Hallo Leute,
bereits zuvor hat es ja in diesem Forum eine Diskussion um die Vinci - Regeln gegeben. Ich über die Regeln auch nicht sehr erfreut gewesen; das Spiel allerdings reisst alles wieder raus... :-)
Um bei den Regeln zu
bleiben:
Überspringt man bei der Auswahl der Zivilisationen welche, auf denen bereits Spielsteine, kommt dann ein neuer Spielstein hinzu? Im Laufe des Spieles sammeln sich daher mitunter auf den ersten "Plätzen" Siegpunkte ohne Ende...
Hat jemand schon Ideen für neue Zivilisationseigenschaften?
z.B.:
"Massaker" - "3" (oder "2"?) - Der verteidigende Spieler in der eroberten Zivilisation verliert ein Spielstein mehr. (Er muss 2 abgeben, statt nur einen.)
Bis auf weiteres..
Bjoern.