Beitragvon Klaus Zündorf » 23. Oktober 2007, 18:25
Also, das Spiel ist schon sehr stark an "San Juan" angelehnt, was von Tom Lehmann in der Anleitung auch erwähnt wird. Die Dreifachverwendung Gebäude (hier Planet bzw. Technologie), Zahlungsmittel und Rohstoff ist identisch. Etwas anders läuft die Auswahl der Rollen ab. Jeder Mitspieler hat den gleichen Kartensatz und wählt synchron aus. Nur diese Rollen werden in der Runde gespielt; Falls mehrfach vorhanden zwar nur einmal, aber die Bonusfunktion kann von den entsprechenden Spielern genutzt werden. Es gibt getrennte Rollen für den Bau (Entdeckung) von Planeten und (Entwicklung) von Technologien.
Die Planeten sind die Rohstofferzeuger. Es gibt aber einige, die nur bei besonderen Ereignissen produzieren. Außerdem können sie auch Modifikatoren ausweisen, die üblicherweise den Technologien vorbehalten sind. Siegpunkte werden über den Bau aber auch über genutzte Eigenschaften vergeben.
Nach 12 gebauten Karten ist Schluss.
Wenn man sich einmal die Bedeutung der Piktogramme eingeprägt hat, ist das Spiel flüssig zu spielen. aber es bleibt trotzdem etwas unübersichtlich, weil einige Eigenschaften nur einmal zu nutzen sind und man sich das gut merken muss.
Ich habe das Spiel bisher einmal gespielt; mir gefällt's (auch vom Thema her)
Klaus