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Emira - Erscheinungsdatum

Das ehemalige spielbox-Spielerforum
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Frank

Emira - Erscheinungsdatum

Beitragvon Frank » 29. Juni 2006, 11:28

Weiß denn jemand, ob man
"Emira" von Phalanx
auch zu den Neuheiten auf der Spiel 2006 zählen darf
oder erscheint es doch noch vorher ?

Gruß
Frank

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freak
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Re: Emira - Erscheinungsdatum

Beitragvon freak » 29. Juni 2006, 11:35

Hallo Frank,

mein letzter Stand ist, dass Emira in den nächsten 2 Wochen fertig produziert wird und dann ausgeliefert wird.
Quelle: Phalanx

Viele Grüße
freak

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Frank

Re: Emira - Erscheinungsdatum

Beitragvon Frank » 29. Juni 2006, 11:54

Thx
Frank
(der endlich seinen Harem will)

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Norman Bates
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Beiträge: 207

Emira - Erscheinungsdatum?

Beitragvon Norman Bates » 29. Juni 2006, 12:28

freak schrieb:
>
> mein letzter Stand ist, dass Emira in den nächsten 2 Wochen
> fertig produziert wird und dann ausgeliefert wird.
> Quelle: Phalanx

äh...ja. "in den nächsten 2 Wochen" heisst ja bekanntlich "voraussichtlich innerhalb der nächsten 4 Wochen", also im Juli. Shipping aus China dauert 6 Wochen, Zollprobleme nicht mit eingerechnet, dann haben wir schon Ende September, und bis die Händler das Zeug dann auch versenden (können), haben wir Anfang Oktober. Hm, wann war nochmal die Messe? ;-)

gruss,
NB (schipping....schina...schitt. :)) )

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Frank

Re: Emira - Erscheinungsdatum?

Beitragvon Frank » 29. Juni 2006, 13:38

Soweit ich weiß,
läßt Phalanx in Deutschland produzieren.
Also kommt das Spiel vielleicht doch noch im Juli in die Regale.

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Uli Blennemann
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Re: Emira - Erscheinungsdatum?

Beitragvon Uli Blennemann » 29. Juni 2006, 13:59

Ja, wir produzieren nicht in China...das Spiel wird in Deutschland hergestellt (die Karten kommen aus Belgien).

Uli

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Norman Bates
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Beiträge: 207

Re: Emira - Erscheinungsdatum?

Beitragvon Norman Bates » 29. Juni 2006, 14:34

Uli Blennemann schrieb:
>
> Ja, wir produzieren nicht in China...das Spiel wird in
> Deutschland hergestellt (die Karten kommen aus Belgien).
>
> Uli

Ach deshalb seid ihr so teuer.... ;)

Nein, mal im ernst: HURRA! *freu* *gier*

gruss,
NB (der die hohe Qualität der Phalanx-Spiele zu schätzen weiss)

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Guido
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Beiträge: 404

Danke f¨¹r Deutschland

Beitragvon Guido » 29. Juni 2006, 18:12

Hallo,

ich bin zwar ein ausgesprochener Chinafan (beruflich sozusagen...), aber ich hoffe Phalanx und auch der Rest der Verlage wird sich niemals diesem derzeitig ¨¹berall umgehenden Wirtschaftsprimatmonster unterordnen und auch anfangen in China zu produzieren. Es gibt erstens einfach Dinge, die k0‹2nnen Chinesen nicht und werden es auch auf lange Zeit nicht k0‹2nnen, und zweitens wird sich ein solch kurzfristiges operratives Denken vieler jetzt in China produzierenden Unternehmen schon bald r0Š1chen. Komperativer Vorteil hin oder her. Ich mag auf eine langwierige Erkl0Š1rung und entspr. Theorien nicht eingehen, meine aber Arbeitspl0Š1tze, Kaufkraft und entsprechende selbstverschuldete Teufelskreise, etc.

Das Wichtigste aber:
z.B. Mesopotamien war zwar (etwas sehr) teuer, aber auf der Schachtel stand das gute, alte "Made in Germany". Das merkt und f¨¹hlt man.
Lob an Phalanx mit der Bitte um Fortsetzung.

Gru0‰8
Guido

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Norman Bates
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Beiträge: 207

Re: Danke fuer Deutschland

Beitragvon Norman Bates » 29. Juni 2006, 18:28

Guido schrieb:
>
> Das Wichtigste aber:
> z.B. Mesopotamien war zwar (etwas sehr) teuer, aber auf der
> Schachtel stand das gute, alte "Made in Germany". Das merkt
> und f¨¹hlt man.
> Lob an Phalanx mit der Bitte um Fortsetzung.

hm, also verglichen mit den Spielen von GMT oder Avalon Hill fand ich Mesopotamien durchaus preiswert. :)

Deshalb: ja! *fullack* :-O

gruss,
NB (der sich grad fragt, wo Zoch produzieren laesst, die mit ihrer Ausstattung ja auch nicht geizen)

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Michael Weber

Termin vs.Produktion

Beitragvon Michael Weber » 30. Juni 2006, 00:44

Uli, Uli ...

Jetzt hast du sie alle so sehr von der eigentlichen Frage abgelenkt, dass es dir keiner übel nimmt, wie du dich um die Antwort gedrückt hast. Coole Taktik ;-) :-D

Michael
(hat bis eben gerade seinen Brotjob am heimischen PC verfolgt und denkt mal wieder daran, dass er dann auch gleich die Branche wechseln könnte, um wenigstens von etwas hobbymäßigen "aufgefressen" zu werden)Uli Blennemann schrieb:

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Klaus Knechtskern
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Beiträge: 1660

Re: Danke fuer Deutschland

Beitragvon Klaus Knechtskern » 30. Juni 2006, 12:07

Norman Bates schrieb:

> hm, also verglichen mit den Spielen von GMT oder Avalon Hill
> fand ich Mesopotamien durchaus preiswert. :)


Vergleichen wir doch ganz gemütlich mal die Auflagenhöhe von GMT und Phalanx und wir werden sicherlich einen gewissen Unterschied feststellen :-)


Klaus (der leider im Moment ei Loch im Hirn hat, aber meint zu wissen dass Huch irgendwo im Schwäbischen produzieren lässt....)


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