Beitragvon Attila » 28. April 2005, 19:52
Hiho,
Nur noch kurz 2 Cent von mir:
World at War ist eine "Erweiterung" zum A&A 2nd Edition (von 198x), welche ein neues Regelwerk, eine neue Karte, neue Figuren (Zerstörer, Artillerie, Bunker sowie zusätzliches Material für die Nationen + Frankreich und China) und entsprechende Counter. Die Regeln sind relativ schlecht, weil sie recht viel Interpretationsspielraum lassen - inzwischen gibt es daher zahlreiche Haus-Regeln (jeder schwört natürlich auf die eigene Variante), aber auch ein offizielles FAQ wo fast alles geklärt wird.
Man bekommt für sein Geld also recht wenig Material. Das Spiel selber ist "wilder" als A&A, d.h. es passieren unvohergesehene Dinge, welche man nicht beeinfluss kann (z.B. werden die übrig gebliebenen Frz. Truppen beim Fall von Frankreich via Würfelergebnis "verteilt") - das macht das Spiel natürlich um einiges Abwechslungsreicher ist aber weniger berechenbar.
Viele wünschen sich in A&A einige Sachen hinzu: "Richtige" U-Boote, Panzerabwehr, Raketen, Fallschirmspringer etc - da bietet WaW einiges und oriegntiert sich da an der Historie. Der Nachteil ist da, das es natürlich komplizierter wird und mehr ausnahmeregeln gibt, die es zu beachten gilt - man braucht ein paar Spiele um da alles zu beherrschen.
Wer genügen Figuren hat (A&A Revised + ein beliebiges anderes A&A), der kann sich gleich dir Erweiterung von WaW holen (nicht WaW), denn dort ist eine "harte" Karte enthalten, sowie Regeln und Sheets für eine "Erweiterte" Version von WaW, die von den Regel allerdings einiges klarer ist - und billiger! :-)
Ich würde aber auf jedenfall empfehlen erstmal einige male A&A zu spielen bevor man WaW anfängt.
Atti