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Spiele zum (Aus)Schlachten

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Wolfram Püchert alias WeePee

Spiele zum (Aus)Schlachten

Beitragvon Wolfram Püchert alias WeePee » 8. Juli 2005, 15:32

Huhu,

immer wieder gibt es den Fall, dass man bei einem (guten) Spiel denkt: "Mensch, wenn jetzt noch das oder jenes dabei wäre, dann ist das Spiel perfekt!". Dabei kann es sich einfach nur um Verbesserung des Spielmaterials handeln, aber auch um eine Erweiterungsvariante.

Auf der anderen Seite gibt es Spiele, deren Inhalt zwar ganz nett ist; aber deren Spielvergnügen gegen Null geht.

Meine Fragen nun:
1) Welche (schlechten) Spiele eignen sich zum Ausschlachten, um dafür gute Spiele noch mehr aufzuwerten?
2) Mit welchen Spielen habt Ihr das schon einmal gemacht?



Mein Beispiel:

Ausschlachten: Herr des Schwertes (Hero Quest Clone)
http://luding.org/Skripte/GameData.py/DEgameid/1325
... um z.B. Rollenspiele mit Figuren auszustatten.
-------------------------------------------------------------------------
Verbessern: Cartagena
.... um Piratenfiguren (statt der Holzpöppel)
-------------------------------------------------------------------------
Verbessern: Herr der Ringe - der Ringkrieg
..... um 5 schwarze Würfel, Punktecounter (Edelsteine)

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Carsten Wesel | FAIRspielt.de

Re: Spiele zum (Aus)Schlachten

Beitragvon Carsten Wesel | FAIRspielt.de » 8. Juli 2005, 16:20

Wolfram Püchert alias WeePee schrieb:

> Ausschlachten: Herr des Schwertes (Hero Quest Clone)
> http://luding.org/Skripte/GameData.py/DEgameid/1325
> ... um z.B. Rollenspiele mit Figuren auszustatten.
> -------------------------------------------------------------------------

(zitat)
Wertung: Ich gebe dem Spiel 5 Punkte. Auch wenn ich kein großer Fan von Rollenspielen oder thematisch gleichliegenden Brettspielen bin, so muß ich anerkennen, daß hier eine Realität recht gut durch Tabellen wiedergegeben wurde und über lange Zeit ein abwechslungsreiches Spiel möglich ist.
(/zitat)
http://sunsite.informatik.rwth-aachen.de/keirat/txt/H/Herrdess.html

Warum ist für dich ein 5-Punkte-Spiel ein "Ausschlachtspiel"?

Gruß Carsten (der wieder mal ein Spiel gefunden hat, das er nicht kennt)

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Wolfram Püchert alias WeePee

Re: Spiele zum (Aus)Schlachten

Beitragvon Wolfram Püchert alias WeePee » 8. Juli 2005, 16:28

Carsten Wesel | FAIRspielt.de schrieb:
>
> (zitat)
> Wertung: Ich gebe dem Spiel 5 Punkte. Auch wenn ich kein
> großer Fan von Rollenspielen oder thematisch gleichliegenden
> Brettspielen bin, so muß ich anerkennen, daß hier eine
> Realität recht gut durch Tabellen wiedergegeben wurde und
> über lange Zeit ein abwechslungsreiches Spiel möglich ist.
> (/zitat)
> http://sunsite.informatik.rwth-aachen.de/keirat/txt/H/Herrdess.html
>
> Warum ist für dich ein 5-Punkte-Spiel ein "Ausschlachtspiel"?
>
> Gruß Carsten (der wieder mal ein Spiel gefunden hat, das er
> nicht kennt)

Ich habe die Wertung nicht erstellt, also hast Du eigentlich 2 Fragen:

1) Warum bewertet A. Keirat das Spiel mit 5 Punkten?
2) Warum ist das Spiel für Dich (W.P.) ein Ausschlachtspiel?

Zu 1) keine Ahnung, musst Du ihn fragen
Zu 2) Ich habe es nie gespielt, weil die Regeln viel zu kompliziert sind (viel zu viele Tabellen, auf die gewürfelt werden muss) und es in einer Würfelorgie endet (da kann ich auch Kniffel spielen)

Es gibt weitaus bessere Rollenspiel-Brettspiele oder man spielt direkt ein echtes P&P-Rollenspiel.

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Christian K.

Re: Spiele zum (Aus)Schlachten

Beitragvon Christian K. » 8. Juli 2005, 17:47

Habe mal (schon 2 Jahre her) Anno 1452 für 5€ erstanden (lagen glaube ich zu etlichen in irgendeinem Kaufhof oder Karstadt in Dortmund rum). Da sind ziemlich viele schöne Holzsteine verschiender Größen und Farben sowie Karten zum Überkleben dabei.
Mir gefiel das Spiel jedenfalls kein Stück...

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Immanuel

Ausschlachten

Beitragvon Immanuel » 8. Juli 2005, 17:47

Hallo Wolfgang,

es gibt bei mir zwei Gründe, ein Spiel auszuschlachten (Dabei stammen die ausgeschlachteten Spiele ausschließlich vom Flohmarkt).

a) Um ein gleiches Spiel zu vervollständigen (habe ich z.B. bei "Öl für uns alle" gemacht oder bei "Globetrotter")

b) Um eine Prototypen zu basteln (dafür dienten mir u.a. ebenfalls ein "Globetrotter" -> hat nette Holzcounter sowie ein bis dahin fast komplettes "Auf Achse" -> hat so hübsche Lastwagen und einen Haufen Kohle - im doppelten Sinn)

"Aufgemotzt" habe ich ehrlich gesagt noch kein Spiel, kann mir das aber aigentlich auch nur materialbezogen vorstellen. Von den Mechanismen würde ich glaube ich deshalb die Finger lassen, weil ein Spiel entweder spielbar ist - dann spiele ich es, wie es ist - oder eben nicht - dann lasse ich es bleiben. Ist natürlich alles auch eine Zeitfrage.

Grüßle,
Immanuel

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Hartmut

RE: Spiele zum (Aus)Schlachten

Beitragvon Hartmut » 8. Juli 2005, 22:21

> Meine Fragen nun:
> 1) Welche (schlechten) Spiele eignen sich zum
> Ausschlachten, um dafür gute Spiele noch mehr aufzuwerten?
> 2) Mit welchen Spielen habt Ihr das schon einmal gemacht?

Spielsteine von "Baue auf der Schlossallee" => Vier weitere Farben für Hausregeln (z.B. Reihen dürfen doppelt erobert werden o.a.) zu Parker's "Can't Stop" mit dann bis zu 8 Spielern!

Der Rest kam verdient in die Mülltonne :-)

Hartmut
- www.hiespielchen.de -


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