Anzeige

[RF] Eketorp, Belagerungen

Regelfragen und Varianten: Wie geht Spiel XY?
Benutzeravatar
Axel Bungart

[RF] Eketorp, Belagerungen

Beitragvon Axel Bungart » 16. November 2007, 23:31

Liebe Gemeinde,

bei Eketorp gab es folgende Situation:
Der Verteidiger einer Burg hat zwei Wikinger, der Angreifer einen auf dem Belagerungsplatz.
Der Belagerer gewinnt einen Kampf, seine Kampfdifferenz ist aber nicht hoch genug, um einen Stein zu klauen. Darf er in der nächsten Runde noch mal kämpfen (da er den Platz ja nicht räumen musste)?

Wir haben es so gespielt, dass er nicht durfte, weil irgendwo steht, er dürfe nur einmal kämpfen. Aber so kam es quasi nie zum Diebstahl eines Steins aus einer Burg, weil der Verteidiger fast immer eine Karte hatte, die die Kampfdifferenz niedrig genug hielt.

Gruß
Axel

Benutzeravatar
Ernst-Jürgen Ridder

Re: [RF] Eketorp, Belagerungen

Beitragvon Ernst-Jürgen Ridder » 17. November 2007, 12:23

Hallo Axel,

da man nicht mehr Steine abbauen darf, als diese in ihrem Gesamtpunktwert der Kampfdifferenz entsprechen, wird es sicher nicht oft vorkommen, dass man z.B. einen "echten" Stein (4 Pkte.) abbauen kann. Muss man halt auf die kleinen Kartöffelchen spielen. Liegt Gras (1 Pkt.) oben, kann man ja schon bei einer Kampfdifferenz von 1 eins nehmen.

Nach der Belagerung, in der man nur 1x kämpfen darf, muss man immer zurück in die Burg, ob mit oder ohne Beute, wenn man nicht im Lazarett ist (Ziff. 5. der Regelzusammenfassung unter "Übersicht einer Spielrunde").

Spielerische Grüße
Enrst-Jürgen

Benutzeravatar
Axel Bungart

Re: [RF] Eketorp, Belagerungen

Beitragvon Axel Bungart » 17. November 2007, 18:44

Hallo Ernst-Jürgen,

tja, wenn's so ist, haben wir es wenigstens richtig gespielt. Danke für Deine Hilfe!

Gruß
Axel

Benutzeravatar
Boudie
Kennerspieler
Beiträge: 349

Re: Eketorp, Belagerungen - Entnehmen der Steine

Beitragvon Boudie » 9. März 2008, 21:17

Hallo Axel

Durch das zu flüchtige Lesen der Regel (wir hatten unsere beiden Kids bei der ersten Partie dabei - da musste es etwas schneller gehen...) hatten wir übersehen, dass man nur Steine IM WERT der Kampfdifferenz abbauen darf. Wir dachten, dass man SO VIELE Steine klauen darf wie die Kampfdifferenz beträgt.

Überraschenderweise finde ich diese Variante gar nicht so übel - denn dadurch wird die Möglichkeit der Belagerung um einiges attraktiver. Außerdem hatten wir ziemlich schnell nur noch hohe Kampfkarten im Spiel, da die niedrigen Werte schon früh durch die Amulette ausgetauscht wurden (obwohl es ja Glück ist, ob die gezogene Karte einen höheren Wert aufweist).

Nur, damit es keiner falsch versteht - ich will mit Sicherheit nicht das ausgeklügelte Spielsystem in Frage stellen!

Belagernde Grüße - Boudie


PS. Ein schönes Familienspiel! Sicher, mit Glücksfaktor, aber es lässt sich schon prima mit Kindern (unsere sind 7 und 9) spielen, und da bringt der Glücksfaktor immer einen guten Ausgleich für die "Taktik" der Erwachsenen.


Wer ist online?

Mitglieder in diesem Forum: 0 Mitglieder und 12 Gäste