Wir haben nun relativ kurz hintereinander dreimal DER EISERNE THRON gespielt und hätten noch ein paar Fragen, ob wir "richtig" gespielt haben. Die Regel und das Beiblatt zur Regel ("Fragen und Antworten") boten uns nicht stets die Antworten.
1. "Marschbefehl"
Darf man mehrere Einheiten eines Feldes mit "Marschbefehl" wirklich nicht in zwei verschiedene Gegenden schicken, z. B. in eine Schlacht mit einem Spielgegner und zur anderen Seite in ein neutrales Gebiet? Die Regel und das Beiblatt bieten dazu verschiedene Angaben. Wir spielten stets so, dass man durchaus in zwei (und noch mehr) verschiedene Gegenden zum Zwecke desr Schlacht und des Einmarsches gegen darf. Das macht das Spiel doch nur dynamischer - oder ist das gar nicht gewollt?
2. Der "Norden" des Spielplans
Im Gegnsatz zum Süden bieten die Meerfelder oben am Spielplan eine Sackgasse. Bitter für denn, der bei einem Seegefecht dort verliert, denn er kann sich nicht zurückziehen. Warum ist das so gewollt? Wir glauben, dass oben im Norden auch der "Rundlauf" möglich gemacht werden solle.
In unserer ersten Partie (zu dritt) ist uns Folgendes passiert. Der weiße Spieler baute oben im Norden seine Grundstellung auf. Er hatte nach einer Runde je ein Schiff in den beiden Seefeldern rechts und links am nördlichen Rand. Er verlor in der zweiten Runde beide Schiffe in Seekriegen. In der gleichen Runde wurden die beiden Gebiete Twins und Seagard (der "Flaschenhals" des Spielplans) von beiden Genern kräftig aufgerüstet, mit dem Ziel, den Dritten "auszuhungern". Davon hat sich Weiß nie erholt und fristete bsi zum Spielende ein alleinig kümmerliches Dasein oben im Norden). Schiffe hat er bis zum Schluss nicht mehr bauen können.
3. Spiel zu dritt und zu viert
Die Spielfiguren der nicht mitspielenden Farben werden trotzdem als Startpositionen aufgestellt. Laut Regel gelten diese figurenbesetzten Gebiete als neutrale Gebiete. Demnach findet dort keine Schlacht statt. Also kann man relativ simpel und fix diese (wertvollen!!!) Gebiete übernehmen, wenn man in Nachbarschaft seine Startposition hat. Selbst bei Figuren-Gleichstand dürfte man in diese Gebiete bereits einfallen. Wir haben das abgeändert. Wer ein Gebiet in denen nicht mitspielende Figuren stehen, erobern will, der muss eine Schlacht austragen (also mit Hauskarten). Die Hauskarte des "Nicht-Spielers" wird einfach per Zufall vom gemischten Hauskartenstapel dieses Spielers gezogen.
3. Die Erweiterung
Es gibt eine englischsprachige Erweiterung zum Spiel? Was bietet die?
Im übrigen haben wir uns sowohl in den Partien zu dritt als auch zu viert glänzend unterhalten gefühlt. Die Partien dauerten 2 Stunden, 2,5 Std und schließlich 4 Stunden.
Wer kann von seinen Spielerfahrungen mit DER EISERNE THRON berichten?
Dieter Niehoff