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[RF] White (Black) Elephant

Regelfragen und Varianten: Wie geht Spiel XY?
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Swissorcapin
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[RF] White (Black) Elephant

Beitragvon Swissorcapin » 24. Januar 2012, 14:55

Liebe Profis des im Betreff genannten Spieles

Ich werde in diesem Jahr zum Geburtstag "White Elephant" erhalten von meiner Familie! :-)

Ich habe das Spiel bisher noch nie gespielt, bin jedoch am Regelstudium, um dann Anfang März sofort loslegen zu können.

Ich habe nun 2 Regelfragen, die ich in den Beiträgen hier im Forum so noch nicht vorgefunden habe (evt. ergeben sich die Fragen auch beim spielen):

1) Elefanten drehen:
Gemäss Regeln: "Erreicht der verdrehte Elephant mit einer Vorwärtsbewegung ein Zielfeld seines Gegners, wird er um 180° gedreht."
--> Was soll das bringen? Dann kann ich ja mit dem Elephanten, ausser ich überspringe und drehe ihn wieder mit einem eigenen Elephanten, lediglich vorwärts ins Startfeld des Gegners fahren und dann gemäss Regeln "in einem späteren Spielzug mit einer Vorwärtsbewegung wieder starten". In einem solchen Fall kann ich ja auch auf dem Spielfeld umherfahren und versuchen, mittels eines eigenen Elephanten durch überspringen, wieder richtig auszurichten?
Oder anders: Aus meiner Sicht bringt es keinen Vorteil, resp. eher Verzögerung, mit einem verdrehten Elephanten in das gegnerische Start- oder Zielfeld zu fahren???

2) Die weissen Elephanten:
Ich muss die Bewegung bekanntlich mit Holzstämmen bezahlen.
Angenommen ich investiere 2 Holzstämme, um mit einem meiner weissen Elephanten 2 Felder zu fahren: Wird nun nach dem ersten Schritt überprüft, ob ein Elephant gefangen wird, oder ist der weisse Elephant "blind", bis er den Zug (in meinem Fall 2 Felder) abgeschlossen hat und erst dann wird überprüft?

Besten Dank und elephantische Grüsse

Adrian

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Rudi
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Re: [RF] White (Black) Elephant

Beitragvon Rudi » 24. Januar 2012, 15:31

Hi,
ich habe es zwar lange nicht mehr gespielt, denke aber Dir die
richtigen Antworten zu geben.

1) Der Sinn des Drehens ist, das Du nur vorwärts Deine Elephanten
auf die Endlinie bringen kannst und mit Gewinnpunkten aus dem
Spiel bekommst. Es ist im Prinzip wie beim Schach:
Gedrehter und zurückgedrehter Elephant gleich 2 Tempoverluste.
Wirst es beim Spielen merken.

2) Erst wenn Du die 2 Schritte gemacht hast, werden die Schnittpunkte
überprüft, ob eigene oder gegnerische Elephanten gefangen wurden.

Viel Spass mit dem Spiel, wenn Du es dann bekommst.
Es ist eine Augenweide und Spass macht es auch.

Zur Zeit bin ich süchtig nach Ghost Stories, so das schon lange
kein anderes Spiel mehr gespielt wurde.

MfG Rudi

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Swissorcapin
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Re: [RF] White (Black) Elephant

Beitragvon Swissorcapin » 24. Januar 2012, 16:01

Hallo Rudi

Besten Dank für die blitzschnellen Antworten.

2) habe ich kapiert, danke.

Bei 1): Das mit dem Tempoverlust habe ich kapiert. was meines Erachtens jedoch nichts bringt, ist, mit dem "verdrehten" Elephanten vorwärts auf das gegnerische Zielfeld zu fahren, ihn dann um 180° zu drehen und wieder Richtung gegnerischem Startfeld zu fahren. Ich komme ja mit einem solchen Elephanten nur auf meine Zielfelder, wenn ich ihn selber wieder gedreht habe, sprich übersprungen. Demnach bringt diese Regel m.E. eine zusätzliche Verzögerung, die nichts bringt, oder verstehe ich da was falsch?

P.S.: Ghost Stories habe ich noch nicht gespielt, erst den Test in der Spielbox gelesen, muss ich auch mal testen.

Gruss

Adrian

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Rudi
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Beiträge: 6

Re: [RF] White (Black) Elephant

Beitragvon Rudi » 27. Januar 2012, 15:15

Hi,

Du hast alles richtig verstanden und die Verzögerung ist Dein
Nachteil. Dein Gegner kann dann nämlich ein Holz mehr einsammeln
oder einen Elefanten mehr auf die Ziellinie bringen oder Ihn Dir
mit den weissen Elefanten klauen, falls der Schnittpunkt passt.
Nicht mehr so viel drüber nachdenken. Beim Spielen wirst Du es
merken.
Schönes Wochenende und viel Spaß.

Rudi

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Swissorcapin
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Re: [RF] White (Black) Elephant

Beitragvon Swissorcapin » 27. Januar 2012, 16:02

Hallo Rudi

Alles klar, besten Dank!

Gruess

Adrian


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