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[RF] Seeland

Regelfragen und Varianten: Wie geht Spiel XY?
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Andy

[RF] Seeland

Beitragvon Andy » 30. Januar 2010, 11:36

Hallo

Mal eine Frage zu Seeland, kann man die Startmühle auch umbauen und werten, also nicht komplett, sondern wie bei den Randfeldern ?

Gruss Andy

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Dietrich
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Re: [RF] Seeland

Beitragvon Dietrich » 30. Januar 2010, 12:12

Moin,
selbstverständlich - oder anders gefragt: Wie sonst?

Nur dass die nicht-eigenen Mühlen- und Stadtfelder keine Punkte bringen!


Gruß Dietrich

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VolkerN.

Re: [RF] Seeland

Beitragvon VolkerN. » 30. Januar 2010, 14:03

Moin,

verstehe auch die Frage nicht ganz.
Da man nur Punkte bekommt, wenn die Mühlen komplett umbaut
sind, ist es ja quasi absolut notwendig, dass man seine
Startmühle umbaut.

Grüße

VolkerN. ( findet den spielerischen Anspruch von Seeland
äussert gering, zumindestens im Grundspiel *gähn* )

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Spielkult
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Re: [RF] Seeland

Beitragvon Spielkult » 30. Januar 2010, 14:41

@Volker:
Wenn dir die Rückseite des Spielplans besser gefallen sollte, könnte man auch die Grundspielversion mit zufällig angeordneten, aber OFFENEN Inselplättchen nach dem Prinzip der "Taktik-Variante" spielen.
So bleibt das taktische Prinzip der Variante erhalten, die Anordnung der offenen Plättchen ist dafür aber nicht statisch.

Ingo
www.spielkult.de/seeland.htm

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Golbin
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Re: [RF] Seeland

Beitragvon Golbin » 31. Januar 2010, 08:46

Hi Ingo,

kann man, doch ist dies mit Vorsicht zu genießen, da können einige ganz starke Felder entstehen, an die dann niemand wirklich ranbauen mag bzw. diesich der erste, der sie mit einem Doppelzug erreichen kann, sofort schnappt.

Die Seite mit festen Inselplättchen variiert ja immer noch durch die Auslage an Saatgut und Mühlenbauplänen.
Golbin


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