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Volker L.

Re: Ranglisten / Manipulationen / Hass-Bewerter

Beitragvon Volker L. » 4. Dezember 2002, 14:21

Jost Schwider schrieb:
>
> "friedemann" hat am 02.12.2002 geschrieben:
>
> > eine Methode für eine gerchtere Bewertung ist bei Games Top
> > 100, daß der Durchschnitt der Noten bei 5,5 leigen soll,
> > sonst wird man gar nicht aufgenommen.
>
> Leider liegt eine radikale Bewertung (entweder 1 oder 10)
> genau bei 5,5 (bei gleicher Anzahl).
>
> > Das führt zumindest ansatzweise dazu, daß das Notenspektrum
> > ausgeschöpft wird und man nicht Leure dabei hat, die
> > irgendwie jedes Spiel gut finden oder umgekehrt.
>
> Siehe oben, Gegenbeispiel: 50% 10 Punkte, Rest 1 Punkt. Das
> Notenspektrum wird nur zu 20% ausgenutzt.

Ach, Jost, ueber "sinnvolle" Bewertungsskalen koennen wir
wahrscheinlich bis in alle Ewigkeit streiten.

Ich fuer meinen Teil halte es fuer normal, dass a) das Spekrtum
nicht voll ausgeschoepft wird (jedenfalls wenn die mittlere
Note einer mittleren Qualitaet entsprechen soll), und b) der
Durchschnitt der vergebenen Noten nicht gleich diesem mittleren
Wert ist.
Wieso?
Ich treffe aufgrund von Rezensionen, Herstellerbeschreibungen,
Vorschau etc. eine Vorauswahl und probiere Spiele, die mir
voraussichtlich nicht gefallen werden, gar nicht erst aus.
Die Folge ist, dass von den Spielen, die ich (z.B. in Essen)
ausprobiere, ca 80% (grobe Schaetzung) fuer meinen Geschmack
besser als mittelmaessig sind.
Ausserdem habe ich bei guten Spielen deutlich mehr Interesse an
einer differenzierten Skala als bei schlechten. Bei mehreren
Spielen, die mir gut gefallen, kann ich u.U. eine sehr
detaillierte Rangliste erstellen, bei solchen, die mir nicht
gefallen, ist mir das sch...nurzpiepegal.
Eine 5-Punkte-Skala, bei der ich die Bedeutungen festlegen
duerfte, wuerde wohl so aussehen:
1 = sehr gut
2 = gut
3 = ziemlich gut
4 = mittelmaessig (neutrale Wertung)
5 = schlecht (ob ziemlich schlecht, schlecht oder sehr schlecht
ist irrelevant).
Nein, natuerlich benutze ich Skalen von anderen Leuten [i]nicht[/i]
mit dieser Interpretation ;-)

Sollte ich Spiele auf einer Prozent-Skala (0-100) beurteilen,
wobei die 50 als "mittelmaessig" definiert ist,
so wuerde ich vermutlich die Noten 0,10,20,30,40 sowie alle
von 50 bis 100 benutzen (sofern es soviele Spiele sind).

Gruss, Volker

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Benjamin

RE: Neuer Bond-Film (OT)

Beitragvon Benjamin » 4. Dezember 2002, 14:22

"Ulrich Roth" hat am 03.12.2002 geschrieben:

> Wer sich unbedingt die Zeit mit einem Action-Film im Kino
> vertreiben will, ist mit dem thematisch vergleichbaren aber
> in jeder Hinsicht haushoch überlegenen "XXX" - den Namen
> Vin Diesel wird man sich merken müssen - besser bedient. :grin:

Da hast du's gut, dass er dir der Bond-Ersatz für Extremsportler gefallen hat. Bei Bond weiß ich, was mich erwartet und das finde ich zwischendurch auch mal ganz gut, aber XXX fand ich abgesehen von zwei coolen Sprüchen leider einfach nur mies :(
Wirklich schade, denn den Namen Vin Diesel hatte ich mir schon nach Pitch Black gemerkt, allerdings ging es danach eher steil bergab. Daher schließe ich mich dem Zitat aus einer Filmbesprechung an: "Bond ist trotz kleiner Schwächen noch immer um Längen besser als jeder X-beliebige Klon" ;)

