Beitragvon Ralf Arnemann » 23. Dezember 2002, 20:36
Schon klar: Wenn jedesmal der Mix neu ist, muß auch jedesmal neu ausgetüftelt werden, welche Kombination der Renner wird.
Ich kann mir sehr wohl vorstellen, daß das interessant ist.
Wobei halt die Gefahr besteht, daß dann schnell ein paar "Totschlag-Kombinationen" gegeneinander antreten und die diffuseren (und spannenderen) Varianten dazwischen nicht mehr kommen. Um so mehr gilt das, weil ich einige neue Gebäude doch in Verdacht habe, das Spiel zu einseitig zu machen (Handelsposten ...).
Und ich würde es schon vermissen, daß die Spiele so überhaupt nicht mehr vergleichbar sind. Bis auf die Plantagen gibt es derzeit ja überhaupt kein Glückselement, künftig würde der zufällige Gebäudemix den Spielverlauf dominieren.
> Laßt doch ruhig die Spieler selbst entscheiden, was sie spielen wollen.
Na ja, ein Gebäude ausgewählt zu haben bedeutet ja nicht, darauf ein Vorkaufsrecht zu haben. Es wird wohl insgesamt etwas "chaotischer". Das ist dann reine Geschmackssache, ob man das als Verbesserung empfindet.
Nun ja, auf jeden Fall werde ich die Misch-Variante einige Male ausprobieren.
Und demnächst nochmal eine Diskussion zu einigen Einzelgebäuden starten, die mir in den Testspielen aufgefallen sind.