http://www.heise.de/newsticker/meldung/GDC-Weltraumspiel-in-20-Minuten-1668571.html
Ein interessanter Beitrag zum Thema Spielmechanik bei Computerspielen, in dem aber auch das Brettspiel Funkenschlag erwähnt wird, und auch als Beispiel auf der verlinkten Seite umgesetzt ist. Genauso wie das allseits beliebte Monopoly. ;)
Dort kann man das Programm direkt benutzen, oder es sich frei herunterladen um sich Vorlagen anzuschauen oder natürlich selbst welche zu entwickeln.
Ist sicher für den ein oder anderen Spieler oder Spielentwickler interessant.