Beitragvon Matthias Staber » 27. Dezember 2001, 13:19
>Zu Frage 2: Ich verstehe den Bezug zu den Siegpunkten des Verteidigers nicht. Man bekommt seine Siegpunkte doch am Ende seines Zuges, und da man in "seinem" Zug ja nicht verteidigt, verstehe ich das nicht.
Zu Antwort 2: Klar, durch ein Unentschieden wird die Stadt/Hauptstadt neutral. Aber warum wird sie um eine Stufe reduziert, wenn das Land dann wieder besetzt wird? Woher weißt Du, dass das Einnehmen einer neutralen Stadt als "with Combat" definiert ist? Das ist vor allem deswegen interessant, weil der in Frage 4 beschriebene Vorgang als "without combat" definiert wird (wie Du sagst).<
Ich hatte die Frage so verstanden: Bei der letzten Armee des Angreifers bei einem Angriff auf eine (Haupt-)Stadt würfeln die Kombattanten ein Unentschieden: Beide Armeen werden vernichtet. Das Territorium hat nun zwar eine (Haupt-)Stadt, aber keine Armee mehr. Frage: Gehört dieses Territorium (mit seiner Stadt) noch zum Besitz des Verteidigers? Anders formuliert: Reicht eine (Haupt-)Stadt, um ein Territorium zu besetzen?
Antwort: Nein, Territorien werden ausschließlich durch Armeen besetzt. Eine unbesetzte Stadt wird neutral.
>Zu Antwort 1: Die Antwort "entweder oder" ist ein bisschen kurz... Um ein Fort zu bauen musst du entweder eine Münze oder eine noch nicht eingesetzte Armee bezahlen. Du kannst während eines Zuges auch variieren und musst keinesfalls beides bezahlen.<
So ist es: Mit Münzen kann ein Spieler:
1. Forts bauen (die zweite Möglichkeit, ein Fort zu bauen, ist, eine Armee aus dem army pool zurück in den Vorrat zu legen)
2. Während dieses Zuges im Kampf verlorene Armee-Pöpel zurück in den army pool zu kaufen. Eine Erhöhung der Anzahl der Armeen über die auf der Empire-Karte festgelegte Zahl hinaus, ist mit Münzen nicht erlaubt.
Ein paar Regeln, die bereits auf rec.games.board für Verwirrung gesorgt haben und dort von Rob / Avalon Hill klargestellt wurden:
Seite 6: Additional Expansion Rules: "If you want to expand into a Land containing an army of your color [...], you may do so without combat. Replace the other figure with one from your army pool without a fight."
Seite 7: Sack and Pillage Capitals: "If a Land is left vacant [...], leave the capital or city in its current state. Only turn over (or remove) the piece when an invading army successfully enters the Land after a battle."
So, mit diesem "after a battle" ist die Verwirrung komplett: Sie sichert zwar den Fall mit der eigenen Stadt ab (wird nicht reduziert), schafft aber Unklarheit im Falle neutraler Städte. Weshalb Rob eindeutig auf rgb festgelegt hat: Die Einnahme neutraler Städte gilt als "successfully entering a Land after a battle". Sie wird also reduziert. Dabei spielt es im übrigen keine Rolle, ob die Stadt vor dem Neutralwerden früher einmal der jetzigen Invasionsstreitmacht gehört hat.