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[RF] Herr der Ringe - Kartenspiel

Regelfragen und Varianten: Wie geht Spiel XY?
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Joachim-spielbox
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[RF] Herr der Ringe - Kartenspiel

Beitragvon Joachim-spielbox » 16. August 2011, 19:12

Hallo zusammen,

ich habe noch einmal eine Frage zum "Herr der Ringe"-Kartenspiel. Es geht um die Abenteuerphase.
Ich kann Charaktere erschöpfen, damit sie sich einem Abenteuer stellen. Bei positivem Ausgang bekomme ich Fortschrittsmarker, bei negativem Ausgang erhöht sich mein Bedrohungsgrad. So weit - so klar.

Meine Frage:
Muss ich mich einem Abenteuer stellen, auch wenn sich bereits abzeichnet, dass ich weniger Willenskraftpunkte besitze als Widerstandspunkte in der Aufmarschzone ausliegen?
Oder darf ich darauf verzichten, auf Abenteuer aus zu sein?
Falls ich verzichte, Charaktere in ein Abenteuer zu schicken, bekomme ich dann die gesamten Widerstandpunkte auf meinen Bedrohungsgrad aufgeschlagen, weil ich keine Willenskraftpunkte einsetze?

Ich hoffe, die Frage ist klar formuliert.
Gruß, Joachim (der mit Logolas, Gimli und Thalin im Düsterwald festhängt).

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Christian Schnabel
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Re: [RF] Herr der Ringe - Kartenspiel

Beitragvon Christian Schnabel » 16. August 2011, 20:07

Hallo,

> Muss ich mich einem Abenteuer stellen, auch wenn sich bereits abzeichnet, dass ich weniger Willenskraftpunkte besitze als Widerstandspunkte in der Aufmarschzone ausliegen?>

Nein, Du mußt dich dem Abenteuer nicht stellen.

> Falls ich verzichte, Charaktere in ein Abenteuer zu schicken, bekomme ich dann die gesamten Widerstandpunkte auf meinen Bedrohungsgrad aufgeschlagen, weil ich keine
Willenskraftpunkte einsetze? >

Genau das ist das Problem. Dein Bedrohungsgrad steigt um die volle Summe der Widerstandspunkte.

Mit vielen Grüßen
Christian Schnabel

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Joachim-spielbox
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Re: [RF] Herr der Ringe - Kartenspiel

Beitragvon Joachim-spielbox » 16. August 2011, 20:59

Hallo Christian,

verdammte Tat!
Aber in einem zweiten Anlauf bin ich wenigsten schon mal bis kurz vor Ende des dritten Abschnitts gelangt, bevor mich mein Bedrohungsgrad zerlegt hat (gespielt wie Du es oben dargestellt hast).

Danke und Gruß, Joachim (der jetzt gleich schlaflos über den Düsterwald grübeln wird).

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Jonni
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Re: [RF] Herr der Ringe - Kartenspiel

Beitragvon Jonni » 18. August 2011, 11:58

Hallo Joachim,

Gimli, Legolas und Thalin tun sich im Düsterwald halt schon auch besonders schwer.

Versuchs doch mal mit der Geist-Truppe oder dem Führungs-Team (Aragorn etc.), das erhöht deutlich die Chancen für das Solo im Düsterwald.

Grüße
Jonni

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Joachim-spielbox
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Re: [RF] Herr der Ringe - Kartenspiel

Beitragvon Joachim-spielbox » 18. August 2011, 14:14

Hallo Jonni,

Aragorn ist mit Glóin und Theódred bereits durch den Düsterwald hindurch. Auch die 2er-Kombination Führung und Wissen haben es geschafft. Ich wollte eigentlich alle Sphären durch den Düsterwald bringen, bevor ich die weiteren Szenarien spiele. Aber Legolas & Co. haben anscheinend zu wenig Willenskraft.
Oder hat es schon jemand geschafft - und wenn -WIE????

Gruß, Joachim

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saint
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Re: [RF] Herr der Ringe - Kartenspiel

Beitragvon saint » 18. August 2011, 15:06

Ich habe das Spiel gestern zum ersten mal gespielt und mir genau diese Kombination (Taktik/Düsterwald) ausgesucht. Und ich habe es dann überraschenderweise gleich geschafft.
Ich habe dabei immer relativ wenig Willenskraft aufbringen können, aber versucht, die Bedrohung nur gering steigen zu lassen. Meist mit Thalin, damit die Gegner schon mal geschwächt sind. Den Kampf habe ich meist mit Legolas und der Klinge aus Gondolin versucht (plus Verstärkung), um Fortschrittmarker zu generieren. Und einmal dann mit Gandalf bin ich in die Vollen beim Abenteuer gegangen.
Am Schluß habe ich mit Beorn und Gimli (mit vielen Schadenspunkten und Plattenrüstung der Veste) gekämpft und damit die Brut besiegt. (Legolas und Thalin musste ich dann opfern)
Ich hoffe, ich habe alles richtig gespielt, ist ja am Anfang doch etwas unübersichtlich. Meine Bedrohung war am Ende glaube ich 45.
Viele Grüße,
Saint

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Jonni
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Re: [RF] Herr der Ringe - Kartenspiel

Beitragvon Jonni » 18. August 2011, 19:14

Legolas kann im Prinzip die mangelnde Willenskraft dieser Sphäre recht gut durch seine Sonderfähigkeit wettmachen.

Aber es muss hier auch eine gute Portion Glück mitspielen, denn wenn zuviele Orte statt Gegner auftauchen hilft das alles nichts - auch Thalins Fähigkeit läuft dann ins Leere.

Schöne Grüße
Jonni


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