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[RF] fresko

Regelfragen und Varianten: Wie geht Spiel XY?
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rolf
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[RF] fresko

Beitragvon rolf » 12. Januar 2011, 13:46

Hallo,
eine Regelfrage bezüglich der Stimmung/Aufstehzeit:
Wenn meine Malerfigur bei der Stimmung im Minusbereich steht, dann ich bei der Aufstehzeit ja nur 8 oder 9 Uhr wählen.
Was passiert, wenn meine Mitspieler diese Aufstehzeiten schon belegt haben ?

Rolf

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Dancer
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Re: [RF] fresko

Beitragvon Dancer » 12. Januar 2011, 14:06

Hallo Rolf!

Also ich habe bei einem kurzen Blick in die Regel keinen Passus gefunden, der Dir die anderen Aufstehzeiten verbietet. Dort steht lediglich "Die Figur kann nicht über das oberste oder unterste Feld hinaus gezogen werden". Für mich bedeutet das, dass man sehr wohl auch weiter negative Stimmung bekommen kann, diese aber nicht weiter dokumentiert wird. So wie man ja auch mit dem Theater nicht über die 2te +1 nicht hinaus kommen kann.

Gruß - Dancer

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VolkerN.

Re: [RF] fresko

Beitragvon VolkerN. » 12. Januar 2011, 15:45


Moin,

ich schliesse mich Dancers Meinung an; es ist nicht verboten, in diesem Fall spät aufzustehen.
Die Stimmung kann dann nur nicht mehr schlechter werden.

Grüße

VolkerN. ( hat am WE Fresko mit allen 6 Erweiterungsmodulen gespielt und war seeehr angetan )

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leo-spielbox

Schlechte Laune

Beitragvon leo-spielbox » 12. Januar 2011, 16:08

Möchte in meiner nächsten Runde versuchen, immer so früh wie möglich aufzustehen, nie ins Theater zu gehen und somit den einen Arbeiter voll zu vernachlässigen. Hat das schon jemand versucht und kann sagen, wie sich das auswirkt?
Gruß Leo.

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Cat
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Re: Schlechte Laune

Beitragvon Cat » 12. Januar 2011, 16:48

Hallo,

du wirst zumindest im 4-Personenspiel nicht gewinnen.

MfG
Cat

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VolkerN.

Re: Schlechte Laune

Beitragvon VolkerN. » 12. Januar 2011, 18:33


Moin Leo,

so extrem habe ich das noch nie jemand spielen sehen, geschweige denn selbst praktiziert.

Es wird sich so auswirken, dass Du permanente Geldknappheit hast und immer eine Aktion weniger als Deine Mitspieler hast.
Folglich kannst Du kaum Rohstoffe ( Farben ) auf dem Markt kaufen und kaum im Dom aktiv werden, um Freskoteile zu restaurieren.

Du wirst das Spiele also ziemlich sicher nicht gewinnen, zumindestens nicht im 4-Personenspiel

Grüße

VolkerN.

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Ferdinand Köther
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Re: [RF] fresko

Beitragvon Ferdinand Köther » 12. Januar 2011, 22:07

Deine Frage wurde ja schon beantwortet, aber ich frage mich wiederum, wie du überhaupt auf diese Idee gekommen bist?

Davon steht nichts in der Regel.

Verwunderte, gerne spät aufstehende (geht leider meist nicht) Grüße
Ferdi

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rolf
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Re: [RF] fresko

Beitragvon rolf » 13. Januar 2011, 10:16

Hallo Ferdi,

in der Regel steht diesbezüglich über die Stimmung/Aufstehzeit leider nicht viel. Nur dieser Satz: "Die Figur kann nicht über das oberste oder unterste Feld hinaus gezogen werden."
Hier kann man m. E. schon einiges hinein interpretieren.

LG
Rolf

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OMI
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Re: [RF] fresko

Beitragvon OMI » 13. Januar 2011, 14:27


> Hier kann man m. E. schon einiges hinein interpretieren.

Man kann es sich im Leben aber auch selber schwer machen ...:wink:

Aber ein wirklich tolles Spiel:cool:

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VolkerN.

Re: [RF] fresko

Beitragvon VolkerN. » 13. Januar 2011, 17:24

>rolf schrieb:
> Hier kann man m. E. schon einiges hinein interpretieren.
>

Wie sagt Rüdiger Hofmann immer sehr treffend:
"Kann man, muss man aber nicht "

Ich finde es auch sehr weit hergeholt, den Regelpassus so zu interpretieren.

Grüße

VolkerN.

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Ferdinand Köther
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Re: [RF] fresko

Beitragvon Ferdinand Köther » 13. Januar 2011, 17:38

Hi Rolf,

interpretieren kann man Gedichte und Geschichten ;-) (und leider auch manche Regel ...), aber eine gute Regel ist nicht interpretierbar, sondern gibt klare Anweisungen.

Die Fresko Regel halte ich in jeder Hinsicht für gut.

Uninterpretierbar gute Grüße,
:-) Ferdi

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rolf
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Re: [RF] fresko

Beitragvon rolf » 13. Januar 2011, 20:55

Hallo Volker,
kannst Du schon was zu den 2 käufl. Erweiterungen sagen ?
Einen Ersten Überblick ?

LG
Rolf

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Grzegorz Kobiela
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Re: Schlechte Laune

Beitragvon Grzegorz Kobiela » 14. Januar 2011, 09:22

Hab's im Vierer versucht - ohne Erfolg. Wurde nur Zweiter, aber das nur, weil wir mit Neulingen gespielt haben, die mangels Erfahrung nur Dritter und Vierter wurden.


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