Beitragvon Denis Fischer » 24. Juni 2005, 10:18
Hi Arne,
Grüsse aus dem heissen Aachen. Ich habe Go West gestern gespielt, und Roland ebenfalls in einer anderen Gruppe.
Ist nicht wirklich der Hit. Kurz zum Ablauf:
Man spielt Karten, um Einflusspunkte in Gebiete zu legen, Wagen (Treks) nach Westen zu bewegen oder um Wertungen auszulösen. Diese Karten kosten Gekd, wovon man Anfangs 30 besitzt. Dieses Geld nennen wir nun besser MArker, da es auch als EInflusspunkte (Scheiben) verwendet wird und bezahlen kann man im späteren Verlauf auch mit Siegpunkten. Wie komme ich nun an diese?
Dies geht nur, wenn man eine Wertung auslöst. Jeder hat 6 Wertungskarten von 1-6. Das Ausspielen einer solchen Karte kostet Anfangs wenig, ab der 3. Karte aber viele Scheiben! Die Anzahl der im Gebiet liegenden Scheiben wird nun mit der Anzahl Treks verglichen, die im Gebiet stehen. Sind es gleich viele, so bekommen alle im Gebiet vertretenen Spieler Punkte (soviele wie sie Scheiben da liegen haben). Sind weniger Wagen (Treks) im Gebiet, bekommt der mit den meisten zuerst, dann mit den Zweitmeisten, falls die Wagen noch reichen.
Bsp: Rot hat 3, blau 2 Scheiben im Gebiet. 4 Wagen stehen drin. ALso bekommt rot 3 Punkte, Blau noch 1.
Anderes Beispiel: Rot 4, grün 2, gelb 1, Sieben Wagen, alle bekommen entsprechend Punkte.
Nun kommt aber das kleine Problem bei dem Spielchen:
Man ist natürlich versicht, eine Wretung auszulösen, wenn es sich für einen lohnt.
Da man während des Spiels nur 1 Aktion machen darf:
- Karten spielen
- Wertung auslösen
- Karten verkaufen (um wieder Scheiben/Geld zu bekommen)
ändern sich die Mehrheitenverhältnisse in den Gebieten natürlich, ehe man wieder an der Reihe ist. Dann lohnt die Wertung oft nicht da sie ja auch Scheiben kostet.
Um dem vorzubeugen gibts einen Dopplerstein. Spiele ich diesen, darf ich 2 Aktionen machen. Also Mehrheiten nehmen und dann werten. Das lohnt sich.
Diesen Dopplerstein bekomme ich aber erst dann zurück, wenn ALLE Spieler ihn eingesetzt haben. Und bei uns war das nicht. Tim hielt in bewusst zurück und so wurden die Wertungen zu teuer, als das man sie durchführen konnte. Das Setzen der Scheiben brachte also nichts mehr und so haben wir gesessen, Karten gespielt und bezahlt, Karten verkauft um neue Karten zu spielen und Mehrheiten zu verändern. Als dann die ersten beiden Felder leer waren (keine Wagen mehr in New Englang und East) endet das Spiel.
Bei Birgit Stolte ist es gnadenlos durchgefallen, bei Tim und Alex auch. Ich denke, es kommt auf die Spielweise an. In der anderen Gruppe ist es wohl besser gelaufen.
Ein weiterer Nachteil: Kartenglück. Wenn man nur Karten zieht, wo man seine eigenen Scheiben entfernen muss, um eigene zu legen, weil man in dem Gebiet entsprechend vertreten ist, machts keinen Sinn, diese zu spielen. Also verkaufen. Das nutzen aber die anderen, um eben dort die Mehrheiten wieder zu ihren Gunsten zu ändern.
Zweites Problem: Keine teuren Karten (1-3) auf der Hand. Dann lohnt es sich kaum, die Karten zu verkaufen, denn um dann eine teure (6er) Karte spielen zu können, müsste ich einige Runden aussetzen, bzw. mehrere billige Karten verkaufen. Oder mir Siegpunkte nehmen, um bezahlen zu können.
Resumee: Ich gebe dem Spiel in einer anderen Gruppe noch eine Chance. Material und Grafik sind stimmig. Der Preis stimmt auch. Aber noch ist mir das Ganze zu zäh. Man müsste irgendwie die Regel insofern ändern, dass die Dopplersteine nicht blockiert werden können.
So. Ich hoffe, ich hab Dir helfen können, auch wenns jetzt schon fast ne PEEP geworden ist.
Denis