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Stone Age, tolles Spiel, aber!

Das ehemalige spielbox-Spielerforum
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Klaus Knechtskern
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RE: Stone Age, tolles Spiel, aber!

Beitragvon Klaus Knechtskern » 22. April 2008, 23:58

"Micha A." hat am 21.04.2008 geschrieben:
> "Stefanlustig" hat am 21.04.2008 geschrieben:
>> Wenn schon eine ausführliche Regel, warum dann nicht wie im
>> Stil der Regel von "Galaxy Trucker", da hat sogar das Lesen
>> der Anleitung Spaß gemacht!
>
> Echt?
> Mir nicht - ich fand den "Humor" schon sehr bemüht (wobei
> ich "witzigen" Regeln nicht prinzipiell ablehnend
> gegenüberstehe - die Regel von Kings&Things finde ich z.B.
> klasse).
>
> Außerdem fand ich's viel zu langatmig und zum Nachschlagen
> ist diese Regel einfach nur schlecht.
>
> Dafür ist das Spiel gut ;-)
>
> Gruß
> Micha
>
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> -
> "Never argue with idiots. They bring you down to their
> level, then beat you with experience."

Micha, die deutsche Übersetzung ist bei weitem nicht so gut wie die englische. Der deutsche Übersetzer hatte, im Gegensatz zum Englischen, nicht den Anhalter gelesen.

Die englische Anleitung könnte direkt von Douglas Adams geschrieben sein, natürlich muss man mit britischem Humor zu recht kommen ansonsten wirkt der Humor "recht bemüht"

Gruß

Klaus

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Micha A.
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Beiträge: 1340

RE: Stone Age, tolles Spiel, aber!

Beitragvon Micha A. » 23. April 2008, 09:50

Hallo Klaus,

> Die englische Anleitung könnte direkt von Douglas Adams
> geschrieben sein, natürlich muss man mit britischem Humor
> zu recht kommen ansonsten wirkt der Humor "recht bemüht"

"Recht bemüht" trifft genau das, was ich beim Lesen der dt. Regel empfand (die englische kennen ich nicht).
Wobei ich dem englischen Humor irgendwie zwiespältig gegenüber stehe: Den "Anhalter" finde ich z.B. absolut schrecklich (kenne da aber auch nur die dt. Version, zumindest etwa 2/3 - danach habe ich zu Lesen aufgehört), Monthy Python dagegen mag ich sehr.

Gruß
Micha


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"Never argue with idiots. They bring you down to their level, then beat you with experience."

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Marten Holst
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RE: Stone Age, tolles Spiel, aber!

Beitragvon Marten Holst » 25. April 2008, 00:41

Moin,

> Verständnisfrage (OFuA wurde ja schon als Beispiel genannt,
> dem ich aber nicht unbedingt zustimme, da ich das Spiel
> allenfalls mittelmäßig bei nicht sonderlicher Spieltiefe
> finde), damit wir vielleicht auf einen Nenner kommen:
> Die folgenden Spiele passen meiner Meinung nach zur Aussage
> "wenig Regel - große Spieltiefe". Würdest Du da zustimmen?

Es hängt ein wenig auch von "wenig Regel" ab. Wenig Regel aber viele Sonderregelungen oder Tabellen oder unklare Zusammenhänge sind auch irgendwo viele Regeln. Von daher letztlich auch OFuA, aber irgendwo auch KuK aus der Liste, weil die Vernetzung der Länder auch dazu gerechnet werden kann. Es ist zwar nicht mehr die geschriebene Regel, aber eben auch noch Teil des Komplexitätsgrades.Tschüß
Marten


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