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Waterloo [Phalanx Games] - Befehlshaber?

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Niccolo
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Waterloo [Phalanx Games] - Befehlshaber?

Beitragvon Niccolo » 28. Oktober 2002, 11:55

Hallo,

Bei den Befehlshabern stellen sich mir zwei Fragen:

1. Wellingtons Wert im Angriff
Da gibt es - wenn ich nicht irre - 2 Karten, wo ich den Befehlshaberbonus einsetzen kann. Im Verteidigen ist er ja durchaus brauchbar mit +4 - aber im Angriff bietet er einen Modifier von +1.
+1 ? 1 ist doch das absolute Minimum was eine Karte an Kampfpunkten sowieso bietet.

2. Deren Kampfmodifikationen im allgemeinen:
Auch da erkenn ich (noch?) nicht das "Gewicht". Ich hab eher den Eindruck, als wäre es wenig sinnvoll Bewegungspunkte an einen der beiden Knilche zu 'verschwenden' - Punkte, die wertvoll sind um die eigenen Reihen zu formieren.
Der Einfluß so eines Befehlshabers im Kampf ist so mächtig nicht.


Waterloo-Kritikpünktchen am Rande:
Das Setup;
ist zwar erträglich, aber ziemlich unglücklich gelöst.
Sich da an den Wirrungen der Linien, auf der Grafik - mitten im Heft, zu orientieren ist scheußlich.
Wieso keine Koordinatenaufdrucke auf den Countern (unter der Voraussetzung einer entsprechenden Einteilung des Spielplanes) in der Art: N13A - Feld 13A, Ausrichtung Nord.

Das Übersichtsblatt;
Ist wenig übersichtlich. Wie mit der Schreibmaschine hingenudelt - in Zeiten eines DTP's erhoffe ich mir schon bessere Reference-Cards.

Der Turnmarker'zapfen' (Weiterverwertung von Villa Paletti?);
Da steht mein Fragezeichen schon in den Klammern. Genau wie bei den Befehlshaberstatuen kann ich mich für Kippelemente eigentlich nur bei Geschicklichkeitsspielen begeistern.

Markierungsplättchen;
Schön, aber ein Fall für "Schau Genau" um die 'Unordnung Marker' von den 'Bewegt-Markern' zu unterscheiden.


Das Spiel hat mich in der ersten 'Probe'partie begeistert. Es bietet einen taktischen Level, den ich ihm davor wirklich nicht zugetraut hatte.
Die Spielmechanik scheint mir absolut gelungen - bis in Details.
Ja und eine Materialqualität, die den 'Genrevätern' in den Staaten das neidvolle Grün ins Gesicht schiessen muß :o)

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Uli Blennemann
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Re: Waterloo [Phalanx Games] - Befehlshaber?

Beitragvon Uli Blennemann » 28. Oktober 2002, 15:51

Niccolo,

vielen Dank für Deine Kritik!

Aufbau & Spielerhilfsblatt: Ich stimme zu - wird besser werden in Zukunft!

Uli Blennemann
Phalanx Games

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Niccolo
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Re: Waterloo [Phalanx Games] - Befehlshaber?

Beitragvon Niccolo » 28. Oktober 2002, 16:03

Öhm - ja.. gerne... aber mein Erstaunen über das Gewicht der Befehlshaber ?
Ja - Nein - Vielleicht - Womöglich - ???


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