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[RF] Descent: Conquest Tokens

Regelfragen und Varianten: Wie geht Spiel XY?
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Matthias

[RF] Descent: Conquest Tokens

Beitragvon Matthias » 4. Oktober 2006, 11:13

Hallo miteinander,

gab schon lang keinen Descent Thread mehr... hoffentlich interessiert sich überhaupt noch jemand dafür, so kurz vor Essen. :))
Mein Anliegen: Die Conquest Tokens sind Belohnungen für die Helden und sie verlieren sie, wenn sie sterben oder wenn der Overlord seinen Kartenstapel aufgebraucht hat. Soweit klar. Aber warum bekommt man am ENDE einer erfüllten Queste manchmal auch noch Conquest Tokens? Ich habe die Anleitung mehrfach durchforstet und bei FFG auch auf der Webseite geschaut, konnte aber keinen Hinweis finden. Habe ich was Grundlegendes übersehen? Was macht man mit den Dingern nach Spielende? Die Formulierung "...represent how well the heroes are performing their quest."(S.6) ist m.E. recht schwammig und ohne spieltechnischen Hintergrund.

Würde mich freuen, wenn mir jemand weiterhelfen kann,

Matthias

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Eric

Re: [RF] Descent: Conquest Tokens

Beitragvon Eric » 4. Oktober 2006, 12:59

Die Tokens am Ende haben keinen Sinn, ausser den "Highscore" des Szenarios besser aussehen zu lassen. Man möchte ja nicht zugeben mit 1 conquest token so gerade noch überlebt zu haben... ;-)

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Matthias

Re: [RF] Descent: Conquest Tokens

Beitragvon Matthias » 4. Oktober 2006, 13:53

So hab ich das auch gedeutet - als ob die Anleitung nicht schon umständlich genug wäre...

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ferdinand köther

Re: [RF] Descent: Conquest Tokens

Beitragvon ferdinand köther » 4. Oktober 2006, 21:17

Die Vorredner haben's schon gesagt, in der Regel steht es auch ganz genau (wie schon von dir aus der amerikanischen Regel zitiert):

"Normalerweise gewinnen die Helden, wenn sie einen ganz bestimmten Auftrag erledigen (z. B. ein ganz bestimmtes Monster zu töten), bevor sie keine Eroberungsmarker mehr haben. Man kann eine Aufgabe natürlich auch mehrmals spielen und versuchen, noch mehr Eroberungsmarker übrig zu haben als vorher, um sozusagen „höher“ zu gewinnen."

Grüße aus dem Untergrund
Ferdi

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Eric

Re: [RF] Descent: Conquest Tokens

Beitragvon Eric » 5. Oktober 2006, 08:14

ferdinand köther schrieb:
>
> Man kann eine Aufgabe natürlich auch mehrmals spielen
> und versuchen, noch mehr Eroberungsmarker übrig zu haben als
> vorher, um sozusagen „höher“ zu gewinnen."

Wie das als Begründung für die Siegesbelohnung herhalten soll sehe ich aber nicht, da das doch ganz klar ein Logikfehler ist.

Die Differenz zur Höhe des Sieges im Vergleich zu anderen Siegen verändert sich ja nicht, wenn ich am Ende beim Sieg des Szenarios immer +3 Extrapunkte bekomme.

Ich denke vielleicht war in der Designphase in der Regel ein Passus drin, bei dem man beim Folgeabenteuer für übriggebliebene Conquest Tokens aus dem Vorabenteuer zusätzliche Sachen einkaufen konnte, und dass dieser Passus irgendwann rausflog und sich deshalb solche Reste in der Regel finden.

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Matthias

Re: [RF] Descent: Conquest Tokens

Beitragvon Matthias » 5. Oktober 2006, 08:44

Eben, sowas dachte ich halt auch. Es ist natürlich nett, GANZ TOLL zu gewinnen - aber letztlich bringt´s jetzt keine Hochgefühle. Und auch vom Spiel selbst her macht´s keinen Sinn, wenn man die Dinger nicht weiter benutzen kann. Man bekommt sie am Spielende, um sie gleich wieder abzugeben.

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Thomas Berg
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Beiträge: 312

Re: [RF] Descent: Conquest Tokens

Beitragvon Thomas Berg » 5. Oktober 2006, 09:28

Hi,

von FFG ist eine Erweiterung mit dem Hintergrund "Kampagne" geplant. Mit dieser soll man dann mehrere Szenarien hintereinander spielen können und dabei behutsam seinen Helden aufbauen. Also so ähnlich, wie schon von Heidelberger bei der dt. Regelfassung dargestellt. Dann macht das mit den Conquest Token auch wieder Sinn.

Gruß
Thomas

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Eric

Re: [RF] Descent: Conquest Tokens

Beitragvon Eric » 5. Oktober 2006, 11:58

Da die versprochene Kampagnen-Erweiterung weit nach 2007 reingeschoben wurde und nun in kurzen weiteren Abständen Standard-Erweiterungen dazwischengeschoben werden (1. Erweiterung Ende Oktober, 2. Erweiterung Mitte Dezember), drängt sich mir der Verdacht auf, dass nun die Spieler erstmal mit normaler Kost gemolken werden sollen, bis sie dann irgendwann nächstes Jahr zum Jahresende nach der 4. oder 5. Erweiterung die Kampagnen-Erweiterung ganz streichen werden, weil ihnen nichts Ordentliches eingefallen ist.

Also auf das Erscheinen der Kampagnen-Erweiterung würde ich nicht allzuviel setzen...

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Matthias

Re: [RF] Descent: Conquest Tokens

Beitragvon Matthias » 5. Oktober 2006, 13:43

Um mal diesen Beitrag ironisch weiterzuführen: ...oder die Spieler gar mit einer völlig überarbeiteten "2.Edition" richtig auszunehmen, da man dann das Grundspiel, so wie man´s schon hat, natürlich auf gar keinen Fall weiter verwenden kann... :P
Kam ja auch bei FFG NOCH NIE vor, gell.

Vermutlich entwickelt sich mein Posting jetzt zu einem "Warum-kaufst-Du-dann-überhaupt-noch-FFG-Spiele?" Thread.


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