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Sylla - Regeln online

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Spielehansel
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Sylla - Regeln online

Beitragvon Spielehansel » 9. September 2008, 15:06

http://blog.proludo.de/wp-content/uploads/2008/09/syllage.pdf

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Dietrich
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Re: Sylla - Regeln online

Beitragvon Dietrich » 9. September 2008, 15:58

Lucius Cornelius Sulla Felix (* um 138/134 v. Chr.; † 78 v. Chr.; manchmal auch Sylla oder Silla geschrieben[1]) war ein römischer Politiker, Feldherr und Diktator in der Spätphase der Römischen Republik.

In der Regel steht aber auf Seite 3:
Sklaven (G), von denen einige sich zu einer eigenartigen Religion aus dem Osten namens Christentum bekennen, dessen Symbol ein Fisch (H) ist.

Fürs Spiel nicht wichtig, aber ... vielleicht wurde auch nur ein Herrscher gesucht, der ein 'y' im Namen hatte.

MfG Dietrich

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Ferendra
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Re: Sylla - Regeln online

Beitragvon Ferendra » 9. September 2008, 16:39

Exakt meine Gedanken... Hauptsache ein "Y".

Gruss
Ferendra

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Spielehansel
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Re: Sylla - Regeln online

Beitragvon Spielehansel » 9. September 2008, 16:39

Tja,

das ist dann wohl historisch nicht ganz korrekt.

Wurde auf BGG auch bereits diskutiert.

Spielehansel

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Pricuricu

Re: Sylla - Regeln online

Beitragvon Pricuricu » 9. September 2008, 17:41

Na kommt schon, jetzt erzählt mir aber keiner, dass Yspahan oder Metropolys korrekte Schreibweisen wären...

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Christian Hildenbrand

Re: Sylla - Regeln online

Beitragvon Christian Hildenbrand » 9. September 2008, 18:20

Was ist an einer Fantasiestadt [b]Metropolys[/b] falsch? Das ist so was von korrekt geschrieben, weil es eben exakt der Name der Stadt ist, in der wir uns im Spiel befinden.

Yspahan ... ok ...

Gryse,
Christian

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Pricuricu

Re: Sylla - Regeln online

Beitragvon Pricuricu » 9. September 2008, 18:23

Oh, es geht ja gar nicht um die Schreibweise. Sorry.

Das mit dem Christentum zur Zeit Sullas ist leider ein korrekter Vorwurf, den man sich gefallen lassen muss. Aber: Sylla spielt über eine längere Zeitspanne, soll vor allem das Erstarken des Senats reflektieren und keine historisch akkurate Simulation sein, die Althistoriker mit dem Pauly unterm Arm zufrieden stellt.

Grüße, Guido (Hat Geschichte zumindest im Nebenfach studiert)

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CarstenB
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Re: Sylla - Regeln online

Beitragvon CarstenB » 9. September 2008, 18:35

Richtig. Dort schreibt Cyril ja auch, dass ein Spielzug eine lange Zeitspanne repräsentieren soll:

----
When we developed Sylla, we wanted the timespan to be very long (each turn is symbolised by the achievement of a "great work" like the Colosseum). Rather than saying "one turn is 80 years" which is too accurate in my mind (as we're not simulating history), we choose to say nothing. So we filled the game with Roman clichés and we'll let players make their own roman history...
----

In meinen Augen ohne Weiteres vertretbar.

Grüße,
Carsten

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CarstenB
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Re: Quelle

Beitragvon CarstenB » 9. September 2008, 18:37

Achja, Quellenangabe: http://www.boardgamegeek.com/thread/328441

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rekath16
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Re: Sylla - Regeln online

Beitragvon rekath16 » 9. September 2008, 21:19

Meine Güte; die Regeln bei Ystari sind echt dermaßen unübersichtlich und die ändern das auch nicht!

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Dietrich
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Re: Quelle

Beitragvon Dietrich » 9. September 2008, 21:21

Moin,
das sollte auch keine echte Kritik sein. Ich habe mir bisher alle Ystari-Spiele unbesehen geleistet; es war keine 'Gurke' dabei - dieses Mal wohl auch nicht!

Ich bin gespannt!

Dietrich

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Helby
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Re: Sylla - Regeln online

Beitragvon Helby » 9. September 2008, 22:20

rekath16 schrieb:
>
> Meine Güte; die Regeln bei Ystari sind echt dermaßen
> unübersichtlich und die ändern das auch nicht!

Hatte ich beim ersten Überfliegen auch gedacht (ach schon wieder so wie Amyitis). Nach lesen der Regel muss ich meine Meinung aber revidieren.

Wobei ich aber sagen muss, Caylus war vorbildlich und auch mit den anderen, bis dann zu Amyitis hatte ich gar keine Probleme.

Der Spielaufbau ist diesmal gut dargestellt und der Regel kann man gut folgen. Ich habe jedenfalls keine Mängel feststellen können.
Es fehlt mir nur noch die 2 Personenregel auf deren Seite und das Spiel ist so gut wie gekauft :-)

Helby

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Michel
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Re: Sylla - Mängel

Beitragvon Michel » 9. September 2008, 22:40

Kaufst du aber einen Kran, so reiße ihn aus und wirf ihn sofort ab.
Desgleichen tue mit Tippfehlern.

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Pricuricu

Re: Sylla - Mängel

Beitragvon Pricuricu » 10. September 2008, 11:59

Wie? Wo?
Die 2-Spieler-Regel soll demnächst auf der Ystari-Homepage erscheinen.
Grüße, Guidicus Maximus

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Michel
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Re: Sylla - Mängel

Beitragvon Michel » 10. September 2008, 13:16

War wohl zu verklausuliert als Antwort auf die "mängelfreie Regel" gemeint - im drüberfliegen 2 Tippfehler entdeckt - "müßte" (obwohl ansonsten offenbar alles in der aktuellen Schreibung gehalten ist) und eben: "einen Kran wirf man sofort ab".
Nicht korrekt zitiert, sollte aber beides zu finden sein für Version 1.01 der Regel ;).

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Golbin
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Re: Sylla - Regeln online

Beitragvon Golbin » 10. September 2008, 18:17

Huhu,

gerade Sylla konnte ich online gut lesen und habe jetzt eine Vorstellung von dem Spiel - natürlich theoretisch.

Die Ystari-Regeln lassen wenig Fragen offen. Einzig die Größe de Schriftsatzes muss ich als Herausforderung an meine Augen bezeichnen.

Golbin


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