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Rollenspiel für einen Abend

Das ehemalige spielbox-Spielerforum
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Matthias Staberm

Re: HeroQuest, Runebound oder MagicRealm?

Beitragvon Matthias Staberm » 27. November 2004, 09:22

GoldGier schrieb:
>
> Danke für die vielen Tipps!
>
> ZwergAuge hat's getroffen: Ich suche ein Rollenspiel auf dem
> Brett. Die klassischen Rollenspiele scheiden aus, weil man
> die nur sinnvoll über mehrere Sitzungen spielen kann, vor
> allem, was die Entwicklung des Charakters angeht.
>
> Von den bisherigen Tipps klingen Magic Realm und Hero Quest
> spannend. Bei der Suche bin ich aber auch auf Runebound
> (Fantasy Flight Games) gestoßen - kennt das jemand?
>
> Schöne Grüße
>
> GoldGier

Zu empfehlen in diesem Genre finde ich:

- Rückkehr der Helden (Pegasus Press)
- Prophecy (Blackfire Entertainment / Altar)
- Runebound (Fantasy Flight)
- Dungeoneer (Atlas Games)

- Und nach einer Partie scheint mir gut zu sein, obwohl es aufgrund eines Regelmissverständnisses meinerseits komisch lief: Betrayal at House on the Hill (Avalon Hill / Hasbro). Hier sollten aber alle sehr gut Englisch können, da sich einer der Mitspieler einen längeren Text alleine und ohne Hilfe durchlesen können muss. Durch seine Grusel-Thematik setzt es sich von der üblichen Fantasykost angenehm ab.

Matthias

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ZwergAuge

Re: HeroQuest, Runebound oder MagicRealm?

Beitragvon ZwergAuge » 27. November 2004, 10:49

Also ich kenne Runebound jetzt nicht, aber ich sehe HeroQuest nach wie vor als geniale Verbindung von Rollenspiel und Brettspiel.

Klar, es ist teilweise etwas "kindlich" oder sagen wir mal "jugendhaft" aufgemacht, und es ist eine Plastik-Orgie, über deren Design man streiten kann.

Aber wenn man das weglässt, hat man ein nettes Spiel, aus dessen Grundkonzept man sehr viel machen kann. Obwohl es oberflächlich nur um "laufen, suchen, töten" geht, deuten bereits einige der Szenarien an, dass man auch andere "rollenspielerische" Elemente, wie Rätsel und knifflite Situationen lösen oder eben ganze Kampagnen einbauen kann.

Vor allem: Durch das System mit Waffen und Gegenstände lassen sich die Charaktere tatsächlich "steigern" vom einen Abend zum nächsten.

"Rückkehr der Helden" hat zwei dieser Vorteile nicht:

1.) Die Charaktere entwickeln sich nicht, sondern fangen jedesmal wieder gleich an.

2.) Man spielt gegeneinander.

Ansonsten ist es in der richtigen, stimmungsvollen Runde, ein nettes Spiel - gar keine Frage.

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Stefan-spielbox

Re: HeroQuest, Runebound oder MagicRealm?

Beitragvon Stefan-spielbox » 27. November 2004, 12:50

Matthias Staberm schrieb:
> Zu empfehlen in diesem Genre finde ich:
>
> - Rückkehr der Helden (Pegasus Press)
> - Prophecy (Blackfire Entertainment / Altar)
> - Runebound (Fantasy Flight)
> - Dungeoneer (Atlas Games)
>
> - Und nach einer Partie scheint mir gut zu sein, obwohl es
> aufgrund eines Regelmissverständnisses meinerseits komisch
> lief: Betrayal at House on the Hill (Avalon Hill / Hasbro).
> Hier sollten aber alle sehr gut Englisch können, da sich
> einer der Mitspieler einen längeren Text alleine und ohne
> Hilfe durchlesen können muss. Durch seine Grusel-Thematik
> setzt es sich von der üblichen Fantasykost angenehm ab.
>
> Matthias


Ich möchte diese sehr gute Liste noch um "When Darkness comes" und die inzwischen vier oder fünf Erweiterungen von Twilight Creations komplettieren. Infos zu diesem Spiel gibt's unter: www.twilightcreations.com (allerdings misslingt mir z.Zt. eine Verbindung dorthin), Boardgamegeek und auch drosi.de.

Gruß,
Stefan

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Stefan-spielbox

Re: HeroQuest, Runebound oder MagicRealm?

Beitragvon Stefan-spielbox » 27. November 2004, 12:54

Stefan schrieb:
> Infos zu diesem Spiel
> gibt's unter: www.twilightcreations.com (allerdings misslingt mir z.Zt. eine
> Verbindung dorthin),

Falscher Link, aber gleiches Ergebnis. Es muß www.twilightcreationsinc.com heißen. Aber schon seit längerem scheint die Seite "tot" zu sein...

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Gerhard

Re: HeroQuest, Runebound oder MagicRealm?

Beitragvon Gerhard » 29. November 2004, 23:11

Runebound spielt sich klasse. Eben wie ein Rollenspiel ohne Spielleiter. Gibts derzeit nur auf Englisch und das macht die Sache dann doch etwas mühsam. Aber das Spiel ist top und auch nach mehreren Runden immer noch gern gespielt (Dauer von 1 1/2 bis 3 Stunden). Und mit Hausregeln funzt das ganze noch mehr. Hab auch lang nach so einem Spiel gesucht.

Evtl. kommt aber auch das neue Candamir in Frage. Ist ein sehr sehr abgespecktes Fantasy-Rollenspiel (auf Siedlerbasis), also eher eine "light"-Version, oder "Rückkehr der Helden", hat den Vorteil ist auf deutsch, aber gegenüber Runebound nur zweiter Sieger.

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Timo Hochfeld

Re: Rollenspiel für einen Abend

Beitragvon Timo Hochfeld » 30. November 2004, 16:21

Wenn Du Rollenspiele magst, dann MUSS AUF JEDEN FALL Munchkin dazu.
Egal ob Runebound oder sonstwas !

Munchkin macht immer wieder Spaß ! Jede Menge lachen. Nur nicht zu ernst nehmen....

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Jost Schwider

RE: Rollenspiel für einen Abend

Beitragvon Jost Schwider » 3. Dezember 2004, 12:13

"GoldGier" hat am 26.11.2004 geschrieben:

> ich suche ein stimmungsvolles Rollenspiel für einen Abend,
> das man immer wieder spielen kann.

Meinst du wirklich "Rollenspiel" oder doch eher nur ein "Fantasy-Brettspiel"?

Es gibt kleinere "echte" Rollenspiele, die m.E. zum Reinschnuppern ideal sind. Beispiel: "Das E.R.S.T.E." von Krimsus Krimskramskiste, etwa bei Amazon für 6,50 (kostenlose Lieferung!):
http://www.amazon.de/exec/obidos/ASIN/3932932013/vbtecvisbaswe-21

Viele Grüße
Jost aus Soest (sprich: "jooost aus sooost")
http://www.schwider.de/sp2004.htm - [i]33+5 Eindrücke von der Spiel'04[/i]
http://www.schwider.de/jas.htm - [i]Ausgezeichnete (Brett)Spiele[/i]


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