Moin Moin,
gerade habe ich wieder eine nette Rezi bei Micha's spiel mit mir gelesen, die den gleichen Tenor hatte wie schon meine Einschätzung des Spiels in einem vorigen Beitrag hier im Forum. Nun gibbet es ja immer die Schuttzieher - standardmäßig die Spieler, die auch dem Spiel nichts abgewinnen können. Meine Meinung ist ja, dass es perfekt zum Spiel passt und ich werde weiter nach den Standardregeln spielen - aber vielleicht gibt es ja eine Möglichkeit, ein klein wenig an der Glücksschraube zu drehen um extreme Ergebnisse zu vermeiden.
Hier vielleicht ein paar Ansätze(!):
- Reduzierung der Schuttplättchen von Anfang an
oder
- Entfernung von Schuttplättchen nach Grabungsversuchen
(z.B. nach jedem Grabungsversuch kommt ein Schuttplättchen raus --> das wäre dann abgetragenes Material. Oder je 3 Plättchen kommt eines raus)
oder
- Bei einem gewissen Anteil Schutt könnte es einen Siegpunktbonus geben - man schreibt einfach einen Bestseller über seine glücklosen Versuche mit dem Titel: "Ich bin dann mal Dreck!")
und/oder
- Wer too much Erfolg hat, könnte beklaut werden (z.B. wer mehr als 4 Plättchen zieht und davon mehr als die Hälfte Fundstücke hat, wird beklaut)
Alles unter dem Vorbehalt einfach spontan meinem staubigem Hirn entsprungen zu sein - ohne Anspruch auf Vollständigkeit oder Tauglichkeit. Aber vielleicht mag ja jemand sein Gedanken dazu äußern, so wie ich es gerade getan habe!
Liebe Grüße,
Björn