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[RF] Citizen X - Nachtphase der Zombies

Regelfragen und Varianten: Wie geht Spiel XY?
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Michael Schlepphorst
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[RF] Citizen X - Nachtphase der Zombies

Beitragvon Michael Schlepphorst » 30. Dezember 2012, 13:17

Hallo!

Mal eine Frage an alle die das Spiel Citizen X schon mal gespielt haben.

Nach dem Lesen bzw. Hören der Regel bin ich mir etwas unsicher wie das in der Nachtphase funktionieren soll. Wenn ich das richtig verstanden habe, stehen hier die Zombies ja alle von ihren Stühlen auf und tippen dann ihren Opfern auf die Schulter.

Aber ist dadurch nicht sofort jedem klar wer die Zombies sind? Schließlich merkt man doch wenn jemand neben einem aufsteht. Mal abgesehen davon das sich vorher wohl alle die Schuhe ausziehen sollten, zumindest wenn jemand hohe Absätze trägt ;-)

Funktioniert das wirklich? Okay, der Anwalt muss ja letztendlich alle Zombies bestimmen, aber ich stelle mir das gerade in einer kleineren Runde (6 oder 8 Spieler) recht einfach vor herauszufinden wer die Zombies sind.

Wer hat Erfahrungen und kann vielleicht Tipps geben wie man es erschwert zu schnell alles zu hören (z.B. Stühle weiter auseinander stellen etc.).

Untote Grüße

Michael

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Gärtner
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Re: [RF] Citizen X - Nachtphase der Zombies

Beitragvon Gärtner » 4. Januar 2013, 16:39

Wenn die Zombies aufgerufen werden muss auch der Schlafwandler mitaufstehen. D. h. Wenn ich in der Zombiephase merke, dass mein Nachbar aktiv wird, kann ich mir nicht sicher sei ob er Zombie oder Schlafwandler ist.

Nach diesem Schema funktioniert es bei allen wichtigen Charakteren (Inspektor und Landstreicher, Schlafwandler und Psychologe, Zombie und Schlafwandler).

Bei h@ll 9000 habe ich recht ausführlich über die Unterschiede zu Düsterwald geschrieben.


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