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[RF] Im Wandel der Zeiten: Glückseligkeit

Regelfragen und Varianten: Wie geht Spiel XY?
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Kopernikus
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[RF] Im Wandel der Zeiten: Glückseligkeit

Beitragvon Kopernikus » 23. April 2012, 15:36

Hallo,

auch nach mehrmaligem Durchlesen komme ich vor allem aufgrund des Beispiels in der Regel mit Glückseligkeit nicht klar.

Was ich versteh ist, dass man eine bestimmte Anzahl von Glückseligkeit hat, je nach Gebäuden etc und dass wenn man seine Bevölkerung erhöht es dazu kommen kann, dass eine Glückseligkeit fehlt. Tritt dieser Fall ein muss ich einen Arbeiter aus dem nicht eingesetzten Vorrat auf dieses fehlende Gesicht setzen. Kann ich dies nicht auffüllen, kommt es definitiv zum Aufstand.
Nun heißt es ja, dass die unglücklichen Arbeiter trotzdem als nicht eingesetzte zählen. Bedeutet dies, dass wenn ich gar keine Glückseligkeit habe und 3 Arbeiter unzufrieden sind, ich aber nur die Plätze 1 und 2 der Leiste mit unzufriedenen Arbeitern belegen kann, dass ich somit 3 unzufriedene und 2 nicht eingesetzte Arbeiter habe und somit ein Aufstand droht? Und kann ich diesen Aufstand dann dadurch verhindern, dass ich meine Bevölkerung erhöhe (aber auch nur dann wenn kein zusätzlicher unglücklicher Arbeiter hinzukommt) um somit sofort diesen Arbeiter auf das unglückliche dritte Feld setzte?

-Nick

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dwhy
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Re: [RF] Im Wandel der Zeiten: Glückseligkeit

Beitragvon dwhy » 23. April 2012, 17:07

Die Unglücklichen Arbeiter die Unten auf der Leiste Liegen bei den Glücklichen Gesichtern zählen als nicht eingesetzt da es Ereigniskarten gibt mit "der Spieler mit den meisten nicht eingesetzten Arbeitern..." oder "für jeden nicht eingesetzte Arbeiter...". Damit man diese nicht vergisst ist es da erwähnt.

Wenn du Unten auf der Leiste 2 Arbeiter liegen hast und auf dem dritten wo einer liegen sollte keiner ist. Dann hast du einen Aufstand !

Dennoch hast du natürlich nur 2 unzufriedene Arbeiter ! Der Dritte Platz der Leiste bleibt einfach frei, sagt dir aber das du einen Aufstand hast und somit keine Produktion.

Und ja das heißt wenn du deine Bevölkerung erhöhst du den aufstand verhindern kannst wenn du diesen Arbeiter dann direkt auf das leer feld der unteren leiste setzt.

Heißt: Alle Arbeiter die unten Liegen auf der Leiste mit den Glücklichen Gesichtern um einen Aufstand zu verhindern sind die unglücklichen Arbeiter. Wenn du ein Feld belegen müsstest aber nicht kannst = Aufstand.
Wenn du einen neuen Arbeiter bekommst (ohne das nun ein neues Feld gefordert werden würde) kannst du diesen darauf legen und aufstand verhindern.

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Re: [RF] Im Wandel der Zeiten: Glückseligkeit

Beitragvon Kopernikus » 23. April 2012, 17:09

Danke. Ich fand das in der Regel etwas umständlich erklärt. ;)

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dwhy
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Re: [RF] Im Wandel der Zeiten: Glückseligkeit

Beitragvon dwhy » 23. April 2012, 19:19

Na is ja auch ein Riesen Regelwerk ^^


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