2006, 16:00

Irgendwie schon doof, wenn Kartentext und die Erklärung der Symbole zu den Kartentexten in der Spielregel derart mißverständlich sind, bzw. unterschiedliche Regelauslegungen provozieren.

Gibt es eigentlich schon eine FAQ zu RRT im Web?

Danke nochmals für die Klarstellungen.

Fritz

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Re: [RF] Railroad Tycoon

Beitragvon Eric » 13. Juli 2006, 16:30

Zum englischen Spiel zum Teil:
http://www.boardgamegeek.com/thread/89034

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Attila
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Re: [RF] Railroad Tycoon

Beitragvon Attila » 14. Juli 2006, 10:25

Fritz schrieb:

> Gibt es eigentlich schon eine FAQ zu RRT im Web?

Noch keine Offizielle!

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