Benjamin (muss jetzt eh für The Two Towers sparen)

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Heinrich Glumpler

OT: Gag

Beitragvon Heinrich Glumpler » 4. Dezember 2002, 14:34

:LOL: - wieder was gelernt.
Heinrich

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Jost Schwider

RE: Ranglisten / Manipulationen / Hass-Bewerter

Beitragvon Jost Schwider » 5. Dezember 2002, 20:18

"Volker L." hat am 04.12.2002 geschrieben:

> ueber "sinnvolle" Bewertungsskalen koennen wir
> wahrscheinlich bis in alle Ewigkeit streiten.

Schon klar. Ich war nur besonders neugierig auf die Beweggründe für Manipulationen und etwaige Eindämmungsmethoden.

> Ich treffe aufgrund von Rezensionen, Herstellerbeschreibungen,
> Vorschau etc. eine Vorauswahl und probiere Spiele, die mir
> voraussichtlich nicht gefallen werden, gar nicht erst aus.

Eben! Da verwundern mich einzelstehende 6er Noten besonders!

> Sollte ich Spiele auf einer Prozent-Skala (0-100)
> beurteilen, > wobei die 50 als "mittelmaessig" definiert ist,
> so wuerde ich vermutlich die Noten 0,10,20,30,40 sowie alle
> von 50 bis 100 benutzen (sofern es soviele Spiele sind).

[i]Das[/i] wäre wirklich eine Leistung.
Eine Skala 0 bis 10 würde mir ja schon reichen...

Viele Grüße
Jost aus Soest (sprich: "joost aus soost")

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Volker L.

Re: Ranglisten / Manipulationen / Hass-Bewerter

Beitragvon Volker L. » 9. Dezember 2002, 15:23

Jost Schwider schrieb:
>
> "Volker L." hat am 04.12.2002 geschrieben:
>
> > Ich treffe aufgrund von Rezensionen,
> Herstellerbeschreibungen,
> > Vorschau etc. eine Vorauswahl und probiere Spiele, die mir
> > voraussichtlich nicht gefallen werden, gar nicht erst aus.
>
> Eben! Da verwundern mich einzelstehende 6er Noten besonders!

Naja, gelegntlich macht man eben Fehler in der Preselection.
Oder man faellt auf die toll klingende Beschreibung herein :-(

> > Sollte ich Spiele auf einer Prozent-Skala (0-100)
> > beurteilen, > wobei die 50 als "mittelmaessig" definiert ist,
> > so wuerde ich vermutlich die Noten 0,10,20,30,40 sowie alle
> > von 50 bis 100 benutzen (sofern es soviele Spiele sind).
>
> [i]Das[/i] wäre wirklich eine Leistung.
> Eine Skala 0 bis 10 würde mir ja schon reichen...

Na gut, auf so einer Skala wuerde ich dann (wenn 10 das beste und
0 das schlechteste ist) vermutlich nur die Noten 0,5,6,7,8,9,10
vergeben.

Gruss, Volker

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Lollo

RE: Manipulationen - Thema verfehlt

Beitragvon Lollo » 10. Dezember 2002, 18:25

Hallo,
was findest Du an Hekla denn so berauschend, dass Du da zur 1 greifst?

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Jost Schwider

RE: Manipulationen [OT]

Beitragvon Jost Schwider » 11. Dezember 2002, 15:41

"Lollo" hat am 10.12.2002 geschrieben:

> was findest Du an Hekla denn so berauschend, dass Du da zur
> 1 greifst?

:-O Häh? :-?

[i]Ich[/i] habe Hekla nie eine 1 gegeben!

Viele Grüße
Jost aus Soest (leicht verduzt)


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