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Diablo 2 - Brettspiel (hop oder top ??)

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Markus N.

Diablo 2 - Brettspiel (hop oder top ??)

Beitragvon Markus N. » 18. Oktober 2000, 08:14

Hallo, hat jemand von Euch schon das neue Diablo 2-Brettspiel von Amigo gespielt und was haltet Ihr davon ? Ich als großer Hero Quest-Fan wäre schon interessiert, konnte bis jetzt aber erst eine Meinung lesen und die war nicht allzu positiv (es hieß HQ-Abklatsch) ??

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Dirk Remmecke

re: Diablo 2 - Brettspiel (hop oder top ??)

Beitragvon Dirk Remmecke » 18. Oktober 2000, 14:09

Ich würde es eher mit Advanced Heroquest (= Herr des Schwertes von Klee) vergleichen als mit dem normalen HQ.
Wer dieses schon hat, wird das Diablo 2 "Brettspiel" nicht brauchen.
Da es aber kein Heroquest mehr gibt, ist Diablo 2 ein mehr als würdiger Nachfolger, zumal es gleichzeitig ein Portal in die Welt der "richtigen" Rollenspiele darstellt (und keine Sackgasse wie HQ).
Dirk

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Gerald Rüscher

re: Diablo 2 - Brettspiel (hop oder top ??)

Beitragvon Gerald Rüscher » 18. Oktober 2000, 17:01

"markus" schrieb:
> Hallo, hat jemand von Euch schon das neue Diablo
> 2-Brettspiel von Amigo gespielt und was haltet Ihr
> davon ? Ich als großer Hero Quest-Fan wäre schon
> interessiert, konnte bis jetzt aber erst eine Meinung
> lesen und die war nicht allzu positiv (es hieß
> HQ-Abklatsch) ??
Heroquest? Hm .. ist doch einfach nur das alterwürdige D&D (Dungeons&Dragons) Rollenspiel, angesetzt in der Diablo II Welt. Es heisst ja auch "D&D - Diablo II" und spielt sich auch entsprechend. Zusätzlich zu dem bekannten Spielleiterbuch und den Charakterbögen gibt es noch ein paar Raumelemente und Plättchen, damit die Spieler nicht mitzeichnen müssen (wie sonst bei Rollenspielen üblich).
Meine Meinung: Geht so.
D&D habe ich immer sehr gerne gespielt aber es lebt wie jedes Rollenspiel von einer guten Abenteuervorlage. Und die ist bei der Diablo II Variante nicht gegeben. Die Story ist dünn wie Butterbrotpapier und geht immer nach dem gleichen Muster:
- You move
- Things move too
- Things try to kill you
- Kill them first
- The end.
Mehr isses nicht, leider. Die Dungeons werden zufällig generiert und zufällig mit Monstern gefüllt, die wir dann systematisch plätten. Was auf'm Computer Spass macht weil ein Monster in 2.3 Sekunden zu Frikassee verarbeitet ist, ist mit Pen&Paper einfach nur öde, weil keine Gags oder Gimmicks vorkommen und eine fesselnde Rahmenhandlung fehlt. Da ist jedes alte D&D Abenteuer für 2.50 vom Essener RP-Flohmarkt besser.
Nochmal leider. Denn aus dem Thema und den Diablo II Charakteren hätte man sicher mehr machen können. So sieht es nur wie ein Schnellschuss aus um aus einem äusserst erfolgreichen Computerspiel noch einen Hebel für das danhindümpelnde Brett-Rollenspielgenre zu machen. Schade.
Gruß & nice dice
Jerry ("ich suche die Decke nach Fallen ab")

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Redhook

re: Diablo 2 - Brettspiel (hop oder top ??)

Beitragvon Redhook » 24. Oktober 2000, 15:16

Leider ist die Story wirklich ziemlich dünne.
Es macht aber jedem HQ Begeistertem Spaß und bietet jede Menge an Regelerweiterungen, die man sich allerdings selbst erarbeiten muß, es ist und bleibt aber ein Brettspiel.
Wer nähere Informationen sucht kann im Forum von Amigo (www.amigo-spiele.de) nachschauen.


